Monster Hunter Wilds di Capcom ha venduto oltre otto milioni di copie in tre giorni, diventando il gioco più venduto e di maggior successo dello sviluppatore fino ad oggi. Il successo del gioco d'avventura è attribuito a fattori come l'elevato coinvolgimento dei giocatori e la strategia di marketing globale di Capcom.
Il franchise di Monster Hunter si è dimostrato uno dei franchise di videogiochi di maggior successo al mondo. I giochi d'azione hanno guadagnato popolarità, con diversi titoli principali pubblicati negli ultimi decenni. Nel 2025, Capcom enjvissuto un altro periodo di successo con il debutto dell'ultima aggiunta al franchise.
Capcom annuncia il record di vendite di Monster Hunter Wilds
Le vendite mondiali di Monster Hunter Wilds hanno superato gli 8 milioni di unità in 3 giorni, il che rappresenta il più rapido raggiungimento di questo traguardo da parte di un titolo nella storia di Capcom. pic.twitter.com/UQRjLETRfF
— MauroNL (@MauroNL3) 4 marzo 2025
Capcom ha annunciato che Monster Hunter Wilds ha registrato oltre 8 milioni di vendite in tre giorni, generando un fatturato di oltre 500 milioni di dollari. Secondo Capcom, il gioco ha superato le aspettative e ha battuto il record dello sviluppatore giapponese, diventando il gioco più venduto della sua storia.
L'action-adventure ha surclassato il suo predecessore, Monster Hunter World, uscito nel 2018 e che ha venduto oltre 21,3 milioni di unità. Monster Hunter Wilds è uscito in tutto il mondo il 28 febbraio 2025 per PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S.
L'annuncio di Capcom ha attribuito il successo del gioco alla sua strategia di mercato globale, alle dinamiche visive e meccaniche intrinseche del gioco, al coinvolgimento dei giocatori e alla sua partecipazione a importanti eventi di gaming. Capcom ha dichiarato di aver ampiamente promosso Monster Hunter Wilds su scala globale. Lo sviluppatore giapponese ha rivelato che il marketing prevedeva la presentazione del gioco a eventi di gaming globali, oltre agli eventi online di Capcom, come Monster Hunter Wilds Showcase. Capcom ha anche rivelato che il suo open beta test online e la disponibilità immediata di informazioni sul gioco online sono stati elementi chiave del successo della sua promozione.
Lo sviluppatore ha anche sottolineato che la grafica e le meccaniche intrinseche del gioco lo hanno reso un appuntamento molto atteso fin dal suo annuncio. Capcom ha dichiarato che Monster Hunter Wilds presenta un mondo dinamico con rappresentazioni visive grandiose e meravigliose, rese possibili da RE ENGINE, il motore di sviluppo proprietario di Capcom.
Inoltre, lo sviluppatore giapponese ha dichiarato che il motore del gioco consente il crossplay, consentendo ai giocatori di diverse console di enjinsieme senza essere limitati dalla propria console.
Capcom ha inoltre ribadito il suo impegno nei confronti dei giocatori, annunciando che si impegnerà a soddisfare le aspettative della sua fanbase. Lo sviluppatore giapponese ha aggiunto che creerà esperienze di gioco estremamente coinvolgenti sfruttando le sue capacità di sviluppo di videogiochi leader del settore. Lo sviluppatore ha programmato una patch per il 4 marzo 2025 per risolvere problemi di gameplay e migliorare le prestazioni e la stabilità del gioco. La patch è stata rilasciata per risolvere problemi come il crash del gioco e i problemi di progressione del giocatore nei capitoli 5-2.
Note sulla patch di aggiornamento 1.000.040 di Monster Hunter Wilds del 4 marzo 2025
di u/3G0M4N in MonsterHunter
I giocatori reagiscono al record di Monster Hunter Wilds
Dopo che Capcom ha annunciato il record di vendite del suo nuovo gioco, i giocatori si sono subito riversati online per esprimere la propria opinione. Molti hanno celebrato il nuovo gioco definendolo uno dei migliori titoli usciti quest'anno. Alcuni hanno persino ringraziato Capcom e hanno affermato che il gioco potrebbe essere il primo candidato per il premio di Gioco dell'Anno.
Alcuni giocatori hanno ricordato i ricordi e hanno affermato che il franchise era diventato una potenza se paragonato ai di Monster Hunter che non erano riusciti a raggiungere nemmeno i 10 milioni di vendite totali.
Tuttavia, alcuni giocatori hanno espresso un'opinione diversa, sostenendo che il gioco non fosse riuscito a soddisfare le aspettative, nonostante avesse infranto il record di vendite di Capcom. I giocatori hanno affermato che il gioco presentava numerosi problemi che ne compromettevano le prestazioni visive e l'ottimizzazione. Hanno anche criticato la decisione dello sviluppatore di utilizzare soluzioni rapide come la generazione di frame per mascherare i problemi di prestazioni, soprattutto quando molti giocatori non riescono nemmeno a far girare il gioco correttamente. Alcuni giocatori hanno chiesto a Capcom di apportare modifiche che coprissero anche le scarse funzionalità cooperative del gioco.

