Zölle werden die Menschen noch tiefer in die digitale Welt treiben, sagt Animoca-Mitbegründer

- Animoca Brands hat sich zum Ziel gesetzt, digitale Eigentumsrechte zu einem globalen Standard zu machen.
- KI-Agenten und digitaledentsind der Schlüssel zur Zukunft von Web3, wobei Mocaverse eine Vorreiterrolle einnimmt.
- Siu geht davon aus, dass Zölle die Digitalwirtschaft ankurbeln werden, ohne Einschränkungen für Kryptowährungen oder Glücksspiele.
Mit dem Abschluss der TOKEN2049 Dubai wurde deutlich, dass das nächste Kapitel von Web3 unmittelbar bevorsteht. In einem Interview mit Cryptopolitanerläuterte Yat Siu, Mitbegründer von Animoca Brands, wie digitale Eigentumsrechte, KI-Agenten und dezentraledentdie Zukunft des Internets prägen werden und warum es im nächsten Kryptozyklus um mehr als nur Kursentwicklungen geht.
Wer glaubt, Animoca Brands sei lediglich ein Spieleunternehmen oder eine Risikokapitalgesellschaft, denkt zu kurz. Laut Yat Siu versteht sich Animoca indentals Ökosystemgestalter mit dem Ziel, digitale Eigentumsrechte zu einem globalen Standard zu machen.
„Wenn man uns als Entwickler eines Ökosystems betrachtet, ist es unsere Mission, digitale Eigentumsrechte weltweit zum Standard zu machen“, erklärt Siu. „Das erreichen wir durch Spieleentwicklung. Wir tätigen auch Investitionen. Aber wenn man digitale Eigentumsrechte weltweit akzeptieren will, schafft man das nicht allein.“
Animoca setzt auf das Comeback von Gaming-Tokens
Seit seinem Einstieg in den Blockchain-Bereich im Jahr 2017 Animoca Kapital in über 570 Projekte investiert, davon mehr als 165 direkt im Gaming-Sektor. Auf die Frage, warum Animoca so breit gefächert investiert – von Spielen bis hin zu Infrastruktur –, betonte Siu, dass das Unternehmen kein klassischer Venture-Capital-Geber sei.
„Alle unsere Investitionen stammen aus unserer Bilanz. Wir führen keinen Fonds. So sollte Apple eigentlich vorgehen“, erklärte er. „Apple verfügt über 300 Milliarden Dollar an cash. Haben sie einen Risikokapitalfonds? Nein. Sollten sie einen haben? Ja. Wenn sie auch nur 1 % davon in die Entwicklung von Apps für den App Store investieren würden, könnten sie ein viel größeres Ökosystem aufbauen.“
Was war der Auslöser für Animocas Web3-Gaming-Ambitionen? Wir fragten nach. Siu hob hervor, dass es CryptoKitties waren, die sammelbaren Katzen-NFTs, die 2017 erstmals auf ein programmierbares, besitzbares Internet hindeuteten. Er vergleicht es mit dem frühen Boom der mobilen Spiele. „Es war eigentlich kein Spiel. Es waren NFTs, die man züchten konnte. War es ein großartiges Spiel? Nein. Aber es war der Moment, in dem wir begriffen, dass hier etwas Großes im Gange war.“
Auch nach Hunderten von Investitionen lief nicht alles reibungslos. Siu räumt einige Fehltritte ein, insbesondere in den Bärenmärkten des Kryptomarktes. Token-Launches – wie beispielsweise Gunzillas „Off The Grid“ und andere Projekte – blieben hinter den Erwartungen zurück, oft aufgrund der gesamtwirtschaftlichen Lage und weniger aufgrund der Produktqualität. „Die gesamtwirtschaftliche Lage im Gaming-Sektor war schlecht. Alle Gaming-Token entwickelten sich schlecht“, bemerkt Siu. Dennoch bleibt er optimistisch.
