Netflix zieht den Stecker an der internen AAA-Studioeinheit unter der Leitung von Halo-Veteran Joseph Staten

- Netflix schließt das von dem ehemaligen Halo-Direktor Joseph Staten geleitete AAA-Spielstudio.
- Die Entscheidung führte dazu, dass wichtige Veteranen von Halo, Overwatch und God of War das unveröffentlichte Projekt verlassen haben.
- Der Schließung wird eine Fokussierung des Medienunternehmens auf kleinere Spieltitel zugeschrieben.
Netflix hat Netflix Games, sein AAA-Spielstudio in den USA, geschlossen. Der Rückzug führte dazu, dass Schlüsselpersonal, das zuvor an Spielen wie Halo, Overwatch und God of War gearbeitet hatte, das Unternehmen verließ. Einige haben den Rückzug des Studios damit begründet, dass die Medienplattform ihren Fokus auf kleinere Spieletitel verlagert hat.
Die Streaming-Plattform hatte zuvor ihren Hut in die Gaming-Welt geworfen, um sich einen Teil des mehrmilliardenschweren Kuchens zu sichern. Das Medienunternehmen stieg 2021 in das Gaming-Geschäft ein und hat sein Engagement zur Entwicklung und Erweiterung seiner IP beibehalten, um seinen Fans gerecht zu werden. Die Gaming-Expansion führte dazu, dass das Studio erheblich wuchs und im Laufe der Jahre Talente aus der Gaming-Branche rekrutierte, um seine Reihen zu stärken.
Netflix schließt internes AAA-Studio
NEWS: Netflix hat sein AAA-Spielstudio in Kalifornien „Team Blue“ geschlossen 🚀
✅ War nur 2 Jahre lang geöffnet
✅ Geplant für PC-Shooter-SpieleQuelle: Game File
(Traurig, viele neu gegründete Videospielstudios schließen zu sehen, bevor sie überhaupt etwas produziert haben🥺) pic.twitter.com/HcnaixYvrx
— Rino🚀 (@RinoTheBouncer) Oktober 22, 2024
Game File enthüllte, dass Netflix sein internes AAA-Spielentwicklungsstudio in Südkalifornien schließt. Das Studio, benannt nach Blue, wurde vom ehemaligen kreativen Direktor von Halo, Joseph Staten, und anderen hochkarätigen Gaming-Veteranen geleitet. Der Rückzug erfolgt zwei Jahre nach Beginn der Betriebsaufnahme des Studios.
Der Rückzug des Studios erfolgte auch, bevor es ein Spiel an die Öffentlichkeit brachte, obwohl es mit der Entwicklung ambitionierter, groß angelegter Projekte in Verbindung gebracht wurde.
Der Rückzug führte zum Weggang namhafter Veteranen, die zuvor rekrutiert worden waren, um ungenannte Projekte voranzutreiben. Zu den ausscheidenden Fachkräften gehören der ehemalige kreative Direktor von Halo Infinite, Joseph Staten, der Executive Producer von Overwatch, Chacko Sonny, und der Art Director von God of War, Rafael Grassetti.
Unter Staten an der Spitze sollte das Studio ein großes PC-Shooter-Spiel veröffentlichen. Der Weggang der Schlüsselpersonen hat nun Netflix’ Ambitionen, ein großes plattformübergreifendes Spiel zu entwickeln, gestoppt.
Der Rückzug des AAA-Studios überraschte viele Gamer, da Netflix im Juli eine Erklärung an GamesIndustry.biz abgegeben hatte, in der das Unternehmen mit den Ergebnissen der letzten drei Jahre zufrieden war.
Zu diesem Zeitpunkt bekräftigte der Co-CEO und Präsident von Netflix, Gregory K. Peters, dass das Unternehmen dem Gaming verpflichtet sei und ehrgeizige Ziele in der Branche verfolge. Peters bestätigte, dass zu diesem Zeitpunkt über achtzig Spiele in der Entwicklung waren.
Änderungen im Ansatz der Spieleentwicklung
Trotz der zuvor bekannt gegebenen 80 Spiele in der Entwicklung waren die Veröffentlichungen von Netflix in letzter Zeit bescheiden. Das Medienunternehmen betrieb weiterhin seine Spieleentwicklungsstudios in Helsinki sowie das Entwicklerstudio Night School Studio von Oxenfree.
Während der Q2-2024-Ergebniskonferenz von Netflix am 18. Juli erklärte Co-CEO Ted Sarandos, dass das Unternehmen Spiele basierend auf Shows entwickeln wolle, um Fans mit neuen Inhalten und Handlungsbögen zwischen den Staffeln zu beschäftigen.
„Ich denke, die Idee, eine Show nehmen und den Super-Fan einen Ort zu geben, an dem er zwischen den Staffeln und sogar darüber hinaus sein kann, um die Spielplattform zu nutzen, um neue Charaktere, neue Handlungsbögen oder neue Plot-Twist-Events einzuführen“
Ted Sarandos-Netflix Co-CEO
In diesem Sinne veröffentlichte Netflix Spiele, die oft mit beliebten Serien wie „Selling Sunset“ und „Emily in Paris“ verbunden waren.
Die Auflösung des Blue-Studios und die Veröffentlichung weiterer Netflix-Inhalte ist spekulierte auf eine Verschiebung zu einer vorsichtigeren Spieleentwicklungsrichtung nach Herausforderungen für Konkurrenten wie Facebook zurückzuführen. Netflix’ neuer Ansatz besteht darin, sein Unterhaltungsportfolio zu nutzen, anstatt direkt in der hochriskanten Welt des AAA-Gamings zu konkurrieren.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















