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Zölle werden Menschen tiefer in digitale Welten treiben, sagt Mitbegründer von Animoca

VonAshish KumarAshish Kumar 4 Min. Lesezeit
Zölle werden Menschen tiefer in digitale Welten treiben, sagt Mitbegründer von Animoca.
  • Animoca Brands zielt darauf ab, digitale Eigentumsrechte zum globalen Standard zu machen.
  • KI-Agenten und digitale Identität sind entscheidend für die Zukunft von Web3, wobei Mocaverse die Führung übernimmt.
  • Siu sieht Tarife als Treiber für digitale Branchen, ohne Einschränkungen für Krypto oder Gaming.

Mit dem Abschluss von TOKEN2049 Dubai war eines klar: Das nächste Kapitel von Web3 steht unmittelbar bevor. In einem Interview mit Cryptopolitan legte Animoca Brands Co-Gründer Yat Siu dar, wie digitale Eigentumsrechte, KI-Agenten und dezentrale Identitäten die Zukunft des Internets prägen werden und warum der nächste Krypto-Zyklus mehr ist als nur Kursbewegungen.

Wenn Sie denken, Animoca Brands sei nur ein Spielunternehmen oder eine Venture-Capital-Firma, denken Sie nicht groß genug. Laut Yat Siu ist die wahre Identität von Animoca die eines Ökosystem-Builders, der darauf aus ist, digitale Eigentumsrechte zum globalen Standard zu machen.

„Im Grunde gesagt, wenn Sie uns als Ökosystem-Bauer betrachten, ist unsere Mission, digitale Eigentumsrechte weltweit zum Standard zu machen“, erklärt Siu. „Das tun wir durch Spiele. Wir machen auch einige Investitionen. Aber wenn Sie die ganze Welt dazu bringen wollen, digitales Eigentum zu akzeptieren, können Sie das nicht allein tun.“

Animoca setzt auf die Wiederbelebung von Gaming-Token

Seit seinem Eintritt in den Blockchain-Bereich in 2017, Animoca hat Kapital in über 570 Projekte eingesetzt, wobei mehr als 165 davon direkt mit Gaming verbunden sind. Als gefragt wurde, warum Animoca so breit investiert hat, von Spielen bis hin zur Infrastruktur, betonte Siu, dass das Unternehmen kein traditioneller VC sei. 

„Alle unsere Investitionen stammen aus unserer Bilanz. Wir führen keinen Fonds. Es ist eher so, wie Apple operieren sollte“, erklärte er. „Apple hat 300 Milliarden Dollar in bar. Haben sie einen VC-Fonds? Nein. Sollten sie? Ja, wenn sie sogar 1 % davon in den Aufbau von Apps für den App Store stecken würden, würden sie ein größeres Ökosystem aufbauen.“

Was war der Funke, der Animocas Web3-Gaming-Ambitionen entfachte? Wir fragten. Er hob hervor, dass es CryptoKitties, die sammelbaren Katzen-NFTs waren, die 2017 zum ersten Mal andeuteten, dass ein programmierbares, eigenes Internet möglich ist. Siu vergleicht es mit dem frühen Boom des mobilen Gamings. „Es war wirklich kein Spiel. Es waren NFTs, die man züchten konnte. War es ein großartiges Spiel? Nein. Aber es war der Moment, in dem wir verstanden, dass dies groß war.“

Selbst nach Hunderten von Investitionen ist nicht alles reibungslos verlaufen. Siu räumt einige Fehltritte ein, insbesondere während der Krypto-Bäermärkte. Token-Launches – wie Gunzillas Off The Grid und andere Projekte – enttäuschten oft, meist aufgrund makroökonomischer Bedingungen und nicht der Produktqualität. „Das Gaming-Makro war schlecht. Alle Gaming-Token liefen schlecht“, stellt Siu fest. Dennoch bleibt er optimistisch.

Er glaubt, dass Gaming- und Metaverse-Token wie SAND (von Animoca unterstütztes The Sandbox) bis Ende des Jahres stark anziehen werden, angetrieben durch erneute Aufmerksamkeit aus dem Mainstream dank Veranstaltungen wie der Veröffentlichung von GTA VI und neuer Nintendo-Hardware. „Wir glauben, dass bestehende Gaming-Projekte, die bereits gelistet sind, eine Chance haben, weil sie unterbewertet sind. Sie werden derzeit im Verhältnis zur Nutzung, nicht zur Stimmung, bewertet.“

Mocaverse ist Animocas nächster großer Schritt

So bullisch er auch auf Gaming ist, Siu setzt große Wetten auf zwei weniger hypete Bereiche: digitale Identität und Bildung. Er sieht digitale Identität, insbesondere Animocas Mocaverse-Projekt, als entscheidend für den Aufbau einer robusten, auf Reputation basierenden Web3-Wirtschaft. „Digitale Identität mit Multiplikatoren ist eine große Wette, die wir eingehen. Wir glauben, dass sie einen Massenmarkt im Hinblick auf digitalen Ruf schaffen und einen großen Einfluss haben wird.“

Er sieht auch Bildung als fruchtbaren Boden für Web3-Anwendungen, obwohl Details zu Animocas Ansatz unter Verschluss bleiben.

