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持续的投机是区块链游戏尚未主流化的原因

作者Marta SkorupskaMarta Skorupska 6 分钟阅读

投机自始至终都伴随着区块链游戏。Crypto Kitties是首批成功的基于区块链的游戏之一,它激发了关于投机和娱乐方面对用户行为影响的研究,早在2019年。研究人员开发了一个网络爬虫并收集数据,他们通过固定面板回归进行了分析。

结果显示,游戏的内部方面与物品出售呈正相关,而外部方面与出售呈负相关。换句话说,游戏既有令人愉快的方面,也有投机方面,使得确定人们玩游戏的主要原因变得具有挑战性。

自那以后,投机并未消失,反而经常掩盖了娱乐性。玩家购买游戏内资产是预期其价格上涨,而不是因为他们在其中发现了内在价值。在加密货币市场中,价值不与传统的收入流或实物资产挂钩;价格往往基于感知到的未来价值而非坚实的基本面而上涨。所有这些因素使得区块链游戏成为投机者蓬勃发展的沃土。  

不可预测的方法 characterized 了Play-to-Earn (P2E) 模式的兴起,该模式通过The Sandbox、Axie Infinity和Decentraland等项目获得了人气。最近出现了GTA 6可能融入P2E机制的投机性谣言,引发了巨大兴趣;然而,尚无主要游戏 franchise 采用P2E概念。

一些业内人士认为,区块链游戏是一种以在线游戏为幌子吸引金融投机者的做法。P2E的早期日子曾承诺玩家拥有权和其他好处,同时鼓励出版商和融资方利用这些优势。仅仅通过玩区块链游戏就能获得生活工资的承诺被证明是空洞的,尝试过P2E的开发人员现在认为它不可持续。

尽管P2E衰退,投机为何持续存在 

经济不确定性促使风险承受能力较强的人参与投机性投资。当市场情绪积极时,代币价格飙升,但当市场情绪转变时,它们也会同样剧烈下跌。交易员利用这种高度波动环境中的短期收益,但也面临市场修正时遭受重大损失的风险。

社交媒体炒作驱动FOMO。当特定加密货币获得势头时,许多人涌入,推动价格进一步上涨,直到其水平变得不可持续。一些区块链游戏项目与体育赛事合作以制造热度,而另一些则在合作伙伴名单上列出品牌名称,尽管这些往往是提议的合作而非实际的合作。

投机持续存在的另一个原因是缺乏监管和透明度。在某些司法管辖区,加密游戏平台受到严格的反洗钱法规约束,包括监控所有交易、验证玩家身份和报告可疑活动。其他司法管辖区完全缺乏监管,而该领域尚未存在全球监管,这可能存在潜在问题。缺乏监管导致税务义务不明确、诈骗和欺诈风险,甚至在某些情况下导致代币被没收。

赚取代币或NFT的玩家可能不知道何时或如何报告他们的收益,这可能导致税务处罚或其他法律问题。在没有明确监管的司法管辖区,Rug pulls(卷款跑路)往往更常见。潜在玩家可能意识到,如果政府突然禁止或限制代币的使用,他们积累的代币可能会被冻结或贬值,这会让他们望而却步。

缺乏全球监管对区块链游戏开发者来说也是个问题。他们需要导航每个计划进入的司法管辖区的不同规则,这增加了法律成本和复杂性。缺乏清晰度阻碍了机构投资,并使建立全球合作伙伴关系变得有风险。最后,关于游戏内代币是否属于“证券”的不确定性可能会使项目面临法律执法风险。出于所有这些原因,普通玩家继续远离区块链游戏。

只有增加真正价值的游戏才能生存

区块链游戏的初衷从来不是投机,而是提供没有区块链就无法存在的体验。一些游戏平台从未失去这一焦点,这就是为什么Web3游戏战略正在向沉浸式体验过渡。重大转变已经 underway,表现为更高质量的游戏和跨平台兼容性。

代币正越来越多地被设计为具有内在价值。例如,实用代币对于游戏内购买或角色升级有价值,而治理代币赋予平台发展方向的发言权。NFT证明资产的所有权,玩家可以自由买卖或交易它们。

引人入胜的游戏玩法仍然是成功作品的核心。如果游戏缺乏令人愉快的机制和有意义的进度,玩家就不会留下。像Mythical Games这样的生态系统选择支持和增强玩家体验,而不是试图取代人们玩游戏的首要原因——真正的参与度。

