- 桜井政博は自身のYouTubeチャンネルに60万ドル以上を投資した。.
- 彼が以前アップロードしたコンテンツはすべて2年以上前に撮影されたものです。.
- 彼の YouTube チャンネルは感情的な理由から収益化されませんでした。.
『大乱闘スマッシュブラザーズ』や『カービィ』の生みの親である桜井政博氏は、YouTubeチャンネルに60万ドル以上を投資したが、何の収益も得られなかったと明かした。.
の最後の動画で、 YouTubeチャンネル これまでアップロードしたコンテンツはすべて2年以上前に撮影されたものであることを明かした。そのため、過去260本の動画を公開していた頃よりも老けて見えるという。
最後の動画で、スカライ氏は自身のYouTubeチャンネルにどれだけ力を入れてきたかを説明した。.
彼によると、チャンネルのコンテンツのほとんどは、2022年にプロジェクトに取り組んでいた6か月間に撮影されたとのことだ。過去2年間、彼はチャンネルの一貫性を保つために、動画編集会社と翻訳チームを雇ってきた。.

チームに支払った金額と追加費用を合わせると、合計9000万円に上る。円安の影響で金額が高額に聞こえると認めているが、現在のレートで換算すると約60万ドルになる。.
さらに彼は、脚本の執筆、映像の録画、草稿の編集など、自ら行った追加作業の費用を支払わなければならなかったら、その金額は簡単に「制作費が急騰」しただろうと説明している。.
桜井氏はYouTubeチャンネルを収益化しないことを決めた
驚くべきことに、桜井氏は自身のチャンネルで共有した作品から1円も稼いでいない。これは、彼のチャンネルが収益化されていなかったためだ。.
正確な数字を予測するのは難しい。しかし、彼の日本語と英語のチャンネルを合わせて8000万回の再生回数があり、YouTubeの収益が1000回再生あたり6ドルであることを考えると、彼は簡単に50万ドル近くを回収できたはずだ。.
最後の動画再生回数と合わせて、投資額を10万ドル以上稼げば元が取れたはずだ。桜井氏は収益化しないという決断は「愚かだった」と認めている。それでも、彼には正当な理由がある。.
彼は言う、
「しかし、これは本当に本心です。私はこれを、ゲームのより明るい未来に向けた投資だと考えています。」.
桜井氏は、自身の動画アーカイブが、開発者が助けを求めたり、ゲームデザインにトリビュートを求めたりする際に、インスピレーションの源となることを期待していると述べた。さらに、その希望が叶うかどうかは分からないが、チャンネルは投資した資金と時間で十分に成功を収めていると述べた。.
ビデオゲームクリエイターは2022年から新しいミステリーゲームに取り組んでいます
桜井氏はまた、2021年に『大乱闘スマッシュブラザーズ』のDLCを制作していた際に、「ゲームの企画書を書いてほしい」という依頼を受けたことを明かした。依頼内容は、驚異的なスピードで書き上げたという。.
しかし、彼は謎のゲームについてこれ以上の詳細は明かさなかった。もしゲームが制作されるなら、近いうちに発表されるだろうと彼は予想している。.
彼は、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の開発を終えた後、新作プロジェクトへの参加許可を得たと述べた。しかし、適切なチームを編成するには「2022年4月まで待たなければならない」とのことだ。.
ゲーム開発者は通常、現在のプロジェクトを終えるとすぐに次のプロジェクトに取り掛かるため、数ヶ月間休むことができる貴重な機会でした。彼は「一生に一度の機会」として、この自由時間を利用してYouTubeチャンネルを立ち上げ、運営しました。
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