Programa de realidade virtual de professor da Universidade de Ulster revoluciona o treinamento de goleiros

- Professor da Universidade de Ulster é pioneiro no uso da tecnologia de realidade virtual para treinamento de goleiros com a CleanSheet.
- A experiência realista de realidade virtual da CleanSheet é elogiada pelo seu impacto nas habilidades e na tomada de decisões dos goleiros.
- A INCISIV, cofundada pela professora Cathy Craig, expande seu alcance para aplicações médicas e esportivas profissionais, incluindo análise de concussões e apoio a pacientes com doença de Parkinson.
A professora Cathy Craig, da Universidade de Ulster, especialista em psicologia experimental, desenvolveu um programa inovador de realidade virtual (RV) para esportes chamado CleanSheet. Em parceria com seu marido, o Dr. Adrien Kissenpfennig, eles fundaram a startup de neurotecnologia INCISIV há cinco anos. O CleanSheet, lançado recentemente na loja Meta Quest, promete transformar as habilidades e a tomada de decisões de aspirantes a goleiros por meio de experiências imersivas em RV.
Décadas de pesquisa
A jornada da professora Cathy Craig começou há mais de duas décadas, quando ela fez uma pergunta simples, porém intrigante: “Como os goleiros tomam decisões sobre quando e como se movimentar para fazer uma defesa decisiva?” Essa curiosidade surgiu da observação de jogadores como David Beckham e Roberto Carlos e da reflexão sobre como a curva e o desvio da bola afetavam a tomada de decisão dos goleiros.
Para responder a essa pergunta, o Professor Craig precisava de uma tecnologia que pudesse recriar o ponto de vista de um goleiro. A realidade virtual provou ser a solução perfeita, permitindo que os usuários experimentassem uma perspectiva em primeira pessoa, como se estivessem na posição do goleiro. O CleanSheet nasceu dessa ideia, oferecendo aos usuários uma experiência imersiva para aprimorar suas habilidades como goleiros.
Paixão pelo Esporte
Originária de Armoy, nos Glens de Antrim, a professora Cathy Craig sempre foi apaixonada por esportes. Como a primeira acadêmica do mundo a utilizar a realidade virtual para estudar a tomada de decisões no esporte, ela buscou compreender por que os atletas fazem determinadas escolhas em campo. Sua motivação pessoal para aprimorar seu próprio desempenho impulsionou seus esforços de pesquisa.
Fácil de usar e realista
O CleanSheet tem recebido elogios pelos movimentos realistas dos jogadores virtuais em jogadas de bola parada e pela variedade de chutes que desafiam o "goleiro" em diferentes velocidades e ângulos. Essa atenção aos detalhes o torna uma ferramenta valiosa para aspirantes a goleiros e entusiastas que buscam aprimorar suas habilidades.
O CleanSheet não é apenas para aspirantes a goleiros; também possui uma versão profissional usada pelo time belga Royale Union Saint-Gilloise (RUSG). Além do treinamento esportivo, o trabalho do Professor Craig se estende à análise do impacto da concussão no cérebro, colaborando com especialistas de toda a Europa para fornecer dados objetivos que auxiliem na tomada de decisões mais assertivas sobre o retorno dos jogadores aos campos.
Alcance ampliado
A INCISIV, empresa por trás do CleanSheet, expandiu sua atuação para trabalhar com todas as 10 equipes da Liga de Hóquei no Gelo de Elite do Reino Unido e com a Federação Italiana de Rugby. A empresa também está explorando maneiras de ajudar pessoas com doença de Parkinson usando a tecnologia de realidade virtual.
A paixão da professora Craig pela realidade virtual surgiu durante seu projeto de pós-doutorado na Universidade de Aix-Marseille, na França. Lá, ela colaborou com a Adidas em um projeto que analisava a curvatura que poderia ser aplicada a uma bola de futebol. Ela também teve a oportunidade de visitar o AC Milan em 2003, onde interagiu com jogadores lendários como Kaká, Shevchenko, Rui Costa e Maldini, obtendo informações valiosas sobre o desempenho em alto nível.
Dedicação à pesquisa
Ao retornar à Irlanda do Norte em 2005, Cathy Craig ingressou na Queen's University e, três anos depois, obteve uma bolsa do Conselho Europeu de Investigação (ERC). Esse financiamento permitiu que ela dedicasse cinco anos à pesquisa sobre o desempenho do movimento humano, abrindo caminho para a entrada de sua tecnologia no mercado por meio do INCISIV.
A Northern Ireland Screen reconheceu o potencial do trabalho da Professora Craig e a apoiou por meio de financiamento. Eles entenderam a necessidade de desenvolver uma base sólida de habilidades nesse campo inovador, assim como haviam feito para a indústria cinematográfica. Richard Williams, Diretor Executivo da Northern Ireland Screen, elogiou a INCISIV como uma empresa “pioneira” com foco em inovação, agilidade e competitividade global.
A trajetória da Professora Cathy Craig, desde uma simples pergunta sobre a tomada de decisões de goleiros até o desenvolvimento do CleanSheet, um programa inovador de treinamento de goleiros em realidade virtual, é uma prova do poder da curiosidade e da inovação. Com sua experiência realista e fácil de usar, o CleanSheet está prestes a transformar a maneira como aspirantes a goleiros treinam, além de impactar positivamente os esportes profissionais e a área médica. Por meio do INCISIV, a Professora Craig continua a expandir os limites da tecnologia de realidade virtual, ajudando atletas e indivíduos de diversas áreas a atingirem seu pleno potencial.
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Glória Kaburu
Glory é uma jornalista extremamente experiente e proficiente em ferramentas e pesquisas de IA. Ela é apaixonada por IA e escreveu diversos artigos sobre o assunto. Mantém-se atualizada sobre os últimos desenvolvimentos em Inteligência Artificial, Aprendizado de Máquina e Aprendizado Profundo, escrevendo sobre eles regularmente.
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