Er glaubt, dass Gaming- und Metaverse-Token wie SAND (von The Sandbox, unterstützt von Animoca) bis Ende des Jahres eintronComeback feiern werden, angetrieben durch die erneute Aufmerksamkeit der breiten Öffentlichkeit dank Ereignissen wie dem Release von GTA VI und neuer Nintendo-Hardware. „Wir sind überzeugt, dass bereits börsennotierte Gaming-Projekte eine Chance haben, da sie unterbewertet sind. Ihre Bewertung basiert derzeit auf ihrem Nutzen, nicht auf der Stimmungslage.“
Mocaverse ist Animocas nächstes großes Projekt.
So optimistisch Siu auch in Bezug auf Gaming ist, setzt er doch verstärkt auf zwei weniger beachtete Bereiche: digitaledentund Bildung. Er sieht die digitaledent, insbesondere Animocas Mocaverse-Projekt, als entscheidend für den Aufbau einer robusten, reputationsbasierten Web3-Ökonomie. „Digitaledentmit vielfältigen Angeboten ist eine große Investition, die wir tätigen. Wir glauben, dass dadurch ein Massenmarkt für digitale Reputation entstehen und ein enormer Einfluss ausgeübt werden wird.“
Er sieht auch den Bildungsbereich als fruchtbaren Boden für Web3-Anwendungen, obwohl Details zum Ansatz von Animoca noch geheim gehalten werden.
Der Aufstieg der KI hat seine These nur noch bestärkt. Siu sieht KI nicht als Bedrohung, sondern als Katalysator für von Web3 . „Ihre Wallet wird nicht MetaMask sein. Es wird ein KI-Agent sein, der MetaMask für Sie nutzt – eine Wallet, die ich sogar meiner Oma geben könnte“, sagt er. KI wird außerdem ein explosionsartiges Wachstum bei nutzergenerierten Inhalten, zusammensetzbaren NFTs und autonomen Agenten, die mit Kryptowährungen handeln, ermöglichen. „Die native Währung von KI-Agenten ist Krypto. Nichts anderes.“
Trotz all seiner futuristischen Visionen bleibt Siu der Gaming-Kultur treu. Als bekennender Fan von Ego-Shootern erkennt er zwar die große Anziehungskraft von Hyper-Casual- und Idle-Games an, sieht sie aber nicht als Konkurrenz im herkömmlichen Sinne. „Der Konkurrent von Idle-Games sind nicht andere Spiele, sondern TikTok. Es dreht sich alles um Aufmerksamkeit“, sagte er.
Für Siu liegt der Zauber von Videospielen in ihrer kulturellen Universalität, sei es Prince of Persia, das die Neugier auf Persien weckt, oder moderne chinesische Spiele, die ein weltweites Publikum finden. „Spiele sind Kultur. Man muss etwas treffen, das in das kulturelle Narrativ passt.“
Zölle werden das Gaming nicht stoppen, es kennt keine Grenzen.
Auf die Frage nach den Auswirkungen der steigenden US-chinesischen Zölle gibt es keine Zölle Bitcoin“, bemerkte er.
Da physische Güter immer teurer werden, rechnet Siu damit, dass die Menschen mehr Zeit in digitalen Räumen verbringen werden, wo keine Zölle anfallen. „Spiele sind neutral. Ich kann Fortnite, The Sandbox oder Axie Infinity spielen, ohne mir Gedanken über Zölle machen zu müssen“, sagte er. Auch bei Kryptowährungen sticht die grenzenlose Natur digitaler Vermögenswerte hervor. „Wenn ich Ihnen Bitcoin aus China schicke, fallen dafür keine Zölle an“, fügte Siu hinzu.
Zum Abschluss des Gesprächs fragte ich Yat Siu, ob er die meisten Gaming-Token für fundamental überbewertet hält. Seine Antwort war eindeutig: „Nein, ich denke, sie sind fundamental unterbewertet.“ Siu erklärte, dass Gaming-Token weit mehr als nur aktuelle Spekulationen widerspiegeln; sie spiegeln die breiteren Makrotrends der digitalen Wirtschaft wider.
„Wenn wir, wie wir, davon ausgehen, dass die Rolle des Gamings in der Weltwirtschaft bis zum Jahresende zunehmen wird, dann sind diese Token unterbewertet“, sagte erdent.
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