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Netflix stellt die interne AAA-Studioeinheit unter der Leitung von Halo-Veteran Joseph Staten ein

In diesem Beitrag:

  • Netflix schließt AAA-Spielestudio unter der Leitung des ehemaligen Halo-Regisseurs Joseph Staten.
  • Die Entscheidung führte dazu, dass wichtige Veteranen von Halo, Overwatch und God of War das unveröffentlichte Projekt verließen.
  • Die Schließung soll mit der Fokussierung des Medienunternehmens auf kleinere Spieletitel zusammenhängen.

Netflix hat sein US-amerikanisches AAA-Spielestudio Netflix Games geschlossen. Die Schließung führte zum Ausscheiden wichtiger Mitarbeiter, die zuvor an Spielen wie Halo, Overwatch und God of War mitgearbeitet hatten. Manche führen die Schließung auf die Verlagerung des Fokus der Medienplattform auf kleinere Spieletitel zurück.

Die Streaming-Plattform hatte zuvor bereits versucht, sich ein Stück vom milliardenschweren Gaming-Kuchen zu sichern. Das Medienunternehmen wagte 2021 den Einstieg in die Gaming-Branche und hat seitdem sein Engagement für die Entwicklung und den Ausbau seiner Markenrechte beibehalten, um die Bedürfnisse seiner Fans zu erfüllen. Durch die Expansion im Gaming-Bereich wuchs das Studio beträchtlich und rekrutierte im Laufe der Jahre Talente aus der Gaming-Branche, um sein Team zu verstärken.

Netflix schließt internes AAA-Studio

Game File enthüllte, dass Netflix sein internes AAA-Spieleentwicklungsstudio in Südkalifornien schließt. Das Studio mit dem Namen Blue wurde vom ehemaligen Halo-Kreativdirektor Joseph Staten und anderen namhaften Branchenveteranen geleitet. Die Schließung erfolgt zwei Jahre nach der Gründung des Studios.

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Die Schließung des Studios erfolgte zudem, bevor es ein Spiel veröffentlichen konnte, obwohl es mit der Entwicklung ambitionierter Großprojekte in Verbindung gebracht wurde. 

Die Schließung führte zum Weggang namhafter Veteranen, die zuvor für die Leitung noch unbenannter Projekte engagiert worden waren. Zu den ausscheidenden Experten gehören unter anderem Joseph Staten, ehemaliger Creative Director von Halo Infinite, Chacko Sonny, Executive Producer von Overwatch, und Rafael Grassetti, Art Director von God of War.

Unter Statens Leitung wurde erwartet, dass das Studio ein großes PC-Shooter-Spiel veröffentlichen würde. Der Weggang der Schlüsselfiguren hat Netflix' Ambitionen, ein umfangreiches Multiplattform-Spiel zu entwickeln, nun vorerst gestoppt.

Die Schließung des AAA-Studios überraschte viele Gamer, da Netflix im Juli gegenüber GamesIndustry.biz erklärt hatte, das Unternehmen sei mit den Ergebnissen der letzten drei Jahre zufrieden.

Damals bekräftigte Gregory K. Peters, Co-CEO unddentvon Netflix, dass das Unternehmen dem Gaming-Bereich verpflichtet sei und ehrgeizige Ziele in der Branche verfolge. Peters bestätigte, dass sich zu diesem Zeitpunkt über achtzig Spiele in Entwicklung befänden

Änderungen im Ansatz der Spieleentwicklung

Trotz der zuvor angekündigten 80 Spiele in Entwicklung fielen die Veröffentlichungen von Netflix in letzter Zeit eher bescheiden aus. Das Medienunternehmen betrieb weiterhin seine Spieleentwicklungsstudios in Helsinki sowie das Entwicklerstudio von Oxenfree, Night School Studio.

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Während der Telefonkonferenz von Netflix zu den Ergebnissen des zweiten Quartals 2024 am 18. Juli erklärte Co-CEO Ted Sarandos, dass das Unternehmen Spiele auf Basis von Serien entwickeln wolle, um die Fans zwischen den Staffeln mit neuen Inhalten und Handlungssträngen zu begeistern.

„Ich denke, die Idee, eine Serie zu nehmen und den eingefleischten Fans einen Ort zu bieten, an dem sie sich zwischen den Staffeln aufhalten können, und darüber hinaus, die Spielplattform zu nutzen, um neue Charaktere, neue Handlungsstränge oder neue Plot-Twists einzuführen, ist großartig.“

Ted Sarandos – Co-CEO von Netflix

In diesem Zusammenhang veröffentlichte Netflix auch Spiele, die oft an beliebte Serien wie „Selling Sunset“ und „Emily in Paris“ anknüpften

Die Auflösung des Blue Studios und die verstärkte Veröffentlichung von Netflix-Inhalten werden vermutet , nachdem Konkurrenten wie Facebook mit Schwierigkeiten zu kämpfen hatten. Netflix setzt nun auf sein Unterhaltungsportfolio, anstatt direkt im hart umkämpften AAA-Spielemarkt anzutreten.

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