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Los aranceles empujarán a las personas más profundamente en los mundos digitales, dice el cofundador de Animoca

PorAshish KumarAshish Kumar 4 min de lectura
Los aranceles empujarán a las personas más profundamente en mundos digitales, dice el cofundador de Animoca.
  • Animoca Brands tiene como objetivo convertir los derechos de propiedad digital en un estándar global.
  • Los agentes de IA y la identidad digital son clave para el futuro de Web3, con Mocaverse a la vanguardia.
  • Siu considera que los aranceles impulsarán las industrias digitales, sin restricciones sobre criptomonedas ni videojuegos.

Con el cierre de TOKEN2049 Dubai, quedó claro que el próximo capítulo de Web3 es inminente. En una entrevista con Cryptopolitan, Yat Siu, cofundador de Animoca Brands, expuso cómo los derechos de propiedad digital, los agentes de IA y las identidades descentralizadas darán forma al futuro de internet y por qué el próximo ciclo cripto trata de más que solo la acción del precio.

Si crees que Animoca Brands es solo una empresa de juegos o una firma de capital de riesgo, no estás pensando lo suficientemente grande. Según Yat Siu, la verdadera identidad de Animoca es la de un constructor de ecosistemas, con la misión de convertir los derechos de propiedad digital en un estándar global.

"Básicamente, si nos ves como un constructor de ecosistemas, nuestra misión es hacer que los derechos de propiedad digital sean un estándar en el mundo", explica Siu. "Lo hacemos a través de los juegos. También hacemos algunas inversiones. Pero si quieres que todo el mundo acepte la propiedad digital, no puedes hacerlo solo".

Animoca apuesta por el renacimiento de los tokens de juegos

Desde su entrada en el espacio blockchain en 2017, Animoca ha desplegado capital en más de 570 proyectos, con más de 165 de ellos vinculados directamente a juegos. Cuando se le preguntó por qué Animoca ha invertido tan ampliamente, desde juegos hasta infraestructura, Siu enfatizó que la empresa no es una VC tradicional. 

"Todas nuestras inversiones provienen de nuestro balance. No gestionamos un fondo. Es más como debería operar Apple", explicó. "Apple tiene $300 mil millones en efectivo. ¿Tiene un fondo de VC? No. ¿Debería tenerlo? Sí, si invirtiera incluso el 1% de eso en construir aplicaciones para la App Store, construiría un ecosistema más grande".

¿Cuál fue la chispa que encendió las ambiciones de Web3 gaming de Animoca? Preguntamos. Destacó que fueron CryptoKitties, los NFTs de gatos coleccionables que insinuaron por primera vez un internet programable y propiedad en 2017. Siu lo compara con el auge inicial de los juegos móviles. "Realmente no era un juego. Eran NFTs que podías criar. ¿Era un gran juego? No. Pero fue el momento en que entendimos que esto era grande".

Incluso después de cientos de inversiones, no todo ha salido bien. Siu reconoce algunos errores, especialmente durante los mercados bajistas de criptomonedas. Los lanzamientos de tokens, como Off The Grid de Gunzilla y otros proyectos, decepcionaron, a menudo debido a condiciones macroeconómicas en lugar de la calidad del producto. "La macroeconomía de los juegos era mala. Todos los tokens de juegos estaban funcionando mal", señala Siu. Aun así, se mantiene optimista.

Cree que los tokens de juegos y metaverso como SAND (de The Sandbox, respaldado por Animoca) están preparados para un fuerte repunte a finales de este año, impulsados por una renovada atención mainstream gracias a eventos como el lanzamiento de GTA VI y el nuevo hardware de Nintendo. "Creemos que los proyectos de juegos existentes que ya están cotizados tienen una oportunidad porque están infravalorados. Actualmente están valorados en relación con la utilidad, no con el sentimiento".

