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El CEO de Epic Games denuncia a Apple y Google por presuntas prácticas ilegales

PorShummas HumayunShummas Humayun
3 minutos de lectura
El CEO de Epic Games denuncia a Apple y Google por presuntas prácticas ilegales
  • El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, calificó a Apple y Google de “empresas de estilo gangster” en un evento de Y Combinator el miércoles.
  • El director general añadió que ambas compañías continúan con su comportamiento ilegal si ello les reporta beneficios netos positivos incluso después de pagar las multas.
  • Dijo que las "pantallas de miedo" en Android e iOS provocan una caída del 50 al 60 por ciento en las instalaciones de Epic Games Store y perjudican el alcance de los desarrolladores.

El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, calificó a Apple y Google de "empresas de estilo mafioso" que supuestamente siguen prácticas ilegales luego de sus comentarios en un evento de Y Combinator el miércoles. 

Afirma que ambas compañías utilizan tácticas que perjudican a los desarrolladores y disuaden a los usuarios de instalar tiendas alternativas como Epic Games. de Sweeney Las declaraciones se enmarcan en una larga disputa que ha situado a Epic Games en el centro de una lucha más amplia contra supuestas prácticas ilegales en la industria tecnológica.

Sweeney hizo referencia al Apple historial de multas y litigios de

Le dijo al público: «En muchos sentidos, se gestionan como negocios de gánsteres que hacen todo lo que creen que pueden salirse con la suya. Si creen que la multa será más barata que la pérdida de ingresos por una práctica ilegal, siempre continúan con la práctica ilegal y pagan la multa»

Epic Games es conocido por su popular juego Fortnite, pero también desarrolla Unreal Engine y proporciona herramientas a otros desarrolladores. La compañía demandó a Apple y Google hace varios años, acusándolos de prácticas monopolísticas en sus tiendas de aplicaciones. 

Aunque Epic ganó el caso contra Google, perdió contra Apple. Aun así, el tribunal ordenó a Apple modificar las normas de su App Store para permitir a los desarrolladores vincularse a otros mecanismos de compra.

Sin embargo, Epic todavía está en desacuerdo con Apple, argumentando que el cumplimiento de Apple es demasiado limitado porque los desarrolladores solo ven una pequeña reducción del 3% en la comisión, lo que hace que notraccambiar los métodos de pago de Apple.

Sweeney criticó estas acciones como "cumplimiento malicioso" y cree que la falta de una aplicación efectiva de la ley permite a Apple y Google seguir perjudicando la competencia. Afirmó: "El crimen beneficia a las grandes tecnológicas", y añadió que continuará a menos que las autoridades aumenten su rigor en la supervisión.

El impacto de estas políticas en el negocio de Epic es significativo. En Android, los usuarios ven un mensaje de advertencia al intentar instalar Epic Games Store fuera de Play Store. 

El CEO de Epic Games dice que la pantalla de miedo desanima a los usuarios

Según Sweeney, la "pantalla de advertencia" provoca que entre el 50% y el 60% de los usuarios abandonen la aplicación, lo que limita la capacidad de Epic para atraer nuevos clientes. En Europa, donde la Epic Games Store está permitida en iOS bajo la nueva normativa, aparece una advertencia similar, y las tasas de abandono son similares a las observadas en Android.

Sweeney describió estas advertencias como una "autopreferencia clásica", un término que implica que Google y Apple favorecen sus propios canales al presentar las alternativas como riesgosas. Argumenta que es una forma eficaz de disuadir a los usuarios de salir de las tiendas de aplicaciones oficiales.

También destacó las tarifas que implica la distribución de aplicaciones a través de la Epic Games Store en iOS. En lugar del recorte habitual del 30%, Appletracuna "tarifa de tecnología básica" de 50 centavos por instalación anual para las aplicaciones con más de un millón de descargas.

Sweeney afirma que los desarrolladores de juegos gratuitos corren el riesgo de perder demasiados ingresos con esta estructura. «A menos que su aplicación genere una recaudación enorme por usuario, cualquier juego gratuito se ve ampliamente desaconsejado», explicó. «Apple los llevaría a la quiebra si lo hicieran»

Aun así, Epic ha logrado traer algunos juegos de su catálogo anterior a su tienda de iOS. Sweeney mantiene la esperanza de que la apertura de la tienda a las propuestas de los desarrolladores a finales de este año aumente el catálogo tanto en iOS como en Android. Sin embargo, cree que la influencia de Apple y Google seguirá siendo un obstáculo hasta que haya una competencia más fuerte o una aplicación más estricta de las normas vigentes.

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