Il programma VR di un professore dell'Università dell'Ulster rivoluziona l'allenamento dei portieri

- Un professore dell'Università dell'Ulster sperimenta la tecnologia VR per l'allenamento dei portieri con CleanSheet.
- L'esperienza VR realistica di CleanSheet è elogiata per il suo impatto sulle abilità e sul processo decisionale dei portieri.
- INCISIV, co-fondata dalla professoressa Cathy Craig, estende la sua portata alle applicazioni mediche e sportive professionali, tra cui l'analisi delle commozioni cerebrali e il supporto per il morbo di Parkinson.
La professoressa Cathy Craig dell'Ulster University, esperta di psicologia sperimentale, ha sviluppato un innovativo programma sportivo di realtà virtuale (VR) chiamato CleanSheet. Insieme al marito, il Dott. Adrien Kissenpfennig, cinque anni fa hanno fondato la start-up neurotecnologica INCISIV. CleanSheet, lanciato di recente sullo store Meta Quest, promette di trasformare le abilità e il processo decisionale degli aspiranti portieri attraverso esperienze immersive di realtà virtuale.
Decenni di ricerca
Il viaggio della professoressa Cathy Craig è iniziato più di due decenni fa, quando ha posto una domanda semplice ma intrigante: "Come fanno i portieri a decidere quando e come muoversi per effettuare una parata decisiva?". Questa curiosità è nata osservando giocatori come David Beckham e Roberto Carlos e chiedendosi in che modo la flessione e la deviazione della palla influenzassero il processo decisionale dei portieri.
Per rispondere a questa domanda, il professor Craig aveva bisogno di una tecnologia in grado di ricreare il punto di vista di un portiere. La realtà virtuale si è rivelata la soluzione perfetta, consentendo agli utenti di sperimentare una prospettiva "in prima persona" come se si trovassero nella posizione del portiere. CleanSheet è nato da questa idea, offrendo agli utenti un'esperienza immersiva per migliorare le proprie abilità di portiere.
Passione per lo sport
Originaria di Armoy, nelle Glens of Antrim, la professoressa Cathy Craig ha sempre avuto una grande passione per lo sport. Prima accademica al mondo a utilizzare la realtà virtuale per studiare il processo decisionale nello sport, ha cercato di capire perché gli atleti facciano determinate scelte in campo. La sua spinta personale a migliorare il proprio gioco ha alimentato i suoi sforzi di ricerca.
Facile da usare e realistico
CleanSheet ha ricevuto elogi per i suoi movimenti realistici dei giocatori virtuali durante i calci piazzati e per la varietà di tiri che mettono alla prova il "portiere" da diverse velocità e angolazioni. Questa attenzione ai dettagli lo rende uno strumento prezioso per aspiranti portieri e appassionati che desiderano affinare le proprie abilità.
CleanSheet non è solo per aspiranti portieri; esiste anche una versione professionale utilizzata dalla squadra belga Royale Union Saint-Gilloise (RUSG). Oltre all'allenamento sportivo, il lavoro del Professor Craig si estende all'analisi dell'impatto delle commozioni cerebrali sul cervello, collaborando con esperti di tutta Europa per fornire dati oggettivi utili a un migliore processo decisionale in merito al ritorno in campo dei giocatori.
Espansione della portata
INCISIV, l'azienda dietro CleanSheet, ha ampliato la sua portata per collaborare con tutte le 10 squadre dell'Elite Ice Hockey League del Regno Unito e con la Federazione Italiana Rugby. Sta inoltre esplorando soluzioni per aiutare le persone affette dal morbo di Parkinson utilizzando la tecnologia VR.
La passione della Professoressa Craig per la realtà virtuale è nata durante il suo progetto di post-dottorato presso l'Università di Aix-Marseille, in Francia. Lì, ha collaborato con Adidas a un progetto che analizzava la curvatura applicabile a un pallone da calcio. Ha anche avuto l'opportunità di visitare il Milan nel 2003, dove ha interagito con giocatori leggendari come Kakà, Shevchenko, Rui Costa e Maldini, acquisendo preziose informazioni sulle prestazioni ad alto livello.
Dedizione alla ricerca
Al suo ritorno in Irlanda del Nord nel 2005, Cathy Craig si iscrisse alla Queen's University e tre anni dopo ottenne una borsa di studio del Consiglio Europeo della Ricerca (ERC). Questo finanziamento le permise di dedicare cinque anni alla ricerca sulle prestazioni del movimento umano, aprendo la strada all'ingresso sul mercato della sua tecnologia tramite INCISIV.
Northern Ireland Screen ha riconosciuto il potenziale del lavoro della Professoressa Craig e l'ha sostenuta attraverso finanziamenti. Hanno compreso la necessità di sviluppare una solida base di competenze in questo campo innovativo, proprio come avevano fatto per l'industria cinematografica. Richard Williams, Amministratore Delegato di Northern Ireland Screen, ha elogiato INCISIV come un'azienda "pioniera" focalizzata su innovazione, agilità e competitività globale.
Il percorso della Professoressa Cathy Craig, dal porre una semplice domanda sul processo decisionale dei portieri allo sviluppo di CleanSheet, un rivoluzionario programma di allenamento in realtà virtuale per portieri, è una testimonianza del potere della curiosità e dell'innovazione. Con la sua esperienza intuitiva e realistica, CleanSheet è destinato a trasformare il modo in cui gli aspiranti portieri si allenano, con un impatto significativo anche nello sport professionistico e in campo medico. Attraverso INCISIV, la Professoressa Craig continua a spingere i confini della tecnologia VR, aiutando atleti e professionisti in diversi settori a raggiungere il loro pieno potenziale.
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Glory Kaburu
Glory è una giornalista estremamente competente, esperta di strumenti e ricerche di intelligenza artificiale. È appassionata di intelligenza artificiale e ha scritto diversi articoli sull'argomento. Si tiene aggiornata sugli ultimi sviluppi in materia di intelligenza artificiale, apprendimento automatico e apprendimento profondo, scrivendo regolarmente sull'argomento.
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