Mocaverse es la próxima gran jugada de Animoca

A pesar de su optimismo sobre los juegos, Siu está apostando fuerte por dos áreas menos hipadas: la identidad digital y la educación. Ve la identidad digital, específicamente el proyecto Mocaverse de Animoca, como crucial para construir una economía Web3 robusta basada en la reputación. "La identidad digital con multiplicadores es una gran apuesta que estamos tomando. Crearemos un mercado masivo en términos de reputación digital y tendremos un gran impacto".

También ve la educación como un terreno fértil para las aplicaciones de Web3, aunque los detalles sobre el enfoque de Animoca permanecen bajo llave.

Mientras tanto, el auge de la IA solo ha fortalecido su tesis. Lejos de ser una amenaza, Siu ve a la IA como un catalizador para Web3 la adopción masiva. "Tu billetera no será MetaMask. Será un agente de IA que haga de MetaMask por ti, el tipo de billetera que puedo darle a mi abuela", dice. La IA también desbloqueará un crecimiento explosivo en el contenido generado por usuarios, NFTs composables y agentes autónomos que transaccionan en cripto. "La moneda nativa de los agentes de IA es el cripto. No hay otra".

A pesar de todas estas visiones futuristas, Siu se mantiene arraigado en la cultura de los juegos. Fan declarado de los disparos en primera persona, reconoce el enorme atractivo de los juegos hiper-casuales e idle, pero no los ve como competencia en el sentido tradicional. "El competidor de los juegos idle no son otros juegos, es TikTok. Se trata todo sobre la atención", dijo.

Para Siu, la magia de los juegos reside en su universalidad cultural, ya sea que Prince of Persia despierte curiosidad sobre Persia o que los juegos chinos modernos encuentren audiencias globales. "Los juegos son cultura. Tienes que tocar algo que encaje en la narrativa cultural".

Los aranceles no detendrán los juegos, son transfronterizos

Al pasar a la geopolítica, cuando se le preguntó sobre el impacto de las crecientes tensiones entre EE. UU. y China aranceles y comerciales, Siu ofreció una perspectiva sorprendente. "Los aranceles son positivos para las industrias digitales. Si la gente no puede comprar bienes tan fácilmente, se vuelven hacia el entretenimiento y los juegos, y recuerden, no hay aranceles sobre el software o Bitcoin", señaló.

A medida que los bienes físicos se vuelven más caros, Siu espera que la gente pase más tiempo en espacios digitales, donde no se aplican aranceles. "Los juegos son neutrales, puedo jugar Fortnite, The Sandbox o Axie Infinity sin preocuparme por los aranceles", dijo. Incluso cuando se trata de cripto, la naturaleza transfronteriza de los activos digitales destaca. "Si te envío Bitcoin desde China, no hay arancel sobre eso", añadió Siu.

Al cerrar la conversación, le pregunté a Yat Siu si cree que la mayoría de los tokens relacionados con los juegos están fundamentalmente sobrevalorados. Su respuesta fue clara: "No, creo que están fundamentalmente infravalorados". Siu explicó que los tokens de juegos reflejan mucho más que solo la especulación actual; reflejan las tendencias macroeconómicas más amplias dentro de la economía digital. 

"Si creemos, como creemos, que el papel de los juegos en la economía global crecerá para finales de este año, entonces estos tokens están infravalorados", dijo con confianza.

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Aviso de responsabilidad. La información proporcionada no es un consejo de trading. Cryptopolitan.com no asumimos responsabilidad alguna por las inversiones realizadas basándose en la información proporcionada en esta página. Recomendamos encarecidamente la investigación independiente y/o la consulta con un profesional calificado antes de tomar cualquier decisión de inversión.

Ashish Kumar

Ashish Kumar

Ashish Kumar es periodista especializado en criptomonedas y finanzas con ocho años de experiencia en redacciones. Cubre lo que ocurre en los mercados de criptomonedas, la regulación, DeFi y los ecosistemas de exchanges. Ha trabajado en Coingape, Todayq y Newsroompost. Ashish posee un PGDP en Periodismo Inglés del IIMC. También ha entrevistado a figuras del sector como Arthur Hayes, Yat Siu, Austin Federa y más.

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