Phoenix Labs объявляет о закрытии Dauntless после сокращений в студии

- Phoenix Labs объявила, что её игра в жанре охоты на монстров Dauntless будет закрыта 29 мая 2025 года.
- Закрытие Dauntless произошло после того, как студия-разработчик неоднократно проводила сокращения сотрудников после того, как её приобрела криптокомпания Forte.
- Phoenix Labs ещё не раскрыла планы относительно других своих проектов, таких как Fae Farm.
Dauntless, бесплатная игра в стиле Monster Hunter, закроется в мае 2025 года. Phoenix Labs объявила о закрытии после нескольких раундов сокращения штата в студии. Пока игроки осмысляют предстоящее закрытие Dauntless, видеоигровая студия еще не раскрыла планы относительно других своих проектов.
Массовые увольнения сотрудников стали постоянным, но проблематичным явлением в игровой индустрии: за последние несколько лет многие студии закрывались и отменяли свои проекты. Канадская студия Phoenix Labs, стоящая за игрой Dauntless, стала очередной жертвой отраслевых сокращений, которые парализовали её работу.
Phoenix Labs закрывает Dauntless
Важное обновление: Dauntless прекращает работу 29 мая 2025 года. Игра не получит дополнительных обновлений или контента.
После 23:45 по тихоокеанскому стандартному времени (PST) 29 мая 2025 года Dauntless станет недоступна для игры.
Спасибо всем, кто был частью пути Dauntless.
— Dauntless (@PlayDauntless) февраля 24, 2025
Канадская игровая студия Phoenix Labs объявила, что Dauntless прекратит работу 29 мая 2025 года. По словам разработчиков, игра больше не будет получать обновления или новый контент. Поблагодарив геймеров за поддержку на протяжении многих лет, Phoenix Labs добавила, что с 23:45 по тихоокеанскому стандартному времени (PST) и далее в указанный срок игра станет недоступной для тех, кто хочет в неё играть.
Закрытие Dauntless происходит на фоне того, что Phoenix Labs пережила несколько раундов увольнений после приобретения криптофирмой Forte. После того как канадская студия была приобретена в феврале 2023 года за нераскрытую сумму, в её руководстве произошли изменения. За приобретением последовал уход бывшего генерального директора и сооснователя Джесси Хьюстона и бывшего операционного директора Жанны-Мари Оуэнс в сентябре 2023 года. За уходом высшего руководства последовали новые волны увольнений среди персонала.
В мае 2023 года, всего через три месяца после приобретения, Phoenix Labs уволила 9% сотрудников, заявив, что это необходимо для концентрации на релизах. В декабре студия столкнулась с новым раундом сокращений, в результате которого HR, IT и отделы общих услуг покинули ещё 34 сотрудника. В мае 2024 года студия уволила ещё 100 человек и отменила несколько проектов в разработке. Цепочка увольнений завершилась в январе 2025 года, когда студия объявила о сокращении «большинства оставшихся членов команды разработки».
Игровые игроки связывают упадок Phoenix Lab с изменениями в монетизации, которые вызвали негативную реакцию фанатов. Геймеры критиковали изменения монетизации за снижение качества игры. Кроме того, «Пробуждение» обновление, выпущенное в конце 2024 года, подверглось жесткой критике за неудобство для игроков, что дополнительно подорвало и без того подмоченную репутацию игры. Несмотря на продолжающийся упадок студии, Phoenix Labs до сих пор не выпустила никаких обновлений по другим популярным проектам, таким как Fae Farm.
Реакция геймеров на закрытие Dauntless
Геймеры в сети быстро отреагировали на новость о закрытии Dauntless после её объявления Phoenix Labs. Многие игроки раскритиковали Forte, материнскую компанию студии, и обвинили её в упадке студии и закрытии Dauntless. Геймеры заявили, что решения и жадность Forte стали причиной краха одного из самых перспективных проектов в игровой индустрии.
Некоторые геймеры сказали, что они грустят, несмотря на то, что видели приближение закрытия, и надеются, что игровой мир извлечет урок из упадка студии.
Некоторые геймеры оспорили консенсус и утверждали, что студия столкнулась со множеством нерешенных проблем, предшествовавших её приобретению Forte. Геймеры заявили, что проблемы студии были связаны с «десятилетием дорогих, медленных разработок и очень слабым соответствием продукта рынку (PMF)», что и привело к самому факту приобретения. В связи с закрытием Dauntless некоторые геймеры сказали, что это поэтично, так как объявление было сделано в момент выхода рецензий на Monster Hunter Wilds.
Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















