La spéculation a accompagné les jeux blockchain dès leurs débuts. Crypto Kitties, l'un des premiers jeux blockchain à succès, a inspiré des recherches sur les effets des aspects spéculatifs et enj sur le comportement des utilisateurs dès 2019. Les chercheurs ont développé un robot d'exploration web et collecté des données qu'ils ont ensuite analysées par régression sur données de panel fixes.
Les résultats ont montré que les aspects internes du jeu étaient positivement corrélés à la vente d'objets, tandis que ses aspects externes présentaient une corrélation négative. Autrement dit, le jeu comportait à la fois des aspects enjet spéculatifs, ce qui rendait difficile l'identification de la principale motivation des joueurs.
La spéculation n'a pas faibli depuis et éclipse souvent enjplaisir de jouer. Les joueurs achètent des actifs virtuels en anticipant une hausse de leur valeur, et non parce qu'ils leur reconnaissent une valeur intrinsèque. Sur le marché des cryptomonnaies, la valeur n'est liée ni aux sources de revenus traditionnelles ni aux actifs physiques ; les prix augmentent souvent en fonction de la valeur future perçue plutôt que de fondamentaux solides. Tous ces facteurs ont fait des jeux blockchain un terrain fertile pour la spéculation.
L'approche imprévisible a caractérisé l'essor du modèle « jouer pour gagner », popularisé par des projets comme The Sandbox, Axie Infinity et Decentraland. Des rumeurs récentes, évoquant l'intégration possible de ce modèle dans GTA 6, ont suscité un vif intérêt ; toutefois, aucune franchise majeure n'a encore adopté ce concept.
Certains experts considèrent les jeux blockchain comme une pratique quitracles spéculateurs financiers sous couvert de jeux en ligne. À ses débuts, le modèle P2E promettait aux joueurs la propriété des jeux et d'autres avantages, tout en incitant les éditeurs et les financiers à les exploiter. La promesse d'un revenu décent grâce au simple fait de jouer à des jeux blockchain s'est avérée illusoire, et les développeurs qui ont expérimenté le P2E le considèrent désormais comme non viable.
Pourquoi les spéculations persistent-elles malgré le déclin de P2E ?
L'incertitude économique incite les personnes enclines au risque à se lancer dans des investissements spéculatifs. Le prix des jetons s'envole lorsque le marché est optimiste, mais chute tout aussi brutalement lorsque ce sentiment se retourne. Dans cet environnement extrêmement volatil, les traders profitent des gains à court terme, mais s'exposent également à des pertes importantes en cas de correction du marché.
L'engouement sur les réseaux sociaux alimente la peur de manquer une opportunité (FOMO). Nombreux sont ceux qui investissent massivement lorsqu'une cryptomonnaie prend de l'ampleur, faisant grimper son prix jusqu'à un niveau insoutenable. Certains projets de jeux blockchain s'associent à des événements sportifs pour créer le buzz, tandis que d'autres mettent en avant des marques prestigieuses dans leurs partenariats, même s'il s'agit souvent de propositions plutôt que de partenariats concrets.
Une autre raison de la persistance des spéculations réside dans le manque de réglementation et de transparence. Dans certaines juridictions, les plateformes de jeux en cryptomonnaie sont soumises à des réglementations strictes en matière de lutte contre le blanchiment d'argent, qui prévoient notamment la surveillance de toutes les transactions, la vérification dedentdes joueurs et le signalement des activités suspectes. D'autres juridictions sont totalement dépourvues de réglementation, et il n'existe pas encore de réglementation mondiale dans ce secteur, ce qui est potentiellementmatic. Cette absence engendre des obligations fiscales floues, des risques d'escroqueries et de fraudes, et même, dans certains cas, la saisie des jetons.
Les joueurs qui gagnent des jetons ou des NFT ignorent souvent quand et comment déclarer leurs gains, ce qui peut entraîner des pénalités fiscales ou d'autres problèmes juridiques. Les arnaques aux jetons sont plus fréquentes dans les juridictions où la réglementation est floue. Les joueurs potentiels savent que leurs jetons accumulés peuvent être gelés ou dévalués si un gouvernement interdit ou restreint soudainement leur utilisation, ce qui les dissuade.
L'absence de réglementation mondiale pose égalementmatic aux développeurs de jeux blockchain. Ils doivent composer avec des règles différentes dans chaque juridiction où les éditeurs de jeux envisagent de s'implanter, ce qui accroît les coûts et la complexité juridiques. Ce manque de clarté décourage les investissements institutionnels et rend la formation de partenariats internationaux risquée. Enfin, l'incertitude quant à la nature des jetons en jeu (titres financiers ou autres) pourrait exposer les projets à des poursuites judiciaires. Pour toutes ces raisons, le joueur moyen reste à l'écart des jeux blockchain.
Seuls les jeux qui apportent une réelle valeur ajoutée survivent
L'objectif des jeux blockchain n'a jamais été la spéculation, mais bien d'offrir des expériences impossibles sans cette technologie. Certaines plateformes de jeux sont restées fidèles à cet objectif, ce qui explique la transition de la stratégie des jeux Web3 vers l'immersion. Des changements majeurs sont déjà en cours, se traduisant par des jeux de meilleure qualité et une compatibilité multiplateforme accrue.
Les jetons sont de plus en plus souvent conçus avec une valeur intrinsèque. Par exemple, les jetons d'utilité sont précieux pour les achats en jeu ou les améliorations de personnages, tandis que les jetons de gouvernance permettent de participer au développement de la plateforme. Les NFT attestent de la propriété des actifs, et les joueurs peuvent les acheter, les vendre ou les échanger librement.
Un gameplay captivant reste au cœur du succès des jeux vidéo. Les joueurs ne resteront pas si le jeu manque de mécaniques enjet d'une progression significative. Plutôt que de tenter de remplacer l'engagement authentique, raison même pour laquelle les gens jouent, des écosystèmes comme Mythical Games choisissent de soutenir et d'enrichir l'expérience de jeu.
Mythical Games est surtout connu pour NFL Rivals, un jeu de football américain de style arcade qui a été téléchargé plus de 7 millions de fois. Son action électrisante et son suspense haletant en font une expérience de jeu unique. Débloquez des superstars du football américain, collectionnez et améliorez les objets à l'effigie de vos joueurs NFL préférés, rejoignez une équipe et faites équipe avec d'autres joueurs pour gagner des récompenses en jeu et gravir les échelons du classement. Collectionnez également des cartes de joueurs en édition limitée aux designs exclusifs pour prendre l'avantage sur vos adversaires.
Mythical Games est également à l'origine de Blankos Block Party, un jeu novateur comptant plus de 4 millions d'installations. La plateforme a fermé la version PC fin 2023 et a lancé le développement d'un jeu mobile Blankos. NFT