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El programa de realidad virtual de un profesor de la Universidad de Ulster revoluciona el entrenamiento de porteros

PorGlory KaburuGlory Kaburu 3 min de lectura
Ulster

  • El profesor de la Universidad de Ulster lidera el desarrollo de tecnología VR para el entrenamiento de porteros con CleanSheet.
  • La experiencia VR realista de CleanSheet es elogiada por su impacto en las habilidades y la toma de decisiones de los porteros.
  • INCISIV, cofundado por la profesora Cathy Craig, amplía su alcance a aplicaciones deportivas profesionales y médicas, incluido el análisis de conmociones cerebrales y el apoyo a la enfermedad de Parkinson.

La profesora Cathy Craig de la Universidad de Ulster, experta en psicología experimental, ha desarrollado un programa deportivo revolucionario de realidad virtual (VR) llamado CleanSheet. En asociación con su esposo, el Dr. Adrien Kissenpfennig, fundaron la startup de neurotecnología INCISIV hace cinco años. CleanSheet, lanzado recientemente en la tienda Meta Quest, promete transformar las habilidades y la toma de decisiones de los aspirantes a porteros a través de experiencias inmersivas de VR.

Décadas de investigación

El viaje de la profesora Cathy Craig comenzó hace más de dos décadas cuando planteó una pregunta simple pero intrigante: "¿Cómo toman los porteros decisiones sobre cuándo y cómo moverse para realizar una parada que gana el partido?" Esta curiosidad surgió al observar jugadores como David Beckham y Roberto Carlos y preguntarse cómo la curva y el movimiento errático del balón afectaban la toma de decisiones de los porteros.

Para responder a esta pregunta, la profesora Craig necesitaba una tecnología que pudiera recrear el punto de vista de un portero. La VR resultó ser la solución perfecta, permitiendo a los usuarios experimentar una perspectiva en 'primera persona' como si estuvieran en la posición del portero. CleanSheet nació de esta idea, ofreciendo a los usuarios una experiencia inmersiva para mejorar sus habilidades como porteros.

Pasión por los deportes

Originalmente de Armoy en los Glens de Antrim, la profesora Cathy Craig siempre ha tenido pasión por los deportes. Como la primera académica en utilizar la VR para estudiar la toma de decisiones en los deportes, buscaba entender por qué los atletas toman ciertas decisiones en el campo. Su impulso personal por mejorar su propio juego alimentó sus esfuerzos de investigación.

Fácil de usar y realista

CleanSheet ha recibido elogios por sus movimientos realistas de jugadores virtuales durante las jugadas a balón parado y la variedad de disparos que desafían al 'guardameta' desde diferentes velocidades y ángulos. Esta atención al detalle lo convierte en una herramienta valiosa para aspirantes a porteros y entusiastas que buscan perfeccionar sus habilidades.

CleanSheet no es solo para aspirantes a porteros; también tiene una versión profesional utilizada por el equipo belga Royale Union Saint-Gilloise (RUSG). Más allá del entrenamiento deportivo, el trabajo de la profesora Craig se extiende al análisis del impacto de las conmociones cerebrales en el cerebro, colaborando con expertos de toda Europa para proporcionar datos objetivos para una mejor toma de decisiones sobre el regreso de los jugadores al campo.

Ampliando el alcance

INCISIV, la empresa detrás de CleanSheet, ha ampliado su alcance para trabajar con los 10 equipos de la liga Elite Ice Hockey del Reino Unido y la Federación Italiana de Rugby. También están explorando formas de ayudar a personas con la enfermedad de Parkinson utilizando tecnología VR.

La pasión de la profesora Craig por la realidad virtual se encendió durante su proyecto postdoctoral en la Universidad de Aix-Marseille en Francia. Allí, colaboró con Adidas en un proyecto que analizaba la curva que se podría aplicar a un balón de fútbol. También tuvo la oportunidad de visitar el AC Milan en 2003, donde interactuó con jugadores legendarios como Kaká, Shevchenko, Rui Costa y Maldini, obteniendo valiosas perspectivas sobre el rendimiento de alto nivel.

Dedicación a la investigación

Al regresar a Irlanda del Norte en 2005, Cathy Craig se unió a la Queen’s University y obtuvo una subvención del Consejo Europeo de Investigación (ERC) tres años después. Esta financiación le permitió dedicar cinco años a investigar el rendimiento del movimiento humano, allanando el camino para la entrada de su tecnología en el mercado a través de INCISIV.

Northern Ireland Screen reconoció el potencial del trabajo de la profesora Craig y la apoyó mediante financiación. Entendieron la necesidad de desarrollar una base de habilidades rica en este campo innovador, al igual que lo habían hecho para la industria cinematográfica. Richard Williams, director ejecutivo de Northern Ireland Screen, elogió a INCISIV como una empresa 'pionera' con un enfoque en la innovación, la agilidad y la competitividad global.

El viaje de la profesora Cathy Craig, desde plantear una pregunta simple sobre la toma de decisiones de los porteros hasta desarrollar CleanSheet, un programa revolucionario de entrenamiento de porteros en realidad virtual, es un testimonio del poder de la curiosidad y la innovación. Con su experiencia fácil de usar y realista, CleanSheet está posicionado para transformar la forma en que los aspirantes a porteros entrenan, mientras también tiene un impacto en los deportes profesionales y los campos médicos. A través de INCISIV, la profesora Craig continúa empujando los límites de la tecnología VR, ayudando a atletas e individuos en varios dominios a alcanzar su máximo potencial.

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Glory Kaburu

Glory Kaburu

Glory es una periodista extremadamente experta con herramientas e investigación sobre IA. Está apasionada por la inteligencia artificial y ha escrito varios artículos sobre el tema. Se mantiene al día con los últimos avances en Inteligencia Artificial, Aprendizaje Automático y Aprendizaje Profundo, y escribe regularmente sobre ellos.

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