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Animoca联合创始人表示,关税将促使人们更深入地进入数字世界。

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Animoca联合创始人表示,关税将促使人们更深入地进入数字世界。.
  • Animoca Brands 的目标是使数字产权成为全球标准。.
  • 人工智能代理和数字dent是 Web3 未来的关键,而 Mocaverse 正引领着这一潮流。.
  • Siu认为关税将促进数字产业的发展,但对加密货币或游戏行业不会有任何限制。.

随着 TOKEN2049 迪拜峰会的落幕,Web3 的下一个篇章即将开启,这一点已毋庸置疑。Animoca Brands 联合创始人 Yat Siu 在接受 Cryptopolitan采访时阐述了数字产权、人工智能代理和去中心化dent将如何塑造互联网的未来,以及为什么下一个加密货币周期不仅仅关乎价格走势。.

如果你认为Animoca Brands仅仅是一家游戏公司或风险投资公司,那就太片面了。据Yat Siu所说,Animoca的真正dent是生态系统构建者,其使命是使数字产权成为全球标准。.

“基本上,如果你把我们看作是生态系统构建者,那么我们的使命就是让数字产权成为全球标准,”Siu解释道。“我们通过游戏来实现这一目标。我们也进行一些投资。但如果你想让全世界都接受数字产权,单凭一己之力是无法做到的。”

Animoca押注游戏代币复兴

自2017年进入区块链领域以来, Animoca 已投资超过570个项目,其中超过165个与游戏直接相关。当被问及为何Animoca的投资范围如此广泛,涵盖游戏到基础设施等各个领域时,Siu强调,该公司并非传统意义上的风险投资机构。 

“我们所有的投资都来自我们的资产负债表。我们不设立风险投资基金。这更像是苹果公司应该有的运营模式,”他解释道。“苹果公司拥有3000亿美元的 cash。他们有风险投资基金吗?没有。他们应该有吗?是的。如果他们把其中哪怕1%的资金投入到App Store的应用开发中,就能构建一个更大的生态系统。”

是什么点燃了Animoca的Web3游戏雄心?我们问道。他强调说,是CryptoKitties,这种可收集的猫咪NFT,在2017年首次预示了可编程、可拥有的互联网的到来。Siu将其比作早期的移动游戏热潮。“它其实算不上游戏,而是可以培育的NFT。它算得上是一款伟大的游戏吗?不算。但正是那一刻,我们意识到这意义非凡。”

即使进行了数百笔投资,也并非一切都一帆风顺。Siu承认自己犯过一些错误,尤其是在加密货币熊市期间。一些代币发行项目——例如Gunzilla的Off The Grid和其他一些项目——表现不尽如人意,这通常是宏观经济环境而非产品质量的问题。“游戏行业的宏观经济形势很糟糕。所有游戏代币的表现都很差,”Siu指出。尽管如此,他仍然保持乐观。.

他认为,像SAND(来自Animoca支持的The Sandbox)这样的游戏和元宇宙代币,在GTA VI发布和任天堂新硬件等事件重新引发主流关注后,有望在年底前tron回归。“我们认为,目前已上市的游戏项目存在机会,因为它们的价格被低估了。它们目前的定价是基于实用性而非市场情绪。”

Mocaverse 是 Animoca 的下一个重磅项目。

尽管Siu对游戏行业充满信心,但他同时也在两个不太受关注的领域投入巨资:数字dent和教育。他认为数字dent,特别是Animoca的Mocaverse项目,对于构建一个强大的、基于声誉的Web3经济至关重要。“我们正在对具有多重属性的数字dent进行大胆的押注。我们相信它将在数字声誉方面创造一个大众市场,并产生巨大的影响。”

他还认为教育是 Web3 应用的沃土,不过 Animoca 的具体方法仍未公开。.

与此同时,人工智能的崛起更加印证了他的观点。Siu认为,人工智能非但不是威胁,反而会成为 Web3 大规模普及的催化剂。“你的钱包不会是MetaMask,而是一个能帮你使用MetaMask的AI代理,那种我可以给我奶奶用的钱包,”他说道。人工智能还将推动用户生成内容、可组合NFT以及使用加密货币进行交易的自主代理的爆炸式增长。“AI代理的原生货币就是加密货币,别无其他。”

尽管展望未来,Siu 依然脚踏实地地扎根于游戏文化。作为一名自称的第一人称射击游戏爱好者,他承认超休闲游戏和放置类游戏拥有巨大的吸引力,但他并不认为它们是传统意义上的竞争对手。“放置类游戏的竞争对手不是其他游戏,而是 TikTok。一切都关乎注意力,”他说道。.

在萧先生看来,游戏的魅力在于其文化普世性,无论是《波斯王子》引发人们对波斯的好奇,还是现代中国游戏赢得全球玩家的青睐。“游戏就是文化。你必须创作出符合文化叙事的作品。”

关税不会阻止游戏发展,游戏没有国界。

上涨和贸易紧张局势的影响时 关税 是不需要缴纳关税的 Bitcoin。”他指出。

随着实物商品价格上涨,Siu预计人们会花更多时间在不受关税影响的数字空间。“游戏是中性的,我可以玩《堡垒之夜》、《沙盒》或《Axie Infinity》,而不用担心关税问题,”他说。即使是加密货币,数字资产的无国界特性也十分突出。“如果我从中国给你寄 Bitcoin ,这不需要缴纳任何关税,”Siu补充道。.

谈话接近尾声时,我问萧逸(Yat Siu)是否认为大多数游戏相关代币从根本上来说估值过高。他的回答很明确:“不,我认为它们从根本上来说估值过低。”萧逸解释说,游戏代币反映的远不止是当前的投机行为,它们也反映了数字经济中更广泛的宏观趋势。. 

“如果我们像现在这样相信,到今年年底游戏在全球经济中的作用将会增长,那么这些代币就被低估了,”他自信dent说。.

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阿什什·库马尔

阿什什·库马尔

阿什什·库马尔是一位拥​​有八年新闻从业经验的加密货币和金融记者。他主要报道加密货币市场、监管、 DeFi以及交易所生态系统的最新动态。他曾就职于Coingape、Todayq和Newsroompost等媒体。阿什什拥有印度管理学院加尔各答分校(IIMC)英语新闻专业的研究生文凭(PGDP)。他还采访过包括亚瑟·海耶斯、萧逸、奥斯汀·费德拉等在内的多位业内人士。.

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