Mit dem Abschluss von Token2049 Dubai war eines klar, dass das nächste Kapitel von Web3 unmittelbar bevorsteht. In einem Interview mit Cryptopolitan legte der Mitbegründer von Animoca Brands Yat Siu fest, wie digitale Eigentumsrechte, AI-Agenten und dezentrale I-dentIties die Zukunft des Internets prägen werden und warum der nächste Krypto-Zyklus mehr als nur Preisaktionen ist.
Wenn Sie der Meinung sind, dass Animoca Brands nur ein Gaming -Unternehmen oder ein Risikokapitalunternehmen ist, denken Sie nicht groß genug. Laut Yat Siu ist Animocas wahresdentals Ökosystembauer, der sich auf die Mission befindet, digitale Eigentumsrechte zu einem globalen Standard zu machen.
"Wenn Sie uns als Ökosystembauer betrachten, ist es unsere Mission, in der Welt digitale Eigentumsrechtsstandard zu machen", erklärt Siu. "Wir tun dies durch Spiele. Wir tätigen auch einige Investitionen. Aber wenn Sie die ganze Welt dazu bringen möchten, digitales Eigentum zu akzeptieren, können Sie es nicht alleine tun."
Animoca -Wetten auf Gaming Tokens Revival
Seit seinem Eintritt in den Blockchain -Raum im Jahr 2017 Animoca Kapital in über 570 Projekte eingesetzt, wobei mehr als 165 von denen direkt mit Spielen verbunden sind. Auf die Frage, warum Animoca so weit investiert hat, von Spielen bis hin zur Infrastruktur, betonte SIU, dass das Unternehmen kein traditioneller VC ist.
"Alle unsere Investitionen stammen aus unserer Bilanz. Wir betreiben keinen Fonds. Es ist eher wie Apple operieren", erklärte er. "Apple hat 300 Milliarden US -Dollar in cash. Haben sie einen VC -Fonds? Nein. Sollten sie? Ja, wenn sie nur 1% davon in die Bau von Apps für den App Store einfügen, würden sie ein größeres Ökosystem aufbauen."
Was war der Funke, der die Web3 -Gaming -Ambitionen von Animoca entzündete? Wir fragten. Er betonte, dass es sich um Kryptionen handelte, die sammelbaren Katzen -NFTs, die 2017 zuerst auf ein programmierbares, eigenes Internet hinwiesen. SIU vergleicht es mit dem frühen mobilen Gaming -Boom. "Es war nicht wirklich ein Spiel. Es war NFTs, das man züchten konnte. War es ein großartiges Spiel? Nein. Aber es war der Moment, in dem wir verstanden haben, dass dies groß war."
Auch nach Hunderten von Investitionen ist nicht alles reibungslos verlaufen. SIU erkennt einige Fehltritte an, insbesondere auf Krypto -Bärenmärkten. Token startet - wie Gunzilla's off the Grid und andere Projekte - unter den Makrobedingungen und nicht aufgrund der Produktqualität. "Gaming -Makro war schlecht. Alle Gaming -Token waren schlecht", bemerkt Siu. Trotzdem bleibt er optimistisch.
Er glaubt, dass Gaming- und Metaverse-Token wie Sand (von Animoca-unterstütztem Sandbox) bis Ende des Jahres alstronG-Comeback vorbereitet sind, angetrieben von der erneuten Aufmerksamkeit der Mainstream dank Ereignisse wie GTA VIs Veröffentlichung und New Nintendo-Hardware. "Wir glauben, dass vorhandene Gaming -Projekte, die bereits aufgelistet sind, eine Chance haben, weil sie unterbewertet sind.
Mocaverse ist Animocas nächstes großes Spiel
So bullisch er auch beim Spielen ist, SIU platziert wichtige Wetten auf zwei weniger Hypschlichter Bereiche: digitale I-dent-Ity und Bildung. Er sieht digital,dentdas Mocaverse-Projekt von Animoca, insbesondere das Mocaverse-Projekt von Animoca, als entscheidend für den Aufbau einer robusten, rufbasierten Web3-Wirtschaft. "Digital IdentIty mit mehreren Multiplikaten ist eine enorme Wette, die wir einnehmen. Wir glauben, dass er einen Massenmarkt in Bezug auf den digitalen Ruf schaffen und einen enormen Einfluss haben wird."
Er sieht Bildung auch als fruchtbarer Grund für Web3 -Anwendungen an, obwohl Details zum Ansatz von Animoca unter Verschluss bleiben.
Inzwischen hat der Aufstieg der KI nur seine These gestärkt. SIU ist weit entfernt von einer Bedrohung und sieht KI als Katalysator für die Massenadoption von Web3 "Ihre Brieftasche wird keine Metamaske sein. Es wird ein KI -Agent sein, der für Sie Metamasking macht, die Art von Brieftasche, die ich meiner Oma geben kann", sagt er. KI wird auch ein explosives Wachstum von benutzergenerierten Inhalten, komponierbaren NFTs und autonomen Agenten freischalten, die in Krypto abwickeln. "Die einheimische Währung von AI -Agenten ist Krypto. Es ist nichts anderes."
Trotz aller futuristischen Visionen bleibt SIU auf der Spielkultur beruht. Als selbsternannter Ego-Shooter-Fan und erkennt die massive Anziehungskraft von Hyper-Casual- und Leerlaufspielen an, sieht sie jedoch nicht als Konkurrenz im traditionellen Sinne an. "Der Konkurrent von Idle Games ist nicht andere Spiele, es ist Tiktok. Es geht nur um Aufmerksamkeit", sagte er.
Für SIU liegt die Magie des Spielens in seiner kulturellen Universalität, ob es sich um Prinz von Persien handelt, die Neugier auf Persien oder moderne chinesische Spiele weckt. "Gaming ist Kultur. Man muss etwas treffen, das in die kulturelle Erzählung passt."
Zölle werden nicht aufhören zu spielen, sie sind grenzenlos
sich der Geopolitik wandte und nach den Auswirkungen steigender US-China- Zölle und Handelsspannungen gefragt wurde. Bitcoin keinen Tarif gibt ", bemerkte er.
Wenn physische Güter teurer werden, erwartet SIU, dass Menschen mehr Zeit in digitalen Räumen verbringen, wo Tarife nicht gelten. "Spiele sind neutral, ich kann Fortnite, die Sandkasten oder Axie Infinity spielen, ohne mir Sorgen um Zölle zu machen", sagte er. Selbst wenn es um Krypto geht, sticht die grenzenlose Natur der digitalen Vermögenswerte auf. "Wenn ich Ihnen Bitcoin aus China schicke, gibt es keinen Tarif", fügte Siu hinzu.
Als ich das Gespräch abgeschlossen hatte, fragte ich Yat Siu, ob er der Meinung ist, dass die meisten Token im Zusammenhang mit Spielen grundlegend überbewertet seien. Seine Antwort war klar: "Nein, ich denke, sie sind grundsätzlich unterbewertet." SIU erklärte, dass Gaming -Token viel mehr als nur aktuelle Spekulationen widerspiegeln und die breiteren Makrotrends innerhalb der digitalen Wirtschaft widerspiegeln.
"Wenn wir wie wir glauben, dass die Rolle von Gaming in der Weltwirtschaft bis Ende des Jahres wachsen wird, dann sind diese Token unterbewertet", sagte erdentLy.
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