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Sony y Nintendo apuestan a largo plazo por los aranceles de Trump

PorFlorencia MuchaiFlorencia Muchai
3 minutos de lectura
Sony y Nintendo apuestan a largo plazo por los aranceles de Trump
  • Las acciones de Nintendo cayeron un 10% en la última semana, y Sony Group, la compañía que fabricó las acciones de PlayStation, cayó un 6%.
  • Nintendo ha reducido su previsión de beneficios para el año hasta marzo y ha reducido su estimación de ventas de consolas para todo el año de 12,5 millones de unidades a 11 millones de unidades.
  • Sony aumentó su previsión de ingresos para todo el año a 87.600 millones de dólares.

El sector de los videojuegos se ha mantenido notablemente estable durante las crisis económicas. Sin embargo, las acciones de Nintendo han caído un 10 % la semana pasada, una caída considerable tras alcanzar un máximo histórico el mes pasado y subir más del 40 % en los seis meses previos a la ola de ventas.

Los temores de que los aranceles de Trump hagan subir los precios de los juegos en Estados Unidos también hicieron que las acciones de Sony Group, la empresa que fabricó PlayStation, cayeran un 6%.

El actual aumento de los aranceles estadounidenses bajo la administración de Donald Trump está generando preocupación por el incremento de los costos y los problemas en la cadena de suministro. Esto ha tenido un efecto dominó en la confianza de los accionistas en los fabricantes de videojuegos japoneses.

Comparación de las acciones de Sony y Nintendo entre el primer trimestre de 2024 y el primer trimestre de 2025
Comparación de las acciones de Sony y Nintendo entre el primer trimestre de 2024 y el primer trimestre de 2025. Fuente: Financial Times

El problema no solo afecta a los jugadores estadounidenses y a los fabricantes de consolas japoneses, sino también a China. El mercado de los videojuegos está en peligro porque los impuestos estadounidenses sobre los productos chinos han aumentado drásticamente, del 10 % al 20 %. 

Muchas consolas de videojuegos se fabrican o dependen de proveedores de componentes clave en la República Popular. Esto significa que la industria debe lidiar con el aumento de precios y posibles problemas en la cadena de suministro.

Las consecuencias para Sony y Nintendo

Los aranceles no afectan directamente a los videojuegos, pero sí a las exportaciones de hardware a EE. UU., como computadoras, teléfonos móviles y consolas de videojuegos. Esto podría aumentar los precios para los consumidores.

La lucha por los aranceles también podría desviar la atención de una lucha mayor en el sector de los videojuegos. El precio por sí solo no será suficiente para que los fabricantes de consolas ganen dinero y mantengan su cuota de mercado mientras se preparan para su próximo gran cambio de hardware. 

Dicho esto, la verdadera lucha por el dominio reside en lograr una mayor participación de los actores. Los ecosistemas digitales y los ingresos recurrentes son cada vez más importantes para el crecimiento de los márgenes.

Esto tendrá un gran impacto en la industria y obligará a las compañías de videojuegos a buscar nuevas formas de generar ingresos, como suscripciones, contenido especial y la entrada a nuevos mercados. La preocupación por los aranceles puede estar impulsando a los inversores a vender acciones de videojuegos, pero es posible que no estén viendo el juego más grande e importante que se avecina.

Nintendo está especialmente en riesgo. Sus clientes siempre han sido conscientes de los precios. Esto significa que trasladarles los mayores costos podría reducir la demanda. Asumir los efectos de los aranceles internamente también es complicado, ya que las ganancias ya se están reduciendo.

La compañía ya ha reducido su previsión de beneficios para el año hasta marzo y ha reducido su estimación de ventas de consolas para todo el año de 12,5 millones de unidades a 11 millones de unidades.

Para Sony, China se está convirtiendo en algo más que un simple lugar para fabricar productos. También se está convirtiendo en un buen lugar para llegar a los jugadores. Durante mucho tiempo, este mercado se consideró débil para Sony debido a la gran popularidad de los juegos para móviles. 

Pero el nuevo crecimiento estátroneste mercado para la empresa. Con más clientes, debería ser más capaz de gestionar los costos asociados a las tarifas.

Además, aunque los precios han bajado recientemente, el panorama general para los videojuegos sigue siendo positivo. Por ejemplo, la PlayStation 5 de Sony se ha vendido muy bien. Estableció nuevos récords de ventas durante las fiestas y vendió más de 9,5 millones de unidades en el último trimestre, lo que elevó la previsión de ingresos de Sony para todo el año a 87.600 millones de dólares.

Los creadores de juegos con sede en Japón sufren una caída del mercado

Muchas empresas japonesas que dependen de la tecnología de otras empresas también se han visto perjudicadas, como DeNA, la empresa que creó Pokémon TCG Pocket.

Las acciones del estudio japonés alcanzaron un máximo histórico el 21 de febrero, con un aumento del 137 % en un año, gracias al enorme éxito de Pocket. Sin embargo, al ser uno de los juegos móviles más importantes de 2024, el juego solo durará mientras los jugadores puedan conseguir teléfonos modernos y económicos.

Desde el 3 de marzo, las acciones de DeNA han caído casi un 10 %. Los datos muestran que el 26 % de las compras de jugadores de TCG Pocket provienen de EE. UU. Esto convierte a EE. UU. en el segundo mercado más importante para el juego, después de Japón. 

Las acciones de Capcom también han caído cerca de un 10% desde el día anterior a la noticia de Trump. Si bien el nuevo juego de Monster Hunter de la compañía, Monster Hunter Wilds, batió récords de ventas en su lanzamiento.

El juego de Capcom con mayor venta en la historia: vendió más de ocho millones de copias en sus primeros tres días tras su lanzamiento el 28 de febrero. El precio de las acciones de la compañía subió, pero solo por un corto tiempo.

Las acciones de otras compañías de telefonía móvil han bajado ligeramente desde el anuncio de las tarifas, pero es de esperar, ya que las acciones fluctúan constantemente. CyberAgent, propietaria de Cygames, ha visto caer sus acciones un 1%, y Square Enix, un 2%. El precio de las acciones de GungHo, creador de Puzzle & Dragons, ha caído casi un 4%, y el de Mixi, casi un 6%. 

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Florencia Muchai

Florencia Muchai

Florence lleva seis años cubriendo noticias sobre criptomonedas, videojuegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de informática en la Universidad de Ciencia y Tecnología de Meru y su formación en Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en la MMUST le proporcionan una sólida base lingüística, capacidad de observación y habilidades técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora para varios medios especializados en criptomonedas.

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