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A Netflix encerra as atividades de seu estúdio AAA interno, liderado por Joseph Staten, veterano da franquia Halo

Neste post:

  • A Netflix encerra as atividades de um estúdio de jogos AAA liderado pelo ex-diretor de Halo, Joseph Staten.
  • A decisão resultou na saída de importantes veteranos de Halo, Overwatch e God of War do projeto ainda não lançado.
  • O encerramento está supostamente relacionado ao foco da empresa de mídia em títulos de jogos menores.

A Netflix encerrou as atividades da Netflix Games, seu estúdio de jogos AAA nos EUA. O fechamento levou à saída de funcionários importantes que haviam trabalhado em jogos como Halo, Overwatch e God of War. Alguns atribuem o fechamento do estúdio à mudança de foco da plataforma de mídia para títulos de jogos menores.

A plataforma de streaming já havia se aventurado no mundo dos jogos para abocanhar uma fatia do mercado multibilionário. A empresa de mídia entrou no ramo dos jogos em 2021 e manteve seu compromisso de desenvolver e expandir suas propriedades intelectuais para atender aos seus fãs. A expansão para os jogos fez com que o estúdio crescesse substancialmente, recrutando talentos da indústria de jogos para reforçar sua equipe ao longo dos anos.

Netflix fecha estúdio AAA interno

O Game File revelou que a Netflix estava fechando seu estúdio interno de desenvolvimento de jogos AAA, localizado no sul da Califórnia. O estúdio, chamado Blue, era liderado pelo ex-diretor criativo de Halo, Joseph Staten, e outros veteranos renomados da indústria de jogos. O fechamento ocorre dois anos após o início das operações do estúdio.

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O fechamento do estúdio também ocorreu antes do lançamento de um jogo para o público, apesar de estar ligado ao desenvolvimento de projetos ambiciosos e de grande escala. 

O encerramento resultou na saída de veteranos renomados que haviam sido contratados para liderar projetos ainda não divulgados. Entre os profissionais que deixaram a empresa estão o ex-diretor criativo de Halo Infinite, Joseph Staten, o produtor executivo de Overwatch, Chacko Sonny, e o diretor de arte de God of War, Rafael Grassetti.

Com Staten no comando, esperava-se que o estúdio lançasse um grande jogo de tiro para PC. A saída das pessoas-chave interrompeu as ambições da Netflix de desenvolver um grande jogo multiplataforma.

O fechamento do estúdio AAA surpreendeu muitos jogadores, visto que a Netflix havia declarado ao GamesIndustry.biz em julho que estava satisfeita com os resultados dos últimos três anos.

Na época, o co-CEO edentda Netflix, Gregory K. Peters, afirmou que a empresa estava comprometida com os jogos e que tinha metas ambiciosas no setor. Peters confirmou que havia mais de oitenta jogos em desenvolvimento naquele momento

Mudanças na abordagem de desenvolvimento de jogos

Apesar dos 80 jogos em desenvolvimento previamente anunciados, os lançamentos da Netflix têm sido modestos nos últimos tempos. A empresa de mídia continuou a operar seus estúdios de desenvolvimento de jogos em Helsinque, bem como a Night School Studio, desenvolvedora de Oxenfree.

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Durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre de 2024 da Netflix, em 18 de julho, o co-CEO Ted Sarandos afirmou que a empresa pretendia desenvolver jogos baseados em séries para envolver os fãs com novos conteúdos e histórias entre as temporadas.

"Acho que a ideia de poder pegar uma série e dar ao superfã um lugar para estar entre as temporadas, e até mesmo além disso, de poder usar a plataforma do jogo para introduzir novos personagens, novas histórias ou novos eventos com reviravoltas na trama" é muito interessante

Ted Sarandos - co-CEO da Netflix

Da mesma forma, a Netflix lançou jogos que frequentemente estavam ligados a séries populares, como 'Selling Sunset' e 'Emily em Paris'

Especula-se que a dissolução do estúdio Blue e o lançamento de mais conteúdo da Netflix decorram de uma mudança para uma direção mais cautelosa no desenvolvimento de jogos, após rivais como o Facebook enfrentarem desafios. A nova abordagem da Netflix consiste em utilizar seu portfólio de entretenimento em vez de competir diretamente no competitivo mundo dos jogos AAA.

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