Il creatore di videogiochi giapponese si "ritira" dopo aver speso 600.000 dollari sul canale YouTube senza ottenere alcun ritorno

- Masahiro Sakurai ha investito più di 600.000 dollari nel suo canale YouTube.
- Tutti i contenuti da lui caricati in precedenza sono stati girati più di 2 anni fa.
- Il suo canale YouTube non è stato monetizzato per motivi sentimentali.
Masahiro Sakurai, il creatore di Super Smash Bros e Kirby, ha dichiarato di aver investito più di 600.000 dollari sul suo canale YouTube senza ricavarne alcun guadagno.
Nell'ultimo video del suo canale YouTube "Masahiro Sakurai on Creating Games", ha annunciato che tutti i contenuti caricati in precedenza erano stati girati più di due anni prima. Per questo motivo, appariva anche più vecchio rispetto ai suoi 260 video precedenti.
Nel suo ultimo video, Sukarai ha spiegato quanto ha investito nel suo canale YouTube.
Spiega che la maggior parte dei contenuti del canale è stata girata nell'arco di 6 mesi, mentre lavorava a progetti nel 2022. Negli ultimi due anni, ha assunto un'azienda di editing video e un team di traduttori per garantire la coerenza del canale.

La cifra spesa per la squadra, sommata ai costi aggiuntivi, ammonta a un totale di 90 milioni di yen. Ammette che il basso valore dello yen fa sembrare la cifra più alta, ma convertendola con i tassi di cambio moderni si arriva a quasi 600.000 dollari.
Spiega inoltre che se avesse dovuto pagare per il lavoro aggiuntivo che ha svolto personalmente per scrivere le sceneggiature, registrare i filmati e montare le bozze, la cifra avrebbe potuto facilmente far "lievitare alle stelle i costi di produzione".
Sakurai ha deciso di non monetizzare il suo canale YouTube
Ciò che sorprende è che Sakurai non abbia guadagnato un solo yen per il lavoro condiviso sul suo canale. Questo perché il suo canale non era monetizzato.
È difficile prevedere la cifra esatta. Tuttavia, considerando che ha 80 milioni di visualizzazioni sui suoi canali giapponese e inglese e considerando il ritorno di YouTube di 6 dollari per 1.000 visualizzazioni, avrebbe potuto facilmente guadagnare quasi 500.000 dollari.
Oltre alle visualizzazioni finali del suo video, avrebbe potuto guadagnare altri 100.000 dollari per pareggiare i conti con i suoi investimenti. Sakurai ha riconosciuto che la decisione di non monetizzare è stata in realtà "sciocca". Tuttavia, ha le sue valide ragioni per farlo.
Lui dice,
"Tuttavia, e lo dico sul serio, lo considero un investimento per un futuro più luminoso per i videogiochi".
Sakurai ha espresso la speranza che il suo archivio di video possa essere d'ispirazione per gli sviluppatori che hanno bisogno di aiuto e di un game design tributo. Ha inoltre affermato di non sapere se le sue speranze si realizzeranno, ma il canale ha avuto un discreto successo con il denaro e il tempo investiti.
Il creatore del videogioco sta lavorando a un nuovo gioco misterioso dal 2022
Sakurai ha anche rivelato che nel 2021, mentre stava lavorando al DLC di Super Smash Bros., ha ricevuto una richiesta. La richiesta era di "scrivere una proposta di gioco", a cui ha lavorato a una velocità fulminea.
Tuttavia, non ha fornito ulteriori dettagli sul misterioso gioco. Si aspetta che il gioco, se realizzato, venga annunciato presto.
Ha affermato che, dopo aver concluso Super Smash Bros., ha ricevuto il via libera per lavorare al nuovo progetto. Tuttavia, "avrebbe dovuto aspettare" fino ad aprile 2022 per mettere insieme il team giusto.
È stata una rara occasione per prendersi una pausa di qualche mese, dato che gli sviluppatori di videogiochi di solito iniziano a lavorare al progetto successivo mentre ne completano uno. Ha usato il suo tempo libero per avviare e lavorare sul suo canale YouTube, considerandolo "un'opportunità irripetibile"
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