يقول المؤسس المشارك لشركة أنيموكا إن الرسوم الجمركية ستدفع الناس إلى الانغماس أكثر في العوالم الرقمية

- تهدف شركة Animoca Brands إلى جعل حقوق الملكية الرقمية معياراً عالمياً.
- dentوكلاء الذكاء الاصطناعي والهوية الرقمية عنصرين أساسيين لمستقبل Web3، مع قيادة Mocaverse لهذه العملية.
- يرى سيو أن التعريفات الجمركية ستعزز الصناعات الرقمية، مع عدم وجود قيود على العملات المشفرة أو الألعاب.
مع اختتام مؤتمر TOKEN2049 دبي، بات من الواضح أن الفصل التالي من Web3 بات وشيكاً. في مقابلة مع Cryptopolitan، أوضح يات سيو، المؤسس المشارك لشركة Animoca Brands، كيف ستُشكّل حقوق الملكية الرقمية، ووكلاء الذكاء الاصطناعي،dentاللامركزية مستقبل الإنترنت، ولماذا تتجاوز دورة العملات الرقمية القادمة مجرد تحركات الأسعار.
إذا كنت تعتقد أن شركة أنيموكا براندز مجرد شركة ألعاب أو شركة رأس مال مخاطر، فأنت لا تفكر بشكل كافٍ. وفقًا ليات سيو، فإنdentأنيموكا الحقيقية تكمن في كونها شركة رائدة في بناء منظومة متكاملة، تسعى جاهدة لجعل حقوق الملكية الرقمية معيارًا عالميًا.
يوضح سيو قائلاً: "باختصار، إذا اعتبرنا أنفسنا جهةً لبناء منظومة متكاملة، فإن مهمتنا هي جعل حقوق الملكية الرقمية معياراً عالمياً. ونحقق ذلك من خلال الألعاب، كما نقوم ببعض الاستثمارات. ولكن إذا أردنا أن يتقبّل العالم بأسره الملكية الرقمية، فلا يمكننا القيام بذلك بمفردنا."
شركة أنيموكا تراهن على انتعاش رموز الألعاب
منذ دخولها مجال تقنية البلوك تشين عام ٢٠١٧، أنيموكا استثمرت
أوضح قائلاً: "جميع استثماراتنا ممولة من ميزانيتنا العمومية. نحن لا ندير صندوقاً استثمارياً. بل إننا نتبع نهجاً مشابهاً لنهج شركة آبل في العمل. تمتلك آبل 300 مليار دولار cash. هل لديها صندوق استثماري؟ لا. هل ينبغي لها ذلك؟ نعم، فلو استثمرت ولو 1% فقط من هذا المبلغ في تطوير تطبيقات لمتجر التطبيقات، لكانت قد أنشأت منظومة متكاملة أكبر."
ما الذي أشعل شرارة طموحات أنيموكا في مجال ألعاب الويب 3؟ سألناه. فأوضح أن الأمر بدأ مع كريبتو كيتيز، وهي رموز قطط قابلة للتجميع (NFTs) التي أشارت لأول مرة إلى إمكانية برمجة الإنترنت وامتلاكه في عام 2017. ويقارن سيو ذلك ببداية طفرة ألعاب الهواتف المحمولة. "لم تكن لعبة بالمعنى الحرفي، بل كانت رموزًا قابلة للتربية. هل كانت لعبة رائعة؟ كلا. لكنها كانت اللحظة التي أدركنا فيها أهمية هذا المجال."
حتى بعد مئات الاستثمارات، لم تسر الأمور على ما يرام. يُقرّ سيو ببعض الأخطاء، خاصةً خلال فترات انخفاض أسعار العملات الرقمية. كانت عمليات إطلاق الرموز الرقمية - مثل Off The Grid من Gunzilla ومشاريع أخرى - مخيبة للآمال، ويعود ذلك غالبًا إلى الظروف الاقتصادية العامة وليس إلى جودة المنتج. ويشير سيو إلى أن "الوضع الاقتصادي العام لقطاع الألعاب كان سيئًا، وكانت جميع رموز الألعاب الرقمية تعاني من تراجع في الأداء". ومع ذلك، لا يزال متفائلًا.
يعتقد أن رموز الألعاب والميتافيرس، مثل SAND (من شركة The Sandbox المدعومة من Animoca)، مهيأة لعودةtronبحلول نهاية العام، مدفوعةً باهتمام الجمهور المتجدد بفضل أحداث مثل إصدار GTA VI وأجهزة نينتندو الجديدة. ويضيف: "نعتقد أن مشاريع الألعاب الحالية المدرجة في البورصة لديها فرصة لأن أسعارها منخفضة. فهي تُسعّر حاليًا بناءً على فائدتها، وليس على أساس المشاعر"
موكافيرس هي الخطوة الكبيرة التالية لشركة أنيموكا
رغم تفاؤله الكبير بقطاع الألعاب، يراهن سيو بقوة على مجالين أقل شهرة:dentالرقمية والتعليم. ويرى أنdentالرقمية، وتحديدًا مشروع Mocaverse التابع لشركة Animoca، عنصر أساسي لبناء اقتصاد ويب 3 قوي قائم على السمعة. ويقول: "إنdentالرقمية المتعددة رهان كبير نخوضه. نعتقد أنها ستخلق سوقًا جماهيريًا في مجال السمعة الرقمية وستحدث تأثيرًا هائلًا"
كما يرى أن التعليم أرض خصبة لتطبيقات Web3، على الرغم من أن تفاصيل نهج Animoca لا تزال طي الكتمان.
