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Netflix zieht den Stecker aus der internen AAA-Studioeinheit unter der Leitung von Halo-Veteran Joseph Staten

In diesem Beitrag:

  • Netflix schließt das AAA-Spielestudio unter der Leitung des ehemaligen Halo-Regisseurs Joseph Staten.
  • Die Entscheidung führte dazu, dass wichtige Halo-, Overwatch- und God of War-Veteranen das unveröffentlichte Projekt verließen.
  • Die Schließung soll mit der Fokussierung des Medienunternehmens auf kleinere Spieletitel zusammenhängen.

Netflix hat Netflix Games, sein AAA-Spielestudio in den USA, geschlossen. Die Schließung führte dazu, dass wichtige Mitarbeiter, die zuvor an Spielen wie Halo, Overwatch und God of War gearbeitet hatten, das Unternehmen verließen. Einige haben die Schließung des Studios darauf zurückgeführt, dass die Medienplattform ihren Fokus auf kleinere Spieletitel verlagerte.

Zuvor hatte die Streaming-Plattform ihren Hut in die Gaming-Welt geworfen, um sich ein Stück vom milliardenschweren Kuchen zu sichern. Das Medienunternehmen stieg im Jahr 2021 in den Gaming-Bereich ein und hat sein Engagement für die Entwicklung und Erweiterung seines geistigen Eigentums beibehalten, um seinen Fans gerecht zu werden. Durch die Gaming-Erweiterung wuchs das Studio erheblich und rekrutierte Talente aus der Gaming-Branche, um seine Position im Laufe der Jahre zu stärken.

Netflix schließt internes AAA-Studio

Game File gab bekannt, dass Netflix sein internes AAA-Spieleentwicklungsstudio mit Sitz in Südkalifornien schließen würde. Das Studio mit dem Namen Blue wurde vom ehemaligen Halo-Kreativdirektor Joseph Staten und anderen hochkarätigen Gaming-Veteranen geleitet. Die Schließung erfolgt zwei Jahre nach Aufnahme des Studios.

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Die Schließung des Studios erfolgte auch, bevor ein Spiel der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde, obwohl dies mit der Entwicklung ehrgeiziger Großprojekte verbunden war. 

Die Schließung führte zum Weggang namhafter Veteranen, die zuvor angeworben worden waren, um unbenannte Projekte zu leiten. Zu den ausscheidenden Profis gehören der ehemalige Kreativdirektor von Halo Infinite, Joseph Staten, der ausführende Produzent von Overwatch, Chacko Sonny, und der Art Director von God of War, Rafael Grassetti.

Mit Staten an der Spitze sollte das Studio ein großes PC-Shooter-Spiel veröffentlichen. Der Weggang der Schlüsselpersonen hat nun die Ambitionen von Netflix, ein großes Multiplattformspiel zu entwickeln, zunichte gemacht.

Die Schließung des AAA-Studios überraschte viele Spieler, da Netflix im Juli gegenüber GamesIndustry.biz eine Erklärung abgegeben hatte, dass das Unternehmen mit den Ergebnissen der letzten drei Jahre zufrieden sei.

Gregory K. Peters, Co-CEO unddentvon Netflix, bekräftigte damals, dass sich das Unternehmen dem Gaming verschrieben habe und dass es in der Branche ehrgeizige Ziele verfolge. Peters bestätigte, dass sich zu diesem Zeitpunkt über achtzig Spiele in der Entwicklung befanden

Änderungen am Spielentwicklungsansatz

Obwohl bereits 80 Spiele in der Entwicklung bekannt gegeben wurden, waren die Veröffentlichungen von Netflix in letzter Zeit bescheiden. Das Medienunternehmen betrieb weiterhin seine Spieleentwicklungsstudios in Helsinki sowie das Night School Studio des Oxenfree-Entwicklers.

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Während der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des zweiten Quartals 2024 von Netflix am 18. Juli erklärte Co-CEO Ted Sarandos, dass das Unternehmen beabsichtige, Spiele zu entwickeln, die auf Shows basieren, um Fans zwischen den Staffeln mit neuen Inhalten und Handlungssträngen zu begeistern.

„Ich finde die Idee, eine Show zu machen und dem Superfan zwischen den Staffeln einen Ort zu geben, an dem er sein kann, und sogar darüber hinaus die Spielplattform zu nutzen, um neue Charaktere und neue Handlungsstränge oder neue Handlungsstränge vorzustellen Veranstaltungen“

Ted Sarandos – Co-CEO von Netflix

Aus dem gleichen Grund veröffentlichte Netflix Spiele, die oft mit beliebten Serien verknüpft waren, wie zum Beispiel „Selling Sunset“ und „Emily in Paris“.

Es wird spekuliert, die Auflösung des Blue-Studios und die Veröffentlichung weiterer Netflix-Inhalte auf eine Verlagerung hin zu einer vorsichtigeren Ausrichtung der Spieleentwicklung zurückzuführen sind, nachdem Konkurrenten wie Facebook vor Herausforderungen standen. Der neue Ansatz von Netflix besteht darin, sein Unterhaltungsportfolio zu nutzen, anstatt direkt in der hochriskanten Welt des AAA-Gamings zu konkurrieren.

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