أغلقت نتفليكس استوديو تطوير الألعاب التابع لها، نتفليكس جيمز، في الولايات المتحدة. وقد دفع هذا الإغلاق كوادر رئيسية عملت سابقًا على ألعاب مثل هالو، وأوفر واتش، وجاد أوف وور، إلى المغادرة. ويعزو البعض إغلاق الاستوديو إلى تحوّل تركيز المنصة الإعلامية نحو ألعاب أصغر حجمًا.
سبق لمنصة البث أن دخلت عالم الألعاب سعيًا وراء حصة من سوق بمليارات الدولارات. وقد دخلت الشركة الإعلامية مجال الألعاب في عام 2021، وحافظت على التزامها بتطوير وتوسيع ملكيتها الفكرية لتلبية احتياجات جمهورها. وشهد هذا التوسع في مجال الألعاب نموًا ملحوظًا للاستوديو، حيث استقطب على مر السنين مواهب من صناعة الألعاب لتعزيز صفوفه.
نتفليكس تغلق استوديو إنتاج أفلام AAA داخلي
خبر: أغلقت نتفليكس استوديو ألعابها الضخم "الفريق الأزرق" في كاليفورنيا 🚀
✅مفتوح منذ عامين فقط
✅مخطط له إنتاج ألعاب إطلاق نار لأجهزة الكمبيوترالمصدر: ملف اللعبة
(من المحزن رؤية العديد من استوديوهات ألعاب الفيديو حديثة التأسيس تُغلق أبوابها قبل حتى إنتاج أي شيء 🥺) pic.twitter.com/HcnaixYvrx
— رينو (@RinoTheBouncer) ٢٢ أكتوبر ٢٠٢٤
كشف موقع Game File أن شركة نتفليكس ستغلق استوديو تطوير ألعابها الضخم (AAA) الكائن في جنوب كاليفورنيا. وكان الاستوديو، المسمى "بلو"، بقيادة جوزيف ستاتن، المدير الإبداعي السابق لسلسلة ألعاب "هالو"، إلى جانب نخبة من رواد صناعة الألعاب. ويأتي هذا الإغلاق بعد عامين من بدء تشغيل الاستوديو.
وجاء إغلاق الاستوديو قبل أن يطرح أي لعبة للجمهور على الرغم من ارتباطه بتطوير مشاريع طموحة وواسعة النطاق.
أدى الإغلاق إلى رحيل كوادر مخضرمة بارزة كانت قد جُندت سابقاً لقيادة مشاريع لم يُكشف عن أسمائها. ومن بين هؤلاء الكفاءات: جوزيف ستاتن، المدير الإبداعي السابق للعبة Halo Infinite؛ وشاكو سوني، المنتج التنفيذي للعبة Overwatch؛ ورافائيل غراسيتي، المدير الفني للعبة God of War.
كان من المتوقع أن يُصدر الاستوديو، بقيادة ستاتن، لعبة إطلاق نار ضخمة لأجهزة الكمبيوتر. إلا أن رحيل الشخصيات الرئيسية أوقف طموحات نتفليكس في تطوير لعبة ضخمة متعددة المنصات.
أثار إغلاق استوديو AAA دهشة العديد من اللاعبين، بالنظر إلى أن شركة Netflix أصدرت بيانًا لموقع GamesIndustry.biz في يوليو يفيد بأن الشركة كانت راضية عن النتائج على مدار السنوات الثلاث الماضية.
في ذلك الوقت، أكد الرئيس التنفيذيdentلشركة نتفليكس، غريغوري ك. بيترز، التزام الشركة بصناعة الألعاب، وأن لديها أهدافًا طموحة في هذا المجال. وأكد بيترز أن الشركة كانت تعمل على تطوير أكثر من ثمانين لعبة في ذلك الوقت
تغييرات في منهجية تطوير الألعاب
على الرغم من الكشف سابقاً عن 80 لعبة قيد التطوير، إلا أن إصدارات نتفليكس كانت متواضعة مؤخراً. وواصلت الشركة الإعلامية تشغيل استوديوهات تطوير الألعاب التابعة لها في هلسنكي، بالإضافة إلى استوديو نايت سكول، مطور لعبة أوكسنفري.
خلال مكالمة أرباح نتفليكس للربع الثاني من عام 2024 في 18 يوليو، صرح الرئيس التنفيذي المشارك تيد ساراندوس أن الشركة تهدف إلى تطوير ألعاب تستند إلى البرامج التلفزيونية لإشراك المعجبين بمحتوى وقصص جديدة بين المواسم.
"أعتقد أن فكرة القدرة على أخذ مسلسل ما ومنح المعجبين المتحمسين مكانًا للتواجد فيه بين المواسم، وحتى أبعد من ذلك، القدرة على استخدام منصة اللعبة لتقديم شخصيات جديدة وقصص جديدة أو أحداث مفاجئة جديدة في الحبكة."
تيد ساراندوس - الرئيس التنفيذي المشارك لشركة نتفليكس
وفي السياق نفسه، أصدرت نتفليكس ألعابًا كانت غالبًا مرتبطة بمسلسلات شهيرة، مثل "Selling Sunset" و "Emily in Paris"
يُعتقد أن حلّ استوديو Blue وإصدار المزيد من محتوى نتفليكس ينبع من تحوّل نتفليكس نحو نهج أكثر حذرًا في تطوير الألعاب، بعد أن واجهت شركات منافسة مثل فيسبوك تحدياتٍ جمّة. ويتمثل نهج نتفليكس الجديد في الاستفادة من محفظتها الترفيهية بدلًا من المنافسة المباشرة في عالم ألعاب AAA عالي المخاطر.