في غضون ذلك، لم يُسهم صعود الذكاء الاصطناعي إلا في تعزيز فرضيته. فبدلاً من أن يُمثل تهديدًا، يرى سيو أن الذكاء الاصطناعي عاملٌ مُحفز لانتشار واسع النطاق لتقنية Web3 . يقول: "لن تكون محفظتك هي MetaMask، بل ستكون وكيل ذكاء اصطناعي يقوم بعمليات MetaMask نيابةً عنك، وهو نوع المحفظة التي يُمكنني أن أُهديها لجدتي". كما سيُتيح الذكاء الاصطناعي نموًا هائلاً في المحتوى الذي يُنشئه المستخدمون، والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) القابلة للتركيب، والوكلاء المستقلين الذين يُجرون معاملات العملات الرقمية. ويُضيف: "العملة الأصلية لوكلاء الذكاء الاصطناعي هي العملات الرقمية، لا شيء غيرها".
على الرغم من كل الرؤى المستقبلية، يبقى سيو متجذرًا في ثقافة الألعاب. وبصفته من عشاق ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، يُقرّ سيو بالجاذبية الهائلة للألعاب البسيطة والخاملة، لكنه لا يعتبرها منافسة بالمعنى التقليدي. يقول: "المنافس الحقيقي للألعاب الخاملة ليس الألعاب الأخرى، بل تطبيق تيك توك. الأمر كله يتعلق بجذب الانتباه".
بالنسبة لسيو، يكمن سحر الألعاب في عالميتها الثقافية، سواءً أكانت لعبة "أمير بلاد فارس" التي أثارت الفضول حول بلاد فارس، أو الألعاب الصينية الحديثة التي وجدت جمهوراً عالمياً. "الألعاب ثقافة. عليك أن تُلامس شيئاً ينسجم مع السردية الثقافية."
لن توقف الرسوم الجمركية ممارسة الألعاب، فهي بلا حدود
وبالانتقال إلى الجغرافيا السياسية، عندما سُئل سيو عن تأثير ارتفاع الرسوم الجمركية والتوترات التجارية، قدم رأياً مفاجئاً. قال: "الرسوم الجمركية مفيدة للصناعات الرقمية. فإذا لم يتمكن الناس من شراء السلع بسهولة، فإنهم يلجؤون إلى الترفيه والألعاب، ولا ننسى أنه لا توجد رسوم جمركية على البرامج أو Bitcoin".
مع ارتفاع أسعار السلع المادية، يتوقع سيو أن يقضي الناس وقتًا أطول في الفضاء الرقمي، حيث لا تُفرض رسوم جمركية. يقول: "الألعاب محايدة، يمكنني لعب فورتنايت، أو ذا ساندبوكس، أو أكسي إنفينيتي دون القلق بشأن الرسوم الجمركية". حتى في عالم العملات الرقمية، تبرز طبيعة الأصول الرقمية العابرة للحدود. ويضيف سيو: "إذا أرسلتُ لك Bitcoin من الصين، فلن تُفرض عليها أي رسوم جمركية".
في ختام الحوار، سألت يات سيو عما إذا كان يعتقد أن معظم الرموز الرقمية المتعلقة بالألعاب مبالغ في تقييمها بشكل أساسي. فكان رده واضحاً: "لا، أعتقد أنها مقومة بأقل من قيمتها الحقيقية بشكل أساسي". وأوضح سيو أن الرموز الرقمية للألعاب تعكس أكثر بكثير من مجرد التكهنات الحالية، فهي تعكس الاتجاهات الكلية الأوسع نطاقاً في الاقتصاد الرقمي.
وقالdent: "إذا كنا نعتقد، كما نعتقد، أن دور الألعاب في الاقتصاد العالمي سينمو بحلول نهاية العام، فإن هذه الرموز ستكون مقومة بأقل من قيمتها الحقيقية".
أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يتابعون نشرتنا الإخبارية بالفعل. هل ترغب بالانضمام إليهم؟ انضم إليهم.
إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtrondentdentdentdentdentdentdentdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.
دورة
- أي العملات المشفرة يمكن أن تدر عليك المال
- كيفية تعزيز أمانك باستخدام المحفظة الإلكترونية (وأي منها يستحق الاستخدام فعلاً)
- استراتيجيات استثمارية غير معروفة يستخدمها المحترفون
- كيفية البدء في الاستثمار في العملات المشفرة (أي منصات التداول التي يجب استخدامها، وأفضل العملات المشفرة للشراء، إلخ)















