Phoenix Labs kündigt das Ende von Dauntless nach Personalabbau im Studio an

- Phoenix Labs hat angekündigt, dass sein Monster-Hunter-ähnliches Spiel Dauntless am 29. Mai 2025 eingestellt wird.
- Die Schließung von Dauntless erfolgt nach wiederholten Entlassungen im Spielstudio, nachdem Forte, ein Krypto-Unternehmen, es übernommen hatte.
- Phoenix Labs hat die Zukunft seiner anderen Projekte wie Fae Farm noch nicht bekannt gegeben.
Phoenix Labs kündigt Einstellung von Dauntless nach Personalabbau im Studio an
Dauntless, das Free-to-Play-Spiel im Stil von Monster Hunter, wird im Mai 2025 eingestellt. Phoenix Labs kündigte die Schließung an, nachdem das Studio mehrere Runden von Personalabbau durchlaufen hatte. Während Spieler die bevorstehende Einstellung von Dauntless verarbeiten, hat das Videospielstudio die Zukunft seiner anderen Projekte noch nicht offengelegt.
Personalabbau war in der Gaming-Branche eine ständige, aber problematische Erscheinung, wobei viele Spielstudios in den letzten Jahren ihre Projekte eingestellt und abgebrochen haben. Phoenix Labs, das kanadische Studio hinter Dauntless, ist das neueste Opfer von Personalabbau in der Branche, das seine Operationen beeinträchtigt hat.
Phoenix Labs stellt Dauntless ein
Wichtiges Update: Dauntless wird am 29. Mai 2025 eingestellt. Dauntless erhält keine weiteren Inhalte oder Updates.
Ab dem 29. Mai 2025 um 23:45 Uhr PST wird Dauntless nicht mehr spielbar sein.
— Dauntless (@PlayDauntless) Februar 24, 2025
Vielen Dank an alle, die Teil der Dauntless-Reise waren.
Phoenix Labs, das kanadische Spielstudio, hat angekündigt, dass Dauntless am 29. Mai 2025 eingestellt wird. Laut dem Spielstudio wird das Spiel keine weiteren Updates oder Inhalte mehr erhalten. Während es den Spielern für ihre Unterstützung über die Jahre dankt, fügte Phoenix Labs hinzu, dass das Spiel ab 23:45 Uhr Pacific Standard Time (PST) und danach für Spieler, die es spielen möchten, nicht mehr verfügbar sein wird.
Die Schließung von Dauntless erfolgt, nachdem Phoenix Labs seit seiner Übernahme durch die Krypto-Firma Forte mehrere Runden von Personalabbau durchlaufen hat. Nachdem das kanadische Spielstudio im Februar 2023 für einen nicht genannten Betrag übernommen worden war, unterlag der Spieleentwickler Veränderungen in seiner Führung. Der Übernahme folgten der Austritt des ehemaligen CEO und Mitbegründers Jesse Houston sowie der ehemaligen COO Jeanne-Marie Owens im September 2023. Der Ausstieg der Führungsspitze des Studios wurde von weiteren Runden von Personalabbau begleitet.
Im Mai 2023 entließ Phoenix Labs 9 % seiner Mitarbeiter, kaum drei Monate nach der Übernahme, in einer Bewegung, die der Entwickler als Hilfe zur Fokussierung auf seine Veröffentlichungen bezeichnete. Im Dezember traf Phoenix Labs eine weitere Runde von Personalabbau, die zum Ausscheiden von 34 weiteren Mitarbeitern aus den Abteilungen HR, IT und Shared Services führte. Im Mai 2024 legte das Spielstudio 100 weitere Mitarbeiter frei und strich weitere in Entwicklung befindliche Projekte. Die Personalabbau-Welle gipfelte im Januar 2025, als das Studio ankündigte, „den Großteil des restlichen Entwicklungsteams“ zu entlassen. Branchenakteure haben den Niedergang von Phoenix Lab auf Veränderungen in der Monetarisierung zurückgeführt, die zu negativen Reaktionen seiner Fangemeinde führten. Die Spieler kritisierten die Änderungen an der Monetarisierung für die Verringerung der Spielqualität. Darüber hinaus wurde das „Awakening“-Update, das Ende 2024 veröffentlicht wurde, stark für seine Spielernichtfreundlichkeit kritisiert, was den ohnehin schon beschädigten Ruf des Spiels weiter schwächte. Trotz des anhaltenden Niedergangs des Studios hat Phoenix Labs noch keine Aktualisierung zu anderen beliebten Projekten wie Fae Farm herausgegeben.
Spieler reagieren auf die Einstellung von Dauntless
Spieler reagierten online schnell auf die Nachricht von der Einstellung von Dauntless, nachdem sie von Phoenix Labs angekündigt wurde. Viele Spieler kritisierten Forte, das Mutterunternehmen des Studios, und machten es für den Niedergang des Studios und die Einstellung von Dauntless verantwortlich. Die Spieler sagten, dass die Entscheidungsfindung und Gier von Forte für den Untergang eines der vielversprechendsten Projekte in der Gaming-Szene verantwortlich waren.
Einige Spieler sagten, dass sie traurig waren, obwohl sie die Einstellung vorhergesehen hatten, und dass sie hofften, dass die Gaming-Welt eine Lektion aus dem Niedergang des Studios ziehen würde.
Einige Spieler stritten den Konsens ab und argumentierten, dass das Studio vielen ungelösten Problemen gegenüberstand, die seiner Übernahme durch Forte vorausgingen. Die Spieler sagten, dass die Herausforderungen, mit denen das Studio konfrontiert war, mit „einem Jahrzehnt teurer, glazialer Entwicklungshölle und sehr wenig PMF“ zusammenhingen, was zur Übernahme führte. In der Folge der Schließung von Dauntless sagten einige Spieler, es sei poetisch, dass die Ankündigung gemacht wurde, als die Bewertungen für Monster Hunter Wilds veröffentlicht wurden.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















