أعلن Masahiro Sakurai، مبتكر Super Smash Bros وKirby، أنه استثمر أكثر من 600 ألف دولار في قناته على YouTube دون تحقيق أي إيرادات في المقابل.
في الفيديو الأخير لقناته على اليوتيوب "Masahiro Sakurai on create games"، أعلن أن كل المحتوى الذي قام بتحميله مسبقًا تم تصويره منذ أكثر من عامين. لذلك بدا أيضًا أكبر سنًا مما كان عليه في إصداراته الـ 260 الماضية.
في مقطع الفيديو الأخير، أوضح سوكاراي حجم استثماره في قناته على YouTube.
ويوضح أن معظم محتوى القناة تم تصويره خلال فترة 6 أشهر أثناء عمله على مشاريع عام 2022. وخلال العامين الماضيين، قام بتعيين شركة لتحرير الفيديو مع فريق من المترجمين للحفاظ على اتساق القناة .

تبلغ الأموال التي دفعها للفريق بالإضافة إلى التكاليف الإضافية إجمالي 90 مليون ين. وهو يعترف بأن القيمة المنخفضة للين تجعل الرقم يبدو أكبر، ولكن إذا تم تحويله بالأسعار الحديثة فإنه يصل إلى 600 ألف دولار تقريبًا.
يشرح كذلك ما إذا كان عليه أن يدفع مقابل العمل الإضافي الذي قام به بنفسه لكتابة النصوص. من خلال تسجيل اللقطات وتحرير المسودات، كان من الممكن أن يؤدي هذا الرقم بسهولة إلى "ارتفاع تكاليف الإنتاج".
قرر ساكوراي عدم تحقيق الدخل من قناته على YouTube
ما يثير الدهشة هو أن ساكوراي لم يكسب ينًا واحدًا مقابل العمل الذي شاركه على قناته. وذلك لأن قناته لم يتم تحقيق الدخل منها.
ومن الصعب التنبؤ بالرقم الدقيق. ومع ذلك، نظرًا لأنه حصل على 80 مليون مشاهدة عبر قنواته اليابانية والإنجليزية وعائد YouTube البالغ 6 دولارات لكل ألف مشاهدة، كان من الممكن أن يكسب بسهولة ما يقرب من 500 ألف دولار.
إلى جانب مشاهداته النهائية للفيديو، كان بإمكانه جني 100 ألف دولار إضافية لتحقيق التعادل مع استثماراته. اعترف ساكوراي بأن قرار عدم تحقيق الدخل كان في الواقع قرارًا "سخيفًا". ومع ذلك، لديه أسبابه العادلة لذلك.
يقول،
"ومع ذلك، وأنا أعني هذا حقا. أنا أعتبر هذا استثمارًا نحو مستقبل أكثر إشراقًا للألعاب.
شارك ساكوراي آماله في أن يكون أرشيف مقاطع الفيديو الخاص به مصدر إلهام للمطورين إذا كانوا بحاجة إلى المساعدة وتصميم لعبة تكريمًا. وقال أيضًا إنه لا يعرف ما إذا كانت آماله ستتحقق ولكن القناة حققت أداءً جيدًا بما يكفي بالمال والوقت المستثمر فيها.
يعمل منشئ ألعاب الفيديو على لعبة ألغاز جديدة منذ عام 2022
كشف ساكوراي أيضًا أنه في عام 2021، عندما كان المبدع يعمل على المحتوى القابل للتنزيل لـ Super Smash Bros.، تلقى طلبًا. كان الطلب هو "كتابة مقترح لعبة" والذي عمل عليه بسرعة البرق.
إلا أنه لم يقدم المزيد من التفاصيل حول اللعبة الغامضة. ويتوقع أن يتم الإعلان عن اللعبة، في حال تم تنفيذها، قريبًا.
قال بعد الانتهاء من Super Smash Bros.، حصل على الضوء الأخضر للعمل في المشروع الجديد. ومع ذلك، "سيتعين عليه الانتظار" حتى أبريل 2022 لجمع الفريق المناسب.
لقد كانت فرصة نادرة لأخذ استراحة لبضعة أشهر نظرًا لأن مطوري الألعاب عادةً ما يبدأون العمل على المشروع التالي أثناء الانتهاء من المشروع. لقد استخدم وقت فراغه لبدء قناته على YouTube والعمل عليها باعتبارها "فرصة لا تتكرر إلا مرة واحدة في العمر".
أخبار التشفير الخاصة بك تستحق الاهتمام - يضعك سلك الفرق الرئيسي