Obwohl die Fans nach jahrelangem Warten auf die Veröffentlichung natürlich enttäuscht wären, scheint die Mehrheit von ihnen den Moddern nicht böse zu sein, weil sie beharrlich daran gearbeitet haben, ein einzigartiges und qualitativ hochwertiges Fallout-Spiel zu entwickeln, das schließlich in einer postapokalyptischen Version von London spielen würde.
Modding-Hürde: Bethsdea überrascht mit einer unerwarteten Wendung.
Die überraschende Verschiebung der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung der Fallout London Total Conversion Mod am 23. April ist unverständlich. Zur Überraschung der Modding-Szene gab Bethesda bekannt, dass Fallout 4 Version 2.0 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S bereits am 26. April erscheint. Dieses umfangreiche Update für die aktuelle Konsolengeneration könnte Kompatibilitätsprobleme mit bestehenden Mods und Modding-Tools, wie sie beispielsweise im Fallout London-Projekt verwendet werden, verursachen.
Das FOLON-Team, die engagierte Community unbezahlter Modder, die unzählige Stunden in ihr riesiges Projekt investieren, war von dieser Hiobsbotschaft schwer getroffen. Auf Discord lieferten sie sich einen Schlagabtausch, um ihre treue Community darüber zu informieren, dass die bevorstehende Veröffentlichung verschoben werden müsse, um die umfangreichen Änderungen an der Spiel-Engine angemessen zu berücksichtigen.
Neuausrichtung auf Qualität: Eine Herkulesaufgabe für FOLON.
Der für die FOLON-Produktion verantwortliche Entwickler ließ sich von dem großen Hindernis nicht entmutigen und veröffentlichte eine Videobotschaft, um die Fans zu beruhigen und ihnen zu versichern, dass das Team das Problem entschlossen angehen würde. Ihr Hauptziel ist es, ein perfekt passendes Fallout London zu garantieren, das sich nahtlos in das bereits aktualisierte Fallout 4 einfügt, ohne dabei die Liebe zum Detail zu verlieren und das hohe Niveau beizubehalten
Dies war ein echtes Eingeständnis von Carter, der selbst Modder ist und zugab, wie schmerzhaft dieser Übergang von einer Engine-Version zur anderen für so viele kreative und arbeitsintensive Projekte war. Andererseits versicherte er, dass das FOLON-Team mit seiner unermüdlichen Beharrlichkeit, die es bis zum heutigen Stand gebracht hatte, auch diese Herausforderung meistern würde.
Er erklärte: „Der Grund für die Verzögerung dieser Mod liegt in den Standards, nach denen wir arbeiten wollen und die die Community und Bethesda von uns erwarten.“ „Es sind wahrlich schwierige Zeiten für unser Team, und wir bitten um Geduld, während wir versuchen, diese unglückliche und unerwartete Schwierigkeit bestmöglich zu bewältigen.“
Der Weg vor uns
Ihre Arbeit wird für Spieler, die ein umfassendes Mod-Erlebnis wünschen, zu einem langwierigen und mühsamen Warten. Daher arbeiten sie ohne festen Abgabetermin weiter und überarbeiten und verfeinern bestimmte wichtige Spielelemente von Grund auf. Carter warnte uns jedoch, dass die Vorbereitung von Ourworld 2.0 bis zur Spielreife mehrere Wochen bis über einen Monat intensiver Arbeit in Anspruch nehmen könnte.
Einerseits kann diese Unterbrechung nach monatelanger Entwicklung zu Verzögerungen bei der Veröffentlichung von Spielen führen, andererseits zeigt sie aber auch die Anpassungsfähigkeit und Widerstandsfähigkeit der Spieleentwicklung, insbesondere in der kostenlosen Modding-Szene. Das FOLON-Team gab sein Ehrenwort, die Essenz des Spiels originalgetreu zu bewahren und die Philosophie der Lore-Beachtung konsequent umzusetzen, wodurch sichergestellt wurde, dass ihre Fallout-Universum-Variante die Verzögerung wert war.
Unbeirrt von Widrigkeiten
Das Fallout London Mod-Projekt hat trotz des enormen Aufwands bereits den unbezwingbaren Geist der enthusiastischen Fallout-Modding-Community unter Beweis gestellt, die stets bereit ist, alles zu geben. Ein Blick auf die FOLON-Gruppen zeigt, dass unbezahlte Freiwillige jahrelang Zeit, Energie und Herzblut in die Erschaffung einer völlig neuen Welt und die Modifizierung von Spielen investiert haben. Daher ist es verständlich, dass größere Mods auf viele Hindernisse stoßen und lange Entwicklungszeiten benötigen.
Indem FOLON den anspruchsvollen Weg wählt und ein authentisches, der Fallout-Lore treues Erlebnis über übereilte Konventionen stellt, positioniert sich das Team an der Spitze legendärer,defiTotal Conversions wie Enderal für Skyrim und Fallout: Eg Fallout: New Vegas, Fallout: The Frontier und andere. Auch wenn der Weg holpriger und komplizierter wird, sorgt ihre bewundernswerte Entschlossenheit dafür, dass Collapse London seinen Platz unter den bemerkenswertesten Geschichten leidenschaftlicher und kreativer Menschen finden wird, die Spiele entwickeln, die sie lieben.

