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Epic GamesのCEOがAppleとGoogleの違法行為を非難

シュムマス・フマーユーンシュマス・フマユン
読了時間3分
Epic GamesのCEOがAppleとGoogleの違法行為を非難
  • エピックゲームズのCEOティム・スウィーニー氏は水曜日のYコンビネーターのイベントで、アップルとグーグルを「ギャングスタイルのビジネス」と呼んだ。.
  • CEOは、罰金を支払った後でも純利益が出るのであれば、両社とも違法行為を続けるだろうと付け加えた。.
  • 同氏は、AndroidとiOSの「恐怖画面」により、Epic Games Storeのインストール数が50~60%減少し、開発者への働きかけが損なわれていると述べた。.

エピック・ゲームズのCEO、ティム・スウィーニー氏は、水曜日のYコンビネーターのイベントでの発言を受けて、アップルとグーグルを違法行為を行っているとされる「ギャング風のビジネス」と呼んだ。. 

氏は、両社が開発者に損害を与え、Epic Gamesのような代替ストアのインストールをユーザーに思いとどまらせるような戦術を用いていると主張している。 スウィーニー氏の 発言は 、Epic Gamesをテクノロジー業界における違法行為疑惑との闘いの中心に据えた、長年にわたる紛争の一環としてなされたものだ。

を指摘し アップル 、両社は罰金よりも多くの利益を得られるのであれば、違法行為を続けることを厭わないだろうと述べた。

彼は聴衆にこう語った。「彼らは多くの点でギャングのような経営をしており、罰せられなければ何でもする。違法行為による損失よりも罰金の方が安いと思えば、彼らは必ず違法行為を続け、罰金を支払うのだ。」

Epic Gamesは人気ゲーム『フォートナイト』で知られていますが、Unreal Engineの開発元でもあり、他の開発者向けのツールも提供しています。同社は数年前、AppleとGoogleをアプリストアにおける独占的行為で訴え、訴訟を起こしました。. 

EpicはGoogleに対しては勝訴したものの、Appleに対しては敗訴しました。それでも裁判所は、開発者が他の購入手段へのリンクを許可できるよう、Appleに対しApp Storeの規則を変更するよう命じました。.

しかし、Epic 社は依然として Apple 社と対立しており、開発者が受け取る手数料の削減額がわずか 3% にとどまるため Apple 社のコンプライアンスが限定的であり、Apple 社の支払い方法から切り替えるtracがないと主張している。.

スウィーニー氏はこれらの行為を「悪意あるコンプライアンス」と非難し、意味のある執行措置が欠如しているため、AppleとGoogleは競争を阻害し続けていると考えている。「犯罪は大手テクノロジー企業を儲けさせる」と述べ、当局が監視をより厳格にしない限り、この状況は続くだろうと付け加えた。.

これらのポリシーはEpicのビジネスに重大な影響を与えます。Androidでは、ユーザーがPlayストア以外でEpic Gamesストアをインストールしようとすると、警告メッセージが表示されます。. 

Epic GamesのCEOは、恐怖の画面がユーザーを遠ざけていると語る

スウィーニー氏によると、「恐怖画面」は50%から60%のユーザーを離脱させ、Epic Gamesの新規顧客獲得能力を低下させているという。新しい規制によりiOSでのEpic Games Storeの利用が許可されているヨーロッパでも、同様の警告が表示され、離脱率はAndroidと同程度となっている。.

スウィーニー氏はこれらの警告を「教科書的な自己優先」と表現した。これは、GoogleとAppleが自社のチャネルを優遇し、代替手段を危険に見せかけていることを意味する。彼は、これがユーザーが公式アプリストア以外を利用するのを阻止する強力な手段だと主張している。.

彼はまた、iOS版Epic Gamesストアでのアプリ配信にかかる手数料についても言及した。通常の30%の手数料ではなく、Appleは100万ダウンロードを超えるアプリに対して、インストール1件あたり年間50セントの「コアテクノロジー手数料」をtracしている。.

スウィーニー氏は、この構造下では無料プレイの開発者は莫大な収益を失うことになるだろうと述べている。「ユーザー一人当たりの収益が極めて高いアプリでない限り、無料プレイのゲームは基本的にそうしないでしょう」と彼は説明した。「もしそうしたら、Appleは彼らを破産させるでしょう。」

それでも、Epic GamesはiOSストアにバックカタログのゲームをいくつか配信することに成功しました。スウィーニー氏は、今年後半に開発者からの投稿を受け付けることで、iOSとAndroidの両方でゲームカタログが拡大することを期待しています。しかし、より激しい競争や既存のルールの厳格な適用が実現するまでは、AppleとGoogleの影響力は依然として障壁であり続けると考えています。.

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