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El CEO de Epic Games critica a Apple y Google por presuntas prácticas ilegales

PorShummas HumayunShummas Humayun 3 min de lectura
El CEO de Epic Games critica a Apple y Google por presuntas prácticas ilegales
  • El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, calificó a Apple y Google como “empresas con estilo de pandilla” en un evento de Y Combinator el miércoles.
  • El CEO añadió que ambas empresas continúan con comportamientos ilegales si les generan una ganancia neta positiva, incluso después de pagar multas.
  • Dijo que las “pantallas de advertencia” en Android e iOS provocan una caída del 50 al 60 % en las instalaciones de la Epic Games Store y perjudican el alcance hacia los desarrolladores.

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, está calificando a Apple y Google como “empresas con estilo de pandilla” que supuestamente siguen prácticas ilegales tras sus declaraciones en un evento de Y Combinator el miércoles. 

Afirma que ambas empresas utilizan tácticas que dañan a los desarrolladores y desalientan a los usuarios a instalar tiendas alternativas como Epic Games. Declaraciones de Sweeney se producen en medio de una disputa de larga data que ha colocado a Epic Games en el centro de una lucha más amplia contra presuntas prácticas ilegales en la industria tecnológica.

Sweeney señaló Apple y el historial de multas y desafíos legales de Google, diciendo que están dispuestos a seguir participando en comportamientos ilegales si eso significa ganar más dinero del que costaría cualquier multa.

Dijo ante la audiencia: 'En muchos aspectos, operan como negocios al estilo de las mafias que harán todo lo que crean que pueden evitar. Si piensan que la multa será más barata que los ingresos perdidos por una práctica ilegal, siempre continúan con dicha práctica ilegal y pagan la multa.'

Epic Games es conocida por su popular título Fortnite, pero también desarrolla Unreal Engine y proporciona herramientas para otros desarrolladores. La empresa demandó a Apple y Google hace varios años, acusándolos de prácticas monopolísticas en sus tiendas de aplicaciones. 

Aunque Epic ganó el caso contra Google, perdió contra Apple. Aun así, el tribunal ordenó a Apple que modificara las reglas de su App Store para permitir que los desarrolladores enlacen a otros mecanismos de compra.

Sin embargo, Epic sigue en desacuerdo con Apple, argumentando que el cumplimiento de Apple es demasiado limitado porque los desarrolladores solo ven una reducción de comisión del 3%, lo que lo hace poco atractivo cambiar de los métodos de pago de Apple.

Sweeney calificó estas acciones como 'cumplimiento malicioso' y cree que la falta de una aplicación significativa permite a Apple y Google seguir dañando la competencia. Dijo: 'El crimen paga para las grandes empresas tecnológicas', y añadió que esto continuará hasta que las autoridades sean más rigurosas en su supervisión.

El impacto de estas políticas en el negocio de Epic es significativo. En Android, los usuarios ven un mensaje de advertencia cuando intentan instalar la Epic Games Store fuera de la Play Store. 

El CEO de Epic Games dice que la pantalla de advertencia disuade a los usuarios

Según Sweeney, la 'pantalla de advertencia' hace que entre el 50% y el 60% de los usuarios se rindan, lo que socava la capacidad de Epic para llegar a nuevos clientes. En Europa, donde la Epic Games Store está permitida en iOS bajo nuevas regulaciones, aparece una advertencia similar, y las tasas de abandono coinciden con las observadas en Android.

Sweeney describió estas advertencias como 'auto-preferencia de manual', un término que implica que Google y Apple favorecen sus propios canales al hacer que las alternativas parezcan riesgosas. Argumenta que es una forma poderosa de disuadir a los usuarios de salirse de las tiendas de aplicaciones oficiales.

También destacó las tarifas involucradas en la distribución de aplicaciones a través de la Epic Games Store en iOS. En lugar del habitual 30%, Apple descuenta una "tarifa por tecnología básica" de 50 centavos por instalación cada año para aplicaciones con más de 1 millón de descargas.

Sweeney afirma que los desarrolladores de juegos gratuitos perderían demasiados ingresos bajo esta estructura. «A menos que tu aplicación genere enormes ingresos por usuario, cualquier juego gratuito se disuade en gran medida de ello», explicó. «Apple los llevaría a la quiebra si hicieran eso».

Sin embargo, Epic ha logrado traer algunos juegos de su catálogo antiguo a su tienda de iOS. Sweeney sigue esperando que abrir la tienda a las presentaciones de desarrolladores a finales de este año haga crecer el catálogo tanto en iOS como en Android. Pero cree que la influencia de Apple y Google seguirá siendo una barrera hasta que haya una competencia más enérgica o una aplicación más estricta de las normas existentes.

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Shummas Humayun

Shummas Humayun

Shummas es un exredactor de contenido técnico e investigador.

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