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Il CEO di Epic Games accusa Apple e Google di presunte pratiche illegali

DiShummas HumayunShummas Humayun
Tempo di lettura: 3 minuti.
Il CEO di Epic Games accusa Apple e Google di presunte pratiche illegali
  • Mercoledì, durante un evento di Y Combinator, il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha definito Apple e Google "aziende in stile gangster".
  • L'amministratore delegato ha aggiunto che entrambe le società continuano a comportarsi in modo illecito se questo comporta loro un utile netto positivo, anche dopo aver pagato le multe.
  • Ha affermato che le "schermate spaventose" su Android e iOS causano un calo del 50-60 percento nelle installazioni sull'Epic Games Store e danneggiano la comunicazione con gli sviluppatori.

Dopo le sue dichiarazioni rilasciate mercoledì durante un evento di Y Combinator, il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha definito Apple e Google "aziende in stile gangster" che presumibilmente seguono pratiche illegali. 

Sostiene che entrambe le società utilizzino tattiche che danneggiano gli sviluppatori e scoraggiano gli utenti dall'installare store alternativi come Epic Games. di Sweeney Le dichiarazioni si inseriscono nel contesto di una lunga controversia che ha posto Epic Games al centro di una più ampia lotta contro presunte pratiche illegali nel settore tecnologico.

Sweeney ha fatto riferimento alla Apple e Google, affermando che le aziende sono disposte a continuare a perseguire comportamenti illegali se ciò significa guadagnare più denaro di quanto potrebbe costare qualsiasi sanzione.

Ha detto al pubblico: "Sono gestiti, per molti versi, come attività criminali, disposti a tutto ciò che ritengono di poter fare franca. Se pensano che la multa sarà più economica del mancato guadagno derivante da un'attività illegale, continuano a praticare l'illegalità e pagano la multa"

Epic Games è nota per il suo popolare titolo Fortnite, ma sviluppa anche Unreal Engine e fornisce strumenti ad altri sviluppatori. L'azienda ha fatto causa ad Apple e Google diversi anni fa, accusandole di pratiche monopolistiche nei loro app store. 

Sebbene Epic abbia vinto la causa contro Google, ha perso contro Apple. Ciononostante, il tribunale ha ordinato ad Apple di modificare le regole dell'App Store per consentire agli sviluppatori di collegarsi ad altri meccanismi di acquisto.

Epic, tuttavia, è ancora in disaccordo con Apple, sostenendo che la conformità di Apple è troppo limitata perché gli sviluppatori vedono solo una piccola riduzione delle commissioni del 3%, rendendo pocotracl'abbandono dei metodi di pagamento di Apple.

Sweeney ha definito queste azioni "conformità fraudolenta" e ritiene che la mancanza di un'applicazione efficace delle normative consenta ad Apple e Google di continuare a danneggiare la concorrenza. Ha affermato: "La criminalità paga per le grandi aziende tecnologiche", aggiungendo che continuerà a farlo a meno che le autorità non diventino più rigorose nella loro vigilanza.

L'impatto di queste politiche sull'attività di Epic è significativo. Su Android, gli utenti visualizzano un messaggio di avviso quando tentano di installare l'Epic Games Store al di fuori del Play Store. 

Il CEO di Epic Games afferma che la schermata di paura scoraggia gli utenti

Secondo Sweeney, la "schermata di paura" induce tra il 50% e il 60% degli utenti ad abbandonare il gioco, compromettendo la capacità di Epic di raggiungere nuovi clienti. In Europa, dove l'Epic Games Store è consentito su iOS in base alle nuove normative, compare un avviso simile e i tassi di abbandono corrispondono a quelli osservati su Android.

Sweeney ha descritto questi avvertimenti come "auto-preferenza da manuale", un termine che implica che Google e Apple favoriscano i propri canali facendo apparire rischiose le alternative. Sostiene che si tratti di un modo efficace per dissuadere gli utenti dall'uscire dagli app store ufficiali.

Ha anche evidenziato le commissioni legate alla distribuzione di app tramite l'Epic Games Store su iOS. Invece della consueta riduzione del 30%, Appletracuna "commissione per la tecnologia di base" di 50 centesimi per installazione ogni anno per le app con oltre 1 milione di download.

Sweeney sostiene che gli sviluppatori free-to-play rischiano di perdere troppi ricavi con questa struttura. "A meno che la tua app non abbia un fatturato per utente enormemente elevato, qualsiasi gioco free-to-play è ampiamente sconsigliato dal farlo", ha spiegato. "Apple li manderebbe in bancarotta se lo facessero."

Tuttavia, Epic è riuscita a portare alcuni giochi del catalogo precedente sul suo store iOS. Sweeney continua a sperare che l'apertura dello store alle proposte degli sviluppatori entro la fine dell'anno farà crescere il catalogo sia su iOS che su Android. Tuttavia, ritiene che l'influenza di Apple e Google rimarrà un ostacolo finché non ci sarà una concorrenza più agguerrita o un'applicazione più rigorosa delle regole esistenti.

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Shummas Humayun

Shummas Humayun

Shummas è un ex scrittore di contenuti tecnici e ricercatore.

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