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Netflix met fin à son studio interne AAA dirigé par Joseph Staten, vétéran de Halo

Dans cet article :

  • Netflix ferme un studio de jeux AAA dirigé par l'ancien directeur de Halo, Joseph Staten.
  • Cette décision a entraîné le départ de vétérans clés de Halo, Overwatch et God of War, qui n'avaient pas encore été publiés.
  • Cette fermeture serait liée à la volonté de la société de médias de se concentrer sur des titres de jeux plus modestes.

Netflix a fermé Netflix Games, son studio de jeux vidéo AAA aux États-Unis. Cette fermeture a entraîné le départ de plusieurs membres clés de l'équipe ayant travaillé sur des titres comme Halo, Overwatch et God of War. Certains attribuent cette décision à la volonté de la plateforme de se concentrer sur des jeux plus modestes.

La plateforme de streaming s'était déjà lancée dans l'univers du jeu vidéo pour tenter de s'emparer d'une part de ce marché multimilliardaire. L'entreprise de médias a fait son entrée dans le secteur du jeu vidéo en 2021 et a maintenu son engagement à développer et à enrichir son catalogue de propriétés intellectuelles afin de satisfaire ses fans. Cette expansion a permis au studio de croître considérablement, recrutant au fil des ans des talents issus de l'industrie pour renforcer ses équipes.

Netflix ferme un studio interne AAA

Game File a révélé que Netflix fermait son studio de développement de jeux AAA interne basé en Californie du Sud. Ce studio, nommé Blue, était dirigé par Joseph Staten, ancien directeur créatif de Halo, et d'autres figures emblématiques du jeu vidéo. Cette fermeture intervient deux ans après son lancement.

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La fermeture du studio est également intervenue avant la sortie d'un jeu auprès du public, alors même qu'il était impliqué dans le développement de projets ambitieux et de grande envergure. 

Cette fermeture a entraîné le départ de plusieurs figures emblématiques du secteur, recrutées pour piloter des projets encore confidentiels. Parmi les professionnels qui quittent le studio figurent Joseph Staten, ancien directeur créatif de Halo Infinite, Chacko Sonny, producteur exécutif d'Overwatch, et Rafael Grassetti, directeur artistique de God of War.

Sous la direction de Staten, le studio s'apprêtait à sortir un jeu de tir majeur sur PC. Le départ de ces figures clés a désormais mis un frein aux ambitions de Netflix de développer un jeu multiplateforme d'envergure.

La fermeture de ce studio AAA a surpris de nombreux joueurs, étant donné que Netflix avait déclaré à GamesIndustry.biz en juillet que l'entreprise était satisfaite des résultats obtenus au cours des trois dernières années.

À l'époque, le co-PDG etdentde Netflix, Gregory K. Peters, a affirmé que l'entreprise était engagée dans le secteur du jeu vidéo et qu'elle nourrissait des ambitions fortes dans ce domaine. Peters a confirmé que plus de quatre-vingts jeux étaient alors en développement

Changements dans l'approche de développement du jeu

Malgré les 80 jeux en développement annoncés précédemment, les sorties de Netflix ces derniers temps sont restées modestes. La société de médias a continué d'exploiter ses studios de développement de jeux à Helsinki, ainsi que Night School Studio, le studio de développement d'Oxenfree.

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Lors de la conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre 2024 de Netflix, le 18 juillet, le co-PDG Ted Sarandos a déclaré que la société visait à développer des jeux basés sur des séries afin de proposer aux fans du contenu et des intrigues inédites entre les saisons.

« Je pense que l'idée de pouvoir prendre une série et d'offrir aux fans inconditionnels un lieu où se retrouver entre les saisons, et même au-delà, de pouvoir utiliser la plateforme de jeu pour introduire de nouveaux personnages, de nouvelles intrigues ou de nouveaux rebondissements est intéressante. »

Ted Sarandos - co-PDG de Netflix

Dans le même esprit, Netflix a sorti des jeux souvent liés à des séries populaires, telles que « Selling Sunset » et « Emily in Paris »

La dissolution du studio Blue et la diffusion de davantage de contenus sur Netflix seraient dues à une approche plus prudente du développement de jeux vidéo, suite aux difficultés rencontrées par des concurrents comme Facebook. La nouvelle stratégie de Netflix consiste à s'appuyer sur son catalogue de divertissement plutôt que de s'engager directement dans le monde très concurrentiel des jeux AAA.

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