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La décision de Bethesda de mettre à jour Fallout 4 perturbe les plans de modding pour Fallout London

ParMicah AbiodunMicah Abiodun 3 min de lecture
Fallout London
  • La mise à jour de Bethesda pour Fallout 4 a ruiné les plans du mod Fallout London et mis le projet en attente indéfinie, tandis que les moddeurs adoptent une approche de modification de leurs projets.
  • L'équipe de Fallout London maintient néanmoins sa mission de proposer une expérience authentique, bien que cet échec constitue un coup majeur.
  • Cependant, le fait que cela nous retarde signifie que nous devons faire preuve de plus d'imagination et de persévérance dans notre campagne de financement.

Bien que les fans soient bien sûr déçus après avoir attendu plusieurs années la sortie, la plupart d'entre eux ne semblent pas en colère contre les moddeurs pour leur persévérance à livrer un jeu Fallout unique et de haute qualité qui se déroulerait enfin dans une version post-apocalyptique de Londres.

Obstacle au modding : Bethesda lance une fausse manœuvre.

Il est déroutant de voir que la sortie très attendue le 23 avril du mod de conversion totale Fallout London a subi un retard inattendu. Dans une surprise qui a choqué le monde du modding, Bethesda a annoncé que la version 2.0 de Fallout 4 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S sera publiée le 26 avril. Cette grande mise à jour pour les consoles actuelles pourrait poser un problème de compatibilité avec les mods existants, ainsi qu'avec les outils de modding comme ceux utilisés dans le projet Fallout London.

L'équipe FOLON, la communauté dévouée de moddeurs bénévoles qui passent d'innombrables heures à concrétiser leur immense projet, a été prise par surprise par cet incident. Ils ont échangé des messages sur Discord pour alerter leur public bien-aimé que leur sortie prochaine devrait être reportée afin de prendre correctement en compte tous les grands changements survenus dans le moteur du jeu.

Recalibrage pour la qualité : la tâche herculéenne de FOLON.

Le chef de projet FOLON n'a pas laissé cet obstacle majeur le décourager et a publié une adresse vidéo pour tenter de calmer et d'assurer aux fans que l'équipe ferait face à ce problème de front. Leur objectif principal est de garantir un Fallout London parfaitement adapté et strictement compatible avec la version déjà mise à jour de Fallout 4, tout en s'assurant que l'attention aux détails intégrée ne se perde pas et reste à un niveau aussi élevé qu'

C'était véritablement une confession de Carter, lui-même moddeur, qui a admis à quel point cette transition d'une version de moteur à une autre était douloureuse pour des projets aussi créatifs et axés sur le travail acharné. D'un autre côté, il a juré que l'équipe FOLON, avec sa ténacité inébranlable qui a adouci leur parcours jusqu'à l'étape actuelle, releverait ce défi également.

Il a commenté : « La raison du retard de ce mod est le principe des normes avec lesquelles nous avons l'intention de travailler et ce que la communauté et la société Bethesda sont en droit d'attendre de nous. » « Vraiment, ce sont des temps difficiles et le calme prolongé de notre équipe, et nous vous demandons votre patience pendant que nous essayons de gérer cette difficulté malheureuse et inattendue de la bonne manière. »

La route à suivre

Leur travail devient une attente lente et fastidieuse pour les joueurs qui souhaitent vivre des expériences de mod complètes, et ils continuent sans date limite fixe, retravaillant et affinant certains éléments massifs du jeu. Carter nous a cependant averti que la préparation pour que Ourworld 2.0 soit jouable pourrait prendre de quelques semaines à plus d'un mois de travail intense.

D'un côté, cette perturbation peut créer des retards dans les sorties de jeux après des mois de développement, mais elle montre aussi la nature malléable et résiliente du développement de jeux, en particulier dans la scène du modding gratuit. L'équipe FOLON a donné sa parole d'honneur qu'elle préserverait fidèlement l'essence et soutiendrait véritablement la philosophie respectueuse de l'univers, assurant ainsi que leur variation de l'univers Fallout était digne du retard.

Indifférents à l'adversité

Le projet de mod Fallout London, malgré les efforts colossaux qui ont été fournis, a déjà démontré un esprit indomptable caractérisant la communauté enthousiaste des moddeurs Fallout, toujours prête à faire un effort supplémentaire. En regardant les groupes de FOLON, il est clair que des bénévoles non rémunérés ont passé des années à consacrer du temps, de l'énergie et de l'attention à créer un tout nouveau monde et à modder des jeux. Il est donc compris que les mods majeurs rencontrent beaucoup d'obstacles et de retournements lents.

En prenant la haute route et en privilégiant une expérience Fallout authentique et respectueuse de l'univers plutôt que des conventions précipitées, FOLON se positionne pour rejoindre le rang des conversions totales légendaires et définissant des genres comme Enderal pour Skyrim et Fallout : E.g. Fallout: New Vegas, Fallout: The Frontier, et d'autres. Bien que la route devienne plus accidentée et désordonnée, leur résolution enviable garantit que Collapse London trouvera sa place parmi les histoires les plus remarquables de personnes passionnées et créatives qui font des jeux qu'elles adorent.

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Micah Abiodun

Micah Abiodun

Micah Abiodun met à profit son Master en Ingénierie et Gestion de l'Environnement (MSc) à l'Université de Technologie de Tallinn (TalTech) pour peaufiner ses articles sur les prévisions de prix et l'actualité à Cryptopolitan. Fort de sept années d'expérience dans les médias cryptographiques, il couvre les principales cryptomonnaies, les altcoins, la finance décentralisée (DeFi), les stablecoins, les tendances macroéconomiques et les technologies émergentes.

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