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フェニックス・ラボ、スタジオのレイオフに伴い『ドーントレス』の閉鎖を発表

この投稿の内容:

  • Phoenix Labsは、モンスターハンター風ゲーム「Dauntless」を2025年5月29日に終了すると発表した。.
  • Dauntless の閉鎖は、暗号通貨企業の Forte による買収後、ゲームスタジオが繰り返し従業員を解雇した後に起こった。.
  • Phoenix Labs は、Fae Farm などの他のプロジェクトの将来についてはまだ明らかにしていない。.

モンスターハンター風の基本プレイ無料ゲーム「Dauntless」が、2025年5月にサービス終了を迎える。Phoenix Labsは、スタジオが複数回の人員削減に直面した後、この閉鎖を発表した。ゲーマーたちがDauntlessの閉鎖を待ちわびる中、同スタジオは他のプロジェクトの今後についてまだ明らかにしていない。.  

ゲーム業界では、ここ数年、多くのゲームスタジオが閉鎖やプロジェクトの中止に追い込まれており、人員削減は恒常的かつmatic 問題となっています。『Dauntless』を開発したカナダのスタジオ、Phoenix Labsも、業界による人員削減の新たな被害者となり、事業運営に支障をきたしています。.

フェニックス・ラボがドーントレスを閉鎖

カナダのゲームスタジオPhoenix Labsは、Dauntlessを2025年5月29日に終了すると発表しました。同社によると、同ゲームには今後アップデートやコンテンツの追加は行われません。長年にわたるゲーマーのサポートに感謝する一方で、Phoenix Labsは太平洋標準時(PST)午後11時45分以降、指定された期限をもって、プレイを希望するゲーマーはDauntlessを利用できなくなると付け加えました。. 

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Dauntlessの閉鎖は、Phoenix Labsが仮想通貨企業Forteに買収されて以来、複数回の人員削減に直面した後に起こった。このカナダのゲームスタジオは、2023年2月に非公開の金額で買収された後、経営陣の交代に直面した。買収後、2023年9月には元CEO兼共同創設者のジェシー・ヒューストン氏と元COOのジーン=マリー・オーウェンズ氏が退任した。スタジオ幹部の退任後も、さらなる人員削減が続いた。.

2023年5月、フェニックス・ラボは買収からわずか3ヶ月で従業員の9%を解雇しました。開発会社は、これはリリースに集中するためだと説明しました。12月には、フェニックス・ラボはさらなるレイオフに見舞われ、人事、IT、シェアードサービス部門からさらに34人の従業員が退職しました。2024年5月には、さらに100人の従業員を解雇し、開発中のプロジェクトをさらに中止しました。レイオフは2025年1月に最高潮に達し、スタジオは「開発チームの残りの大半」を解雇すると発表したのです。

業界関係者は、Phoenix Labの衰退の原因は収益化方法の変更にあり、ファンベースから否定的な反応を引き起こしたと指摘しています。ゲーマーたちは、収益化方法の変更がゲームの質を低下させたと批判しました。さらに、 「Awakening」アップデートは、プレイヤーフレンドリーではないと厳しく批判され、既に傷ついていたゲームの評判をさらに悪化させました。スタジオの衰退が続いているにもかかわらず、Phoenix LabsはFae Farmなどの他の人気プロジェクトに関するアップデートをまだ発表していません。

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ゲーマーはDauntlessのサービス終了に反応

Phoenix LabsがDauntlessの閉鎖を発表すると、オンライン上のゲーマーたちはすぐに反応しました。多くのゲーマーはスタジオの親会社であるForteを批判し、スタジオの衰退とDauntlessの閉鎖の責任をForteに押し付けました。ゲーマーたちは、Forteの意思決定と強欲こそが、ゲーム業界で最も有望なプロジェクトの一つの崩壊の原因だと主張しました。.

ゲーマーの中には、スタジオの閉鎖は予想していたものの悲しいと語り、ゲーム業界がスタジオの衰退から教訓を学んでくれることを期待する人もいる。.  

一部のゲーマーはこの見解に異議を唱え、スタジオはForteによる買収以前から多くの未解決の問題に直面していたと主張しました。彼らは、スタジオが直面していた課題は「10年間にわたる高額な開発費と開発期間の短縮、そしてPMFの不足」に起因しており、それが買収のそもそものきっかけになったと主張しました。Dauntlessの閉鎖を受けて、一部のゲーマーは、Monster Hunter Wildsのレビューが公開される時期に発表されたのは詩的だったと述べています。.

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