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La décision de Bethesda de mettre à jour Fallout 4 perturbe les projets de modding pour Fallout London

ParMicah AbiodunMicah Abiodun
3 minutes de lecture
Fallout Londres
  • La mise à jour de Fallout 4 par Bethesda a ruiné les plans du mod Fallout London et a mis le projet en suspensdefi, les moddeurs se concentrant sur la modification de leurs projets.
  • L'équipe de Fallout London, malgré tout, reste déterminée à offrir une expérience authentique, même si cet échec représente un coup dur.
  • Cependant, le fait que cela nous retarde signifie que nous devons être plus imaginatifs et plus persévérants dans notre projet de collecte de fonds.

Bien sûr, les fans seront déçus après avoir attendu plusieurs années la sortie du jeu, mais la plupart d'entre eux ne semblent pas en vouloir aux moddeurs pour leur persévérance à proposer un jeu Fallout unique et de grande qualité, se déroulant finalement dans une version post-apocalyptique de Londres.

Obstacle au modding : Bethesda nous réserve une surprise.

Le report inattendu de la sortie très attendue du mod de conversion totale Fallout London, initialement prévue pour le 23 avril, est déconcertant. Contre toute attente, Bethesda a annoncé que la version 2.0 de Fallout 4 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S sortira le 26 avril. Cette mise à jour majeure risque d'entraîner des problèmes de compatibilité avec les mods existants et les outils de modding, comme ceux utilisés pour le projet Fallout London.

L'équipe FOLON, cette communauté dévouée de moddeurs bénévoles qui consacrent d'innombrables heures à concrétiser leur immense projet, a été profondément affectée par cet incident. Ils se sont exprimés avec véhémence sur Discord pour informer leur public que la sortie imminente du jeu devait être reportée afin d'intégrer pleinement les importantes modifications apportées au moteur du jeu.

Réajustement pour la qualité : une tâche herculéenne pour FOLON.

Le responsable de la production de FOLON n'a pas baissé les bras face à cet obstacle de taille et a publié une vidéo pour rassurer les fans et leur garantir que l'équipe s'attaquerait au problème de front. Leur objectif principal est de créer un Fallout London parfaitement intégré et en parfaite harmonie avec Fallout 4, déjà mis à jour, tout en veillant à ce que le souci du détail qui a fait la renommée du jeu reste intact et au même niveau d'excellence

Il s'agissait véritablement d'une confession de Carter, lui-même moddeur, qui a reconnu combien cette transition d'une version de moteur à l'autre avait été pénible pour tant de personnes investies dans leurs projets créatifs et exigeants. Par ailleurs, il a promis que l'équipe de FOLON, forte de sa ténacité inébranlable qui avait facilité leur parcours jusqu'à présent, relèverait également ce défi.

Il a commenté : « Le retard de ce mod s’explique par le respect des normes de qualité que nous nous imposons et par les attentes de la communauté et de Bethesda. » « Nous traversons une période difficile et éprouvante pour notre équipe, et nous vous remercions de votre patience pendant que nous nous efforçons de résoudre au mieux ce problème imprévu et regrettable. »

La route à venir

Pour les joueurs désireux de profiter pleinement des mods, leur travail se transforme en une longue et fastidieuse attente. Ils poursuivent donc leurs efforts sans date butoir, retravaillant et peaufinant entièrement certains éléments majeurs du jeu. Carter nous a toutefois prévenus que la préparation d'Ourworld 2.0 pour qu'il soit jouable pourrait nécessiter de quelques semaines à plus d'un mois de travail intensif.

D'un côté, cette perturbation risque d'entraîner des retards dans la sortie des jeux après des mois de développement, mais elle témoigne aussi de la flexibilité et de la résilience du développement de jeux, notamment dans le domaine du modding gratuit. L'équipe de FOLON s'est engagée à préserver fidèlement l'essence de l'univers et à respecter scrupuleusement son lore, garantissant ainsi que leur variation sur l'univers de Fallout justifiait ce délai.

Inébranlable face à l'adversité

Le projet de mod Fallout London, malgré les efforts colossaux déployés, a déjà démontré un esprit indomptable, caractéristique de la communauté enthousiaste des moddeurs de Fallout, toujours prête à se surpasser. En observant les groupes FOLON, on constate que des bénévoles ont consacré des années, voire des années, à la création d'un monde entièrement nouveau et au modding du jeu. C'est pourquoi les mods d'envergure rencontrent de nombreux obstacles et un délai de développement souvent long.

En privilégiant une expérience Fallout authentique et fidèle à l'univers du jeu plutôt que des conventions hâtives, FOLON se positionne comme un acteur majeur du genre, aux côtés de conversions totalesdefitelles qu'Enderal pour Skyrim et Fallout : New Vegas, Fallout : The Frontier, et bien d'autres. Malgré les obstacles et les difficultés, leur détermination admirable garantit à Collapse London une place de choix parmi les plus belles histoires de personnes passionnées et créatives qui créent des jeux qu'elles adorent.

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Micah Abiodun

Micah Abiodun

Micah Abiodun met à profit son master en ingénierie et gestion de l'environnement obtenu à l'Université de technologie de Tallinn (TalTech) pour peaufiner le contenu et les prévisions de prix chez Cryptopolitan. Fort de sept années d'expérience dans les médias spécialisés en cryptomonnaies, il couvre les principales cryptomonnaies, les altcoins, DeFi, les stablecoins, les tendances macroéconomiques et les technologies émergentes

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