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VR-Programm eines Professors der Ulster University revolutioniert das Torwarttraining

VonGlory KaburuGlory Kaburu
3 Minuten Lesezeit
Ulster

  • Professor der Ulster University leistet Pionierarbeit im Bereich der VR-Technologie für das Torwarttraining mit CleanSheet.
  • CleanSheet bietet ein realistisches VR-Erlebnis, das sich positiv auf die Fähigkeiten und die Entscheidungsfindung von Torhütern auswirkt.
  • INCISIV, mitbegründet von Professorin Cathy Craig, weitet seinen Tätigkeitsbereich auf den Profisport und medizinische Anwendungen aus, darunter Gehirnerschütterungsanalyse und Unterstützung bei Parkinson.

Professorin Cathy Craig von der Ulster University, Expertin für experimentelle Psychologie, hat mit CleanSheet ein bahnbrechendes Virtual-Reality-Sportprogramm entwickelt. Gemeinsam mit ihrem Ehemann, Dr. Adrien Kissenpfennig, gründete sie vor fünf Jahren das Neurotechnologie-Start-up INCISIV. CleanSheet, das kürzlich im Meta Quest Store erschienen ist, verspricht, die Fähigkeiten und Entscheidungsfindung angehender Torhüter durch immersive VR-Erlebnisse grundlegend zu verbessern.

Jahrzehntelange Forschung

Die Reise von Professor Cathy Craig begann vor über zwei Jahrzehnten, als sie eine einfache, aber faszinierende Frage stellte: „Wie entscheiden Torhüter, wann und wie sie sich bewegen, um eine spielentscheidende Parade zu landen?“ Diese Neugierde rührte von der Beobachtung von Spielern wie David Beckham und Roberto Carlos her, wobei sie sich fragte, wie die Kurven und Windungen des Balls die Entscheidungsfindung der Torhüter beeinflussen.

Um diese Frage zu beantworten, benötigte Professor Craig eine Technologie, die die Perspektive eines Torwarts simulieren konnte. VR erwies sich als ideale Lösung und ermöglichte es den Nutzern, das Spiel aus der Ich-Perspektive zu erleben, als befänden sie sich selbst auf der Torwartposition. Aus dieser Idee entstand CleanSheet, das Nutzern ein immersives Erlebnis zur Verbesserung ihrer Torwartfähigkeiten bietet.

Leidenschaft für Sport

Die ursprünglich aus Armoy in den Glens of Antrim stammende Professorin Cathy Craig hegt seit jeher eine große Leidenschaft für Sport. Als weltweit erste Wissenschaftlerin, die VR zur Untersuchung von Entscheidungsprozessen im Sport einsetzte, wollte sie verstehen, warum Athleten auf dem Spielfeld bestimmte Entscheidungen treffen. Ihr persönlicher Ehrgeiz, ihre eigene Leistung zu verbessern, trieb ihre Forschungsarbeit an.

Benutzerfreundlich und realistisch

CleanSheet wurde für seine realistischen virtuellen Spielerbewegungen bei Standardsituationen und die Vielfalt der Schüsse gelobt, die den „Torwart“ aus unterschiedlichen Geschwindigkeiten und Winkeln herausfordern. Diese Liebe zum Detail macht es zu einem wertvollen Werkzeug für angehende Torhüter und alle, die ihre Fähigkeiten verbessern möchten.

CleanSheet richtet sich nicht nur an angehende Torhüter; es gibt auch eine Profiversion, die vom belgischen Team Royale Union Saint-Gilloise (RUSG) genutzt wird. Neben dem Sporttraining analysiert Professor Craig die Auswirkungen von Gehirnerschütterungen auf das Gehirn und arbeitet mit Experten in ganz Europa zusammen, um objektive Daten für eine bessere Entscheidungsfindung hinsichtlich der Rückkehr von Spielern auf den Platz bereitzustellen.

Erweiterung der Reichweite

INCISIV, das Unternehmen hinter CleanSheet, hat seine Aktivitäten ausgeweitet und arbeitet nun mit allen zehn Teams der britischen Elite-Eishockeyliga sowie dem italienischen Rugby-Verband zusammen. Darüber hinaus erforscht das Unternehmen Möglichkeiten, Menschen mit Parkinson mithilfe von VR-Technologie zu unterstützen.

Professor Craigs Leidenschaft für Virtual Reality entfachte während ihres Postdoktorandenprojekts an der Universität Aix-Marseille in Frankreich. Dort arbeitete sie mit Adidas an einem Projekt zur Analyse der Flugkurve eines Fußballs. Außerdem hatte sie 2003 die Gelegenheit, den AC Mailand zu besuchen, wo sie mit Legenden wie Kaká, Schewtschenko, Rui Costa und Maldini zusammentraf und wertvolle Einblicke in Höchstleistungen gewann.

Hingabe zur Forschung

Nach ihrer Rückkehr nach Nordirland im Jahr 2005 trat Cathy Craig der Queen’s University bei und erhielt drei Jahre später ein Stipendium des Europäischen Forschungsrats (ERC). Diese Förderung ermöglichte es ihr, fünf Jahre lang die Leistungsfähigkeit menschlicher Bewegungen zu erforschen und ebnete so den Weg für den Markteintritt ihrer Technologie durch INCISIV.

Northern Ireland Screen erkannte das Potenzial von Professor Craigs Arbeit und unterstützte sie finanziell. Man verstand die Notwendigkeit, in diesem innovativen Bereich eine breite Kompetenzbasis aufzubauen, ähnlich wie man es bereits für die Filmindustrie getan hatte. Richard Williams, Geschäftsführer von Northern Ireland Screen, lobte INCISIV als wegweisendes Unternehmen mit Fokus auf Innovation, Agilität und globale Wettbewerbsfähigkeit.

Professor Cathy Craigs Weg von einer einfachen Frage zur Entscheidungsfindung von Torhütern bis hin zur Entwicklung von CleanSheet, einem bahnbrechenden VR-Torwarttrainingsprogramm, ist ein Beweis für die Kraft von Neugier und Innovation. Mit seiner benutzerfreundlichen und realistischen Erfahrung ist CleanSheet auf dem besten Weg, das Torwarttraining für Nachwuchstorhüter zu revolutionieren und gleichzeitig im Profisport und in der Medizin Wirkung zu erzielen. Über INCISIV treibt Professor Craig die Entwicklung der VR-Technologie weiter voran und unterstützt Sportler und Menschen in verschiedenen Bereichen dabei, ihr volles Potenzial auszuschöpfen.

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Glory Kaburu

Glory Kaburu

Glory ist eine äußerst sachkundige Journalistin mit fundierten Kenntnissen im Umgang mit KI-Tools und -Forschung. Ihre Leidenschaft gilt der KI, und sie hat bereits mehrere Artikel zu diesem Thema verfasst. Sie hält sich stets über die neuesten Entwicklungen in den Bereichen Künstliche Intelligenz, Maschinelles Lernen und Deep Learning auf dem Laufenden und schreibt regelmäßig darüber.

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