Inzwischen hat der Aufstieg der KI seine These nur gestärkt. Weit davon entfernt, eine Bedrohung zu sein, sieht Siu KI als Katalysator für Web3 Massenakzeptanz. „Ihr Wallet wird nicht MetaMask sein. Es wird ein KI-Agent sein, der MetaMask für Sie erledigt, die Art von Wallet, das ich meiner Großmutter geben kann“, sagt er. KI wird auch exponentielles Wachstum in nutzergenerierten Inhalten, composablen NFTs und autonomen Agenten, die in Krypto transaktieren, freisetzen. „Die native Währung von KI-Agenten ist Krypto. Es ist nichts anderes.“

Trotz all der futuristischen Visionen bleibt Siu in der Gaming-Kultur verwurzelt. Als selbsternannter First-Person-Shooter-Fan räumt er die massive Anziehungskraft von hyper-kasualen und Idle-Spielen ein, betrachtet sie aber nicht als Wettbewerb im traditionellen Sinne. „Der Konkurrent von Idle-Spielen sind nicht andere Spiele, es ist TikTok. Es geht alles um Aufmerksamkeit“, sagte er.

Für Siu liegt die Magie des Gamings in seiner kulturellen Universalität, sei es Prince of Persia, das Neugier auf Persien weckt, oder moderne chinesische Spiele, die globale Publikum finden. „Gaming ist Kultur. Man muss etwas treffen, das in die kulturelle Erzählung passt.“

Zölle werden das Gaming nicht stoppen, es ist grenzenlos

Bezug nehmend auf die Geopolitik, als er nach den Auswirkungen der steigenden US-China Zölle und Handelsspannungen gefragt wurde, bot Siu eine überraschende Sichtweise. „Zölle sind positiv für digitale Branchen. Wenn Menschen keine Waren so einfach kaufen können, wenden sie sich der Unterhaltung und Spielen zu, und denken Sie daran, es gibt keine Zölle auf Software oder Bitcoin“, bemerkte er.

Da physische Waren teurer werden, erwartet Siu, dass die Menschen mehr Zeit in digitalen Räumen verbringen, wo keine Zölle gelten. „Spiele sind neutral, ich kann Fortnite, The Sandbox oder Axie Infinity spielen, ohne mir Sorgen über Zölle machen zu müssen“, sagte er. Selbst wenn es um Krypto geht, sticht die grenzenlose Natur digitaler Assets hervor. „Wenn ich Ihnen Bitcoin aus China sende, gibt es keine Zölle darauf“, fügte Siu hinzu.

Zum Abschluss der Unterhaltung fragte ich Yat Siu, ob er glaubt, dass die meisten gaming-bezogenen Token fundamental überbewertet sind. Seine Antwort war klar: „Nein, ich denke, sie sind fundamental unterbewertet.“ Siu erklärte, dass Gaming-Token viel mehr als nur aktuelle Spekulation widerspiegeln; sie spiegeln die breiteren makroökonomischen Trends innerhalb der digitalen Wirtschaft wider. 

„Wenn wir glauben, wie wir es tun, dass die Rolle des Gamings in der globalen Wirtschaft bis Ende des Jahres wachsen wird, dann sind diese Token unterbewertet“, sagte er selbstbewusst.

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Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan.com Wir übernehmen keine Haftung für Investitionen, die auf den auf dieser Seite bereitgestellten Informationen basieren. Wir empfehlen dringend, vor jeglichen Anlageentscheidungen eine unabhängige Recherche durchzuführen und/oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren.

Ashish Kumar

Ashish Kumar

Ashish Kumar ist ein Krypto- und Finanzjournalist mit acht Jahren Erfahrung in der Nachrichtenredaktion. Er berichtet über Entwicklungen in den Kryptomärkten, Regulierungen, DeFi und Ökosysteme von Börsen. Er arbeitete für Coingape, Todayq und Newsroompost. Ashish besitzt einen PGDP in englischer Journalistik vom IIMC. Zudem interviewte er Branchenexperten wie Arthur Hayes, Yat Siu, Austin Federa und weitere.

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