يشرح أن معظم محتوى القناة تم تصويره خلال نافذة 6 أشهر بينما كان يعمل على مشاريع في عام 2022. على مدار العامين الماضيين، استأجر شركة تحرير فيديو بالإضافة إلى فريق من المترجمين للحفاظ على اتساق القناة.

- استثمر ماساهيرو ساكورايز أكثر من 600 ألف دولار في قناته على يوتيوب.
- جميع المحتويات التي رفعها سابقًا تم تصويرها قبل عامين.
- لم يتم تفعيل الميزة التجارية لقناته على يوتيوب لأسباب عاطفية.
المصدر: Masahiro Sakurai on Creating Games: Finale Special، Youtube
في الفيديو الأخير من قناة YouTube الخاصة به "Masahiro Sakurai on Creating Games"، أعلن أن جميع المحتويات التي رفعها سابقاً تم تصويرها قبل عامين. لذلك بدا أيضاً أكبر سناً مما كان عليه في إصداراته الـ 260 السابقة.
المبلغ الذي دفعه للفريق بالإضافة إلى التكاليف الإضافية يصل إلى ما مجموعه 90 مليون ين. يقر بأن انخفاض قيمة الين يجعل الرقم يبدو أكبر، ولكن إذا تم تحويله بمعدلات حديثة فهو ما يقرب من 600,000 دولار.
يشرح أكثر إذا كان عليه دفع عمل إضافي قام به بنفسه لكتابة السيناريوهات. تسجيل اللقطات وتحرير المسودات، كان الرقم يمكن أن يجعل "تكاليف الإنتاج ترتفع بشكل كبير".

ما يثير الدهشة هو أن Sakurai لم يكسب ين واحد واحد مقابل العمل الذي شاركه في قناته. هذا لأن قناته لم تكن مربحة.
من الصعب التنبؤ بالرقم الدقيق. ومع ذلك، نظراً لأنه لديه 80 مليون مشاهدة عبر قناته اليابانية والإنجليزية ووفقاً لعائد YouTube البالغ 6 دولارات لكل 1000 مشاهدة، كان يمكنه بسهولة كسب ما يقرب من 500 ألف دولار مرة أخرى.
بالإضافة إلى مشاهدات فيديو الأخير، كان يمكنه كسب 100 ألف دولار إضافية لتعويض استثماراته. أقر Sakurai بأن قرار عدم تحقيق الربح كان في الواقع "غبياً". ومع ذلك، لديه أسبابه العادلة لذلك.
"ومع ذلك، وأنا أعني هذا حقاً. أعتبر هذا استثماراً نحو مستقبل أفضل للألعاب".
شارك Sakurai آماله بأن أرشيفه من الفيديوهات سيكون مصدر إلهام للمطورين إذا احتاجوا إلى المساعدة وتكريم تصميم الألعاب. قال أيضاً أنه لا يعرف ما إذا كانت آماله ستتحقق ولكن القناة كانت جيدة بما فيه الكفاية مع المال والوقت المستثمر فيها.
مبدع ألعاب الفيديو يعمل على لعبة غموض جديدة منذ عام 2022
يقول،
كشف Sakurai أيضاً أنه في عام 2021، عندما كان المبدع يعمل على DLC لـ Super Smash Bros، تلقى طلباً. كان الطلب هو "كتابة مقترح لعبة" عمل عليه بسرعة البرق.
شارك Sakurai آماله بأن أرشيفه من الفيديوهات سيكون مصدر إلهاء للمطورين إذا احتاجوا إلى مساعدة وتكريم لتصميم الألعاب. وقال أيضاً إنه لا يعرف ما إذا كانت آماله ستتحقق، لكن القناة حققت نجاحاً جيداً بما يكفي من حيث المال والوقت المستثمر فيها.
صانع ألعاب الفيديو يعمل على لعبة غموض جديدة منذ عام 2022
كشف Sakurai أيضاً أنه في عام 2021، عندما كان المصمم يعمل على DLC لـ Super Smash Bros، تلقى طلباً. كان الطلب هو "كتابة مقترح لعبة" والذي عمل عليه بسرعة البرق.
ومع ذلك، لم يقدم أي تفاصيل إضافية حول اللعبة الغامضة. ويتوقع أن يتم الإعلان عن اللعبة قريباً، إذا تم إنتاجها.
قال إنه بعد الانتهاء من عمل Super Smash Bros، تلقى الموافقة للعمل على المشروع الجديد. ومع ذلك، "سيضطر للانتظار" حتى أبريل 2022 لتكوين الفريق المناسب.
كانت هذه فرصة نادرة لأخذ استراحة لبضعة أشهر، حيث يبدأ مطورو الألعاب عادةً العمل على المشروع التالي أثناء الانتهاء من المشروع الحالي. استخدم وقته الحر لبدء قناة اليوتيوب الخاصة به والعمل عليها، بوصفها "فرصة لم تتكرر ولن تتكرر".
أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

نور بازمي
تُساهم نور بازمي في فريق أخبار Cryptopolitan وتتمتع بدرجة جامعية في الدراسات الإعلامية. تغطي نور أخبار البلوكشين والعملات المشفرة والذكاء الاصطناعي وشركات التكنولوجيا الكبرى وأسواق السيارات الكهربائية والاقتصاد العالمي وتحولات السياسات الحكومية. وهي حاليًا تدرس التسويق للتواصل مع الجماهير العالمية.
