Mythical Games最为人所知的是NFL Rivals,这是一款街机风格的足球游戏,下载量已超过700万次。令人振奋的动作和无尽的兴奋使游戏玩法脱颖而出。你可以解锁足球超级巨星,收集并升级你最喜欢的NFL球员的收藏品,加入队伍并与其他玩家组队以赚取游戏内奖励并攀升至排行榜顶端,并收集具有独家设计的限量版球员卡,以在竞争中占据优势。

Mythical Games也是Blankos Block Party背后的推手,这是一款开创性的游戏,安装量超过400万。该平台于2023年底关闭了PC游戏,并开始开发Blankos手机游戏。Blankos NFT物品(流通量超过100万个)于2024年9月迁移至Polkadot。随后不久,Mythical Marketplace重新开放交易,Blankos社区依然活跃。

FIFA Rivals是Mythical Games对沉浸式游戏的最新贡献

Mythical最近推出了FIFA Rivals,这是一款动态的移动端足球游戏,拥有现场赛事和联赛锦标赛。玩家可以获取带有他们最喜欢的FIFA球星的独家数字球员卡,利用Super Mode中的改变游戏规则的增益,并竞争世界最佳足球教练的称号。Mythical平台提供了将市场功能直接集成到游戏客户端中的选项。

FIFA Rivals的类别包括装备、球员和碎片。装备类型包括球衣、球、徽章、球鞋等,五种碎片类型是视野、心脏、灵魂、形态和心智。玩家可以尝试收集所有五种并将它们组合成相应的球员,或者燃烧一个碎片来提升该球员等级。物品可在Mythical Marketplace上交易,并具有五个稀有度等级:普通、稀有、神话、史诗和传奇。 

截至2025年5月底,用于Mythical Marketplace的游戏玩家钱包中积累的净余额超过400万美元。截至6月底,已有超过660万个活跃钱包,2025年至今,Mythos区块链上已产生约1900万笔交易的Gas费。超过460万个MYTH代币已被销毁以控制通胀并提高生态系统原生代币的价值。

简单性、健全的货币政策和获取代币的摩擦驱动沉浸式体验  

简化新用户的入门流程是将区块链游戏推向主流的第一步。玩家必须通过游戏玩法来学习代币和NFT,而不是通过大段文字。平台可以抽象网络费用以减少新手的摩擦。让平台治理中的玩家参与,正如Mythical Games所做的那样,创造了个人投资感。

AI工具可以通过生成无尽的任务、地图和个性化故事来创造更沉浸的游戏世界。AI为每个个人定制游戏玩法,并通过标记可疑行为来增强安全性。

整合玩家选择以影响故事结局是使叙事更具沉浸感的最有效方法之一。玩家可以通过分支叙事做出贡献,不同的决定导致不同的情节和结局。平台可以在测试期间收集玩家反馈,并利用这些信息来调整和改进叙事。

人们希望,尽管区块链游戏面临挣扎,但游戏的下一次寒武纪大爆发将来自区块链,而不是Steam或App Store。为此,相应的货币政策必须到位。代币经济学中的第一个考虑因素是代币供应是通缩还是通胀。通缩供应可以增加对代币的需求,但如果吸引大量主要活动不直接涉及与游戏互动的持有者,也可能减缓游戏速度。

通胀供应的一个明显风险是它可能超过需求。然而,较高的供应也有助于确保有足够的代币来促进游戏活动。当出售物品的玩家多于现有玩家花钱或新玩家加入时,游戏内经济往往会受损。

项目应监控用于生成代币的游戏循环,并警惕任何产生单一资源比例过高的行为。适当的控制措施包括对游戏内交易征税以减少供应,并创建代币消耗池供玩家花费代币。

此外还有代币流通速度的问题,它代表用户交易代币的频率与持有代币的频率之比。持有高流通速度代币的理由并不充分,例如,除了用于支付费用或执行其他特定功能外,不提供任何额外价值的代币。高流通速度代币容易受到投机和波动性的影响,往往难以持续。质押可以减缓流通速度,但前提是必须伴随真正的价值。

创造消费和交易机会有助于在游戏内保留价值,而引入获取代币的挑战将阻止价值提取型玩家,同时不影响游戏玩法。示例包括仅向获胜玩家发行代币、将资源转化为链下资产、发射玩家可以使用游戏内资源升级为NFT的链下资产,以及增加赚取限制。

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