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Criador japonês de videogames 'se aposenta' após gastar US$ 600 mil em canal do YouTube sem retorno

PorNoor BazmiNoor Bazmi
Tempo de leitura: 2 minutos
Criador de jogos japonês gastou US$ 600 mil em seu canal do YouTube sem obter nenhum retorno
  • Masahiro Sakurai investiu mais de 600 mil dólares em seu canal no YouTube.
  • Todo o conteúdo que ele havia publicado anteriormente foi gravado há mais de 2 anos.
  • Seu canal no YouTube não era monetizado por motivos sentimentais.

Masahiro Sakurai, o criador de Super Smash Bros e Kirby, revelou que investiu mais de 600 mil dólares em seu canal do YouTube sem obter nenhum retorno financeiro.

No vídeo final de seu canal no YouTube, "Masahiro Sakurai on Creating Games", ele anunciou que todo o conteúdo que havia publicado anteriormente foi gravado há mais de dois anos. Portanto, ele também parecia mais velho do que em seus 260 vídeos anteriores.

Em seu vídeo final, Sukarai explicou o quanto investiu em seu canal do YouTube.

Ele explica que a maior parte do conteúdo do canal foi filmada em um período de 6 meses, enquanto trabalhava em projetos em 2022. Nos últimos dois anos, contratou uma empresa de edição de vídeo e uma equipe de tradutores para manter a consistência do canal.

Análise de custos do canal Sakurai no YouTube
Fonte: Masahiro Sakurai no Creating Games: Finale Special, YouTube

O dinheiro que ele pagou pela equipe, bem como os custos extras, totaliza 90 milhões de ienes. Ele admite que o baixo valor do iene faz com que a quantia pareça maior, mas, convertida para a taxa de câmbio atual, equivale a quase 600 mil dólares.

Ele explica ainda que, se tivesse que pagar por trabalho adicional que realizou sozinho, como escrever roteiros, gravar filmagens e editar os rascunhos, o valor poderia facilmente ter elevado os custos de produção a níveis exorbitantes.

Sakurai decidiu não monetizar seu canal do YouTube 

O que surpreende é que Sakurai não ganhou um único iene pelo trabalho que compartilhou em seu canal. Isso porque seu canal não era monetizado.

É difícil prever o valor exato. No entanto, considerando que ele tem 80 milhões de visualizações em seus canais em japonês e inglês, e levando em conta o retorno do YouTube de US$ 6 por cada mil visualizações, ele poderia facilmente ter recuperado quase US$ 500 mil.

Com as visualizações do seu vídeo final, ele poderia ter faturado mais US$ 100 mil para recuperar o investimento. Sakurai reconheceu que a decisão de não monetizar foi, na verdade, "boba". Mesmo assim, ele tem seus motivos.

Ele diz,

“No entanto, e digo isso com toda sinceridade, considero isso um investimento em um futuro mais promissor para os jogos”.

Sakurai expressou a esperança de que seu arquivo de vídeos sirva de inspiração para desenvolvedores que precisem de ajuda e de um projeto de design de jogos em homenagem a ele. Ele acrescentou que não sabe se suas esperanças se concretizarão, mas que o canal teve um desempenho bastante positivo considerando o dinheiro e o tempo investidos.

O criador do videogame está trabalhando em um novo jogo de mistério desde 2022

Sakurai também revelou que em 2021, quando estava trabalhando no conteúdo adicional (DLC) de Super Smash Bros., recebeu um pedido para "escrever uma proposta de jogo", que ele elaborou em tempo recorde.

No entanto, ele não forneceu mais detalhes sobre o misterioso jogo. Ele espera que, se o jogo for produzido, seja anunciado em breve.

Ele disse que, após finalizar Super Smash Bros., recebeu sinal verde para trabalhar no novo projeto. No entanto, "teria que esperar" até abril de 2022 para reunir a equipe certa.

Foi uma rara oportunidade de tirar alguns meses de folga, já que os desenvolvedores de jogos geralmente começam a trabalhar no próximo projeto enquanto terminam o atual. Ele aproveitou o tempo livre para criar e desenvolver seu canal no YouTube, considerando-o "uma oportunidade única na vida"

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribui para a equipe de notícias Cryptopolitan e possui formação em Estudos de Mídia. Noor cobre notícias sobre blockchain, criptomoedas, inteligência artificial, grandes empresas de tecnologia, mercado de veículos elétricos, economia global e mudanças nas políticas governamentais. Ela está cursando Marketing para se conectar com o público global.

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