Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, appelle Apple et Google «entreprises de style gangster» qui auraient suivi des pratiques illégales à la suite de ses remarques lors d'un événement de combinateur Y mercredi.
Il affirme que les deux sociétés utilisent des tactiques qui blessent les développeurs et découragent les utilisateurs d'installer d'autres magasins comme les jeux EPIC. Les déclarations de Sweeney font partie d'un différend de longue date qui a placé des jeux épiques au centre d'une lutte plus large contre les pratiques illégales présumées dans l'industrie de la technologie.
Sweeney a souligné que Apple et Google, affirmant qu'ils sont prêts à continuer de se livrer à un comportement illégal s'ils signifient qu'ils gagnent plus d'argent que toute pénalité ne pourrait coûter.
Il a déclaré au public: "Ils sont courants, à bien des égards, en tant qu'entreprises de style gangster qui feront tout ce qu'ils pensent pouvoir s'en tirer. S'ils pensent que l'amende sera moins chère que les revenus perdus d'une pratique illégale, ils continuent toujours la pratique illégale et paient l'amende."
Epic Games est connu pour son titre populaire Fortnite, mais il fabrique également un moteur Unreal et fournit des outils pour d'autres développeurs. La société a poursuivi Apple et Google il y a plusieurs années, les accusant de pratiques monopolistiques dans leurs magasins d'applications.
Bien qu'Epic ait remporté l'affaire contre Google, il a perdu contre Apple. Malgré cela, le tribunal a ordonné à Apple de modifier ses règles de l'App Store pour permettre aux développeurs de créer un lien vers d'autres mécanismes d'achat.
Epic, cependant, est toujours en contradiction avec Apple, faisant valoir que la conformité d'Apple est trop limitée car les développeurs ne voient qu'une petite réduction de la commission de 3%, ce qui le rend nontracde passer des méthodes de paiement d'Apple.
Sweeney a défoncé ces actions comme une «conformité malveillante» et estime que l'absence d'application significative permet à Apple et Google de continuer à blesser la concurrence. Il a déclaré: «Le crime paie pour les grandes entreprises technologiques», ajoutant que cela se poursuivra à moins que les autorités ne deviennent plus rigoureuses dans leur supervision.
L'impact de ces politiques sur les activités d'Epic est significatif. Sur Android, les utilisateurs voient un message d'avertissement lorsqu'ils essaient d'installer le magasin de jeux Epic à l'extérieur du magasin Play.
Le PDG d'Epic Games dit que l'écran Scare refuse les utilisateurs
Selon Sweeney, «l'écran de peur» provoque entre 50% et 60% des utilisateurs à abandonner, ce qui sape la capacité d'Epic à atteindre de nouveaux clients. En Europe, où le magasin Epic Games est autorisé sur iOS en vertu de nouvelles réglementations, un avertissement similaire apparaît et les taux de dépôt correspondent à ceux observés sur Android.
Sweeney a décrit ces avertissements comme «l'auto-réflexion des manuels», un terme qui implique que Google et Apple favorisent leurs propres canaux en rendant les alternatives risquées. Il soutient que c'est un moyen puissant de dissuader les utilisateurs de sortir des magasins d'applications officielles.
Il a également souligné les frais impliqués dans la distribution d'applications via le magasin Epic Games sur iOS. Au lieu de la réduction habituelle de 30%, Apple Subtracts un «frais de technologie de base» de 50 cents par installation chaque année pour les applications avec plus d'un million de téléchargements.
Sweeney dit que les développeurs gratuits pour perdre trop de revenus sous cette structure. "À moins que votre application ne soit extrêmement déguisée par utilisateur, tout jeu gratuit est largement dissuadé de cela", a-t-il expliqué. "Apple les firait s'ils le faisaient."
Pourtant, Epic a réussi à apporter des jeux de catalogue arrière dans sa boutique iOS. Sweeney espère que l'ouverture du magasin aux soumissions de développeurs plus tard cette année augmentera le catalogue sur iOS et Android. Mais il pense que l'influence d'Apple et de Google restera une barrière jusqu'à ce qu'il y ait une concurrence plus énergique ou une application plus étroite des règles existantes.
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