일본 비디오 게임 크리에이터, 유튜브 채널에 60만 달러를 투자하고도 수익 없이 '은퇴'

- 마사히로 사쿠라이는 자신의 유튜브 채널에 60만 달러 이상을 투자했습니다.
- 그가 이전에 업로드했던 모든 콘텐츠는 2년 전에 촬영된 것입니다.
- 감정적인 이유 때문에 그의 유튜브 채널은 수익화되지 않았습니다.
슈퍼 스매시 브라더스와 커비의 크리에이터 마사히로 사쿠라이는 유튜브 채널에 60만 달러 이상을 투자했지만 아무런 수익도 내지 못했다고 밝혔습니다.
마사히로 사쿠라이의 유튜브 채널 “Masahiro Sakurai on Creating Games”의 마지막 영상에서, 그는 이전에 업로드한 모든 콘텐츠가 2년 전에 촬영되었음을 발표했습니다. 따라서 그는 과거 260개의 릴리스 당시보다 더 나이가 들어 보였습니다.
마지막 영상에서 사쿠라이는 유튜브 채널에 얼마나 많은 투자를 했는지 설명했습니다.
그는 채널의 대부분의 콘텐츠가 2022년 프로젝트 작업 중 6개월 동안 촬영되었음을 설명합니다. 지난 2년 동안 그는 채널의 일관성을 유지하기 위해 비디오 편집 회사와 번역가 팀을 고용했습니다.

그가 팀에 지불한 돈과 추가 비용의 총액은 9,000만 엔입니다. 그는 엔화의 낮은 가치가 이 금액을 더 크게 보이게 한다고 인정하지만, 현대 환율로 환산하면 거의 60만 달러에 달합니다.
그는 추가로 자신이 직접 수행한 대본 작성, 녹화, 초안 편집에 대한 추가 비용을 지불했다면
사쿠라이는 유튜브 채널을 수익화하지 않기로 결정
놀라운 점은 사쿠라이가 채널에 공유한 작업으로 엔화를 한 푼도 벌지 못했다는 것입니다. 이는 그의 채널이 수익화되지 않았기 때문입니다.
정확한 금액을 예측하기는 어렵습니다. 그러나 일본어 및 영어 채널을 통해 8,000만 뷰를 기록했고 유튜브 수익이 1,000 뷰당 6달러라고 가정할 때, 그는 거의 50만 달러를 벌 수 있었을 것입니다.
마지막 영상 조회수 외에도 그는 투자와 균형을 맞추기 위해 10만 달러를 더 벌 수 있었을 것입니다. 사쿠라이는 수익화하지 않기로 한 결정이 실제로
그는 말합니다.
“하지만, 저는 진심으로 이렇게 생각합니다. 저는 이를 게임의 더 밝은 미래를 위한 투자로 간주합니다.”
사쿠라이는 자신의 비디오 아카이브가 개발자들에게 도움이 필요할 때 영감을 주고 게임 디자인에 대한 헌사가 되기를 바란다고 밝혔습니다. 그는 또한 자신의 소망이 이루어질지 모르겠지만, 채널은 투자된 돈과 시간만큼 충분히 잘했다고 말했습니다.
비디오 게임 크리에이터가 2022년부터 새로운 미스터리 게임을 작업 중
사쿠라이는 또한 2021년 슈퍼 스매시 브라더스 DLC를 작업할 때 요청을 받았다고 밝혔습니다. 요청은
그러나 그는 미스터리 게임에 대해 더 이상 세부 사항을 제공하지 않았습니다. 그는 게임이 제작된다면 곧 발표될 것이라고 기대합니다.
그는 슈퍼 스매시 브라더스를 마무리한 후 새로운 프로젝트 작업을 시작할 허가를 받았다고 말했습니다. 그러나
게임 개발자들은 보통 하나의 프로젝트를 마무리하는 동안 다음 프로젝트 작업을 시작하기 때문에 몇 달 동안 휴식을 취할 수 있는 드문 기회였습니다. 그는 자유 시간을 활용하여 유튜브 채널을 시작하고 작업하는 것을
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누르 바즈미
Noor Bazmi는 미디어학 학위를 갖춘 크립토폴리탄 뉴스 팀에 기여하고 있습니다. Noor은 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 빅테크, 전기차 시장, 글로벌 경제 및 정부 정책 변화에 관한 뉴스를 보도합니다. 그녀는 글로벌 청중과 소통하기 위해 마케팅을 공부 중입니다.
















