Creador de videojuegos japonés se retira tras gastar 600.000 dólares en un canal de YouTube sin obtener ningún beneficio

- Masahiro Sakurai invirtió más de $600 mil en su canal de YouTube.
- Todo el contenido que subió anteriormente fue filmado hace más de 2 años.
- Su canal de YouTube no fue monetizado por razones sentimentales.
Masahiro Sakurai, el creador de Super Smash Bros y Kirby, ha compartido que ha invertido más de $600k en su canal de YouTube sin obtener ningún ingreso a cambio.
En el último vídeo de su canal de YouTube , “Masahiro Sakurai sobre la creación de videojuegos”, anunció que todo el contenido que había subido anteriormente se grabó hace más de dos años. Por lo tanto, también parecía mayor que en sus 260 vídeos anteriores.
En su vídeo final, Sukarai explicó cuánto ha invertido en su canal de YouTube.
Explica que la mayor parte del contenido del canal se filmó en un lapso de 6 meses mientras trabajaba en proyectos en 2022. Durante los últimos dos años, contrató una empresa de edición de videos junto con un equipo de traductores para mantener la coherencia del canal.

El dinero que pagó por el equipo, más los gastos adicionales, asciende a un total de 90 millones de yenes. Admite que el bajo valor del yen hace que la cifra parezca mayor, pero si se convierte a las tasas actuales, asciende a casi 600.000 dólares.
Explica además que si hubiera tenido que pagar por trabajo adicional que hizo él mismo para escribir guiones, grabar material y editar los borradores, esa cifra fácilmente podría haber hecho que “los costos de producción se dispararan”.
Sakurai decidió no monetizar su canal de YouTube
Lo sorprendente es que Sakurai no ganó ni un solo yen por el trabajo que compartió en su canal. Esto se debe a que su canal no estaba monetizado.
Es difícil predecir la cifra exacta. Sin embargo, dado que tiene 80 millones de visualizaciones en sus canales en japonés e inglés, y a juzgar por el retorno de YouTube de $6 por cada mil visualizaciones, fácilmente podría haber recuperado casi $500 mil.
Junto con las visualizaciones finales de sus videos, podría haber ganado $100,000 más para cubrir sus gastos. Sakurai ha reconocido que la decisión de no monetizar fue, en realidad, una "tontería". Aun así, tiene sus razones.
Él dice,
Sin embargo, y lo digo en serio, considero esto una inversión hacia un futuro más prometedor para los videojuegos.
Sakurai ha compartido su esperanza de que su archivo de videos inspire a los desarrolladores si necesitan ayuda y un diseño de juego que le haga un homenaje. Añadió que no sabe si sus esperanzas se harán realidad, pero que el canal ha tenido un buen desempeño con el dinero y el tiempo invertidos.
El creador de videojuegos ha estado trabajando en un nuevo juego de misterio desde 2022
Sakurai también reveló que en 2021, mientras el creador trabajaba en el DLC de Super Smash Bros., recibió una solicitud: "escribir una propuesta de juego", en la que trabajó a toda velocidad.
Sin embargo, no proporcionó más detalles sobre el misterioso juego. Espera que, de concretarse, se anuncie pronto.
Dijo que tras terminar Super Smash Bros., recibió el visto bueno para trabajar en el nuevo proyecto. Sin embargo, "tendría que esperar" hasta abril de 2022 para reunir al equipo adecuado.
Fue una oportunidad única para tomarse un descanso de unos meses, ya que los desarrolladores de videojuegos suelen empezar a trabajar en el siguiente proyecto mientras terminan uno. Aprovechó su tiempo libre para crear y desarrollar su canal de YouTube, considerándolo una oportunidad única
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