Sony e Nintendo giocano a lungo termine sui dazi di Trump

- Le azioni Nintendo sono scese del 10% nell'ultima settimana, mentre quelle del Sony Group, la società produttrice delle azioni PlayStation, sono scese del 6%.
- Nintendo ha abbassato le sue previsioni di profitto per l'anno fino a marzo e ha abbassato la stima delle vendite di console per l'intero anno da 12,5 milioni di unità a 11 milioni di unità.
- Sony ha aumentato le sue previsioni di fatturato per l'intero anno a 87,6 miliardi di dollari.
Il settore dei videogiochi ha mantenuto una notevole stabilità durante le crisi economiche. Tuttavia, le azioni Nintendo sono scese del 10% nell'ultima settimana, un calo notevole dopo aver raggiunto il massimo storico il mese scorso e aver guadagnato oltre il 40% nei sei mesi precedenti la svendita.
Il timore che i dazi di Trump possano far aumentare i prezzi dei videogiochi negli Stati Uniti ha causato anche un calo del 6% delle azioni di Sony Group, l'azienda produttrice della PlayStation.
L'attuale aumento dei dazi doganali statunitensi sotto l'amministrazione di Donald Trump sta suscitando preoccupazioni per l'incremento dei costi e i problemi nella catena di approvvigionamento. Ciò ha avuto un effetto a catena sulla fiducia degli azionisti nei confronti delle case produttrici di videogiochi giapponesi.
Il problema non riguarda solo i giocatori statunitensi e i produttori di console giapponesi, ma anche la Cina. Il mercato dei videogiochi è in pericolo perché le tasse statunitensi sui prodotti cinesi sono aumentate drasticamente dal 10% al 20%.
Molte console di gioco sono prodotte o dipendono da fornitori per componenti chiave nella Repubblica Popolare Cinese. Ciò significa che il settore deve far fronte all'aumento dei prezzi e a possibili problemi nella catena di approvvigionamento.
Le conseguenze per Sony e Nintendo
I dazi non riguardano direttamente i videogiochi, ma incidono sulle esportazioni di hardware verso gli Stati Uniti, come computer, telefoni cellulari e console di gioco. Questo potrebbe far aumentare i prezzi per i clienti.
La battaglia sui dazi potrebbe anche distogliere l'attenzione da una battaglia più ampia in corso nel settore dei videogiochi. Il prezzo da solo non sarà sufficiente ai produttori di console per guadagnare e mantenere quote di mercato mentre si preparano al prossimo grande cambiamento hardware.
Detto questo, la vera lotta per il predominio è quella di coinvolgere maggiormente gli operatori. Gli ecosistemi digitali e i ricavi ricorrenti stanno diventando sempre più importanti per aumentare i margini.
Ciò avrà un impatto enorme sul settore e costringerà le aziende produttrici di videogiochi a trovare nuovi modi per generare profitti, come abbonamenti, contenuti speciali e l'ingresso in nuovi mercati. Le preoccupazioni sui dazi potrebbero spingere gli investitori a vendere azioni del settore, ma potrebbero non rendersi conto del gioco più grande e importante che sta per arrivare.
Nintendo è particolarmente a rischio. I suoi clienti sono sempre stati attenti ai prezzi. Questo significa che trasferire loro costi più elevati potrebbe ridurre la domanda. Anche assorbire gli effetti dei dazi dall'interno è complicato, perché i profitti sono già in calo.
L'azienda ha già abbassato le sue previsioni di profitto per l'anno fino a marzo e ha abbassato la stima delle vendite di console per l'intero anno da 12,5 milioni di unità a 11 milioni di unità.
Per Sony, la Cina sta diventando più di un semplice luogo in cui produrre. Sta diventando anche un buon mercato per raggiungere i giocatori. Per molto tempo, questo mercato è stato considerato debole da Sony, a causa della grande popolarità del gaming mobile.
Ma la nuova crescita sta rendendo questo mercatotronper l'azienda. Con più clienti, dovrebbe essere in grado di gestire meglio i costi derivanti dalle tariffe.
Inoltre, nonostante i prezzi siano recentemente scesi, il quadro generale del settore gaming è ancora positivo. Ad esempio, la PlayStation 5 di Sony ha venduto molto bene. Ha stabilito nuovi record di vendite durante le festività natalizie e ha venduto oltre 9,5 milioni di unità nell'ultimo trimestre, portando le previsioni di fatturato di Sony per l'intero anno a 87,6 miliardi di dollari.
I produttori di videogiochi con sede in Giappone subiscono un crollo del mercato
Anche molte aziende giapponesi che dipendono dalla tecnologia di altre aziende sono state danneggiate, come DeNA, l'azienda che ha creato Pokémon TCG Pocket.
Le azioni dello studio giapponese hanno raggiunto un massimo storico il 21 febbraio, con un aumento del 137% in un anno, grazie all'enorme successo di Pocket. Tuttavia, essendo uno dei più grandi nuovi giochi per dispositivi mobili del 2024, il gioco durerà solo finché i giocatori potranno mettere le mani su telefoni economici e aggiornati.
Dal 3 marzo, le azioni di DeNA sono scese di quasi il 10%. I dati mostrano che il 26% degli acquisti dei giocatori di TCG Pocket proviene dagli Stati Uniti. Questo rende gli Stati Uniti il secondo mercato più importante per il gioco dopo il Giappone.
Anche le azioni di Capcom hanno perso circa il 10% rispetto al giorno prima della notizia riguardante Trump. Nonostante ciò, il nuovo gioco della compagnia, Monster Hunter Wilds, ha battuto ogni record di vendite al momento della sua uscita.
Il gioco Capcom più venduto di sempre, con oltre otto milioni di copie vendute nei primi tre giorni dalla sua uscita, il 28 febbraio. Il prezzo delle azioni della società è effettivamente salito, ma solo per un breve periodo.
Le azioni di altre aziende di telefonia mobile sono leggermente scese dall'annuncio dei dazi, ma è prevedibile, dato che i titoli cambiano continuamente. CyberAgent, proprietaria di Cygames, ha visto le sue azioni scendere dell'1%, mentre Square Enix del 2%. Il prezzo delle azioni di GungHo, produttore di Puzzle & Dragons, è sceso di quasi il 4%, e quello di Mixi di quasi il 6%.
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Firenze Muchai
Florence si occupa da sei anni di notizie relative a criptovalute, videogiochi, tecnologia e intelligenza artificiale. I suoi studi in Informatica presso la Meru University of Science and Technology e in Gestione delle Catastrofi e Diplomazia Internazionale presso la MMUST le hanno fornito solide competenze linguistiche, di osservazione e tecniche. Florence ha lavorato presso VAP Group e come redattrice per diverse testate giornalistiche specializzate in criptovalute.
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