もちろん、何年も待ってリリースされたのでファンはがっかりするだろうが、大多数のファンは、最終的に終末後のロンドンを舞台にしたユニークで高品質な Fallout ゲームを提供し続けたモッダーたちに腹を立てているわけではないようだ。.
モッディングの障害: Bethsdea がカーブボールを投げる。.
4月23日にリリース予定だったFallout LondonトータルコンバージョンMODのリリースが予想外の遅延に見舞われ、困惑しています。モッディング界に衝撃を与えたサプライズとして、BethesdaはPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けのFallout 4バージョン2.0が4月26日にリリースされるという発表を受けました。この大型アップデートは、既存のMODや、Fallout Londonプロジェクトで使用しているようなモッディングツールとの互換性に問題を引き起こす可能性があります。.
膨大なプロジェクトを実現するために数え切れないほどの時間を費やしてきた、献身的な無給モッダーコミュニティであるFOLONチームは、この試練に動揺した。彼らはDiscord上で激しく口論し、愛するファンに向けて、ゲームエンジンに行われた大幅な変更を適切に検討するため、近日発売を延期せざるを得ないと通告した。.
品質の再調整: FOLON にとってこれは大変な仕事です。.
FOLONの制作を任されたリーダーは、大きな障害にもめげず、ビデオメッセージでファンを落ち着かせ、チームがこの問題に真摯に取り組むことを約束しました。彼らの主な目的は、完璧にフィットするFallout Londonを保証し、すでにアップデートされたFallout 4に厳密に適合させながら、細部へのこだわりを少しでも失うことなく、これまでと同じ高いレベルを維持することです。
これは、自身もモッダーであるカーターの、真摯な告白でした。彼は、エンジンのバージョンを移行することが、彼らの創造性と努力を注ぎ込んだプロジェクトにとって、どれほど苦痛であったかを告白しました。一方で、彼は、FOLONのチームが、これまでの道のりを順調に歩ませてきた不屈の粘り強さをもって、この困難にも立ち向かうことを誓いました。.
彼は次のようにコメントしました。「このMODのリリースが遅れている理由は、私たちが目指す基準の原則と、コミュニティとベセスダ社が私たちに期待していることです。」 「本当に、今は試練の時であり、チームにとって平穏な時間が長く続いています。この不運で予期せぬ困難を適切に乗り越えられるよう努力しておりますので、ご理解とご協力をお願いいたします。」
今後の道のり
完全なMOD体験を求めるゲーマーにとって、彼らの作業は長くて退屈な待ち時間となり、彼らは期限を決めずにゲームの主要要素を徹底的に作り直し、改良し続けます。しかし、カーター氏は、Ourworld 2.0をプレイ可能な状態にするには、数週間から1ヶ月以上の集中的な作業が必要になる可能性があると警告しました。.
この混乱は、数ヶ月にわたる開発期間を経てリリースされるゲームの遅延を引き起こす可能性がある一方で、ゲーム開発、特に無料MOD開発においては、常に柔軟で回復力のある性質を示すものでもあります。FOLONチームは、Falloutのエッセンスを忠実に守り、伝承を尊重する理念を真摯に守ることを誓約し、Falloutの世界観を再現する作品が遅延に値することを証明しました。.
逆境にもめげず
Fallout London MODプロジェクトは、膨大な努力にもかかわらず、常に更なる努力を惜しまない、熱心なFalloutモッディングコミュニティの特徴である不屈の精神を既に示していました。FOLONのグループを見れば、無給のボランティアたちが何年もかけて、全く新しい世界とゲームのモッディングに時間と労力、そして注意力を費やしてきたことがはっきりと分かります。そのため、主要なMODが多くの障害に直面し、開発に時間がかかるのは当然のことです。.
FOLONは、型にはまったやり方ではなく、正統派で伝承に忠実なFallout体験を優先することで、SkyrimとFallout向けのEnderalのような、ジャンルをdefiづけた伝説的なトータルコンバージョンの仲間入りを果たしました。例えば、Fallout: New Vegas、Fallout: The Frontierなどです。道のりはますます険しく、混沌としていますが、彼らのうらやましいほどの決意によって、Collapse Londonは情熱と創造性に溢れた人々が愛するゲームを作り上げていく、最も注目すべき物語の一つとして位置づけられるでしょう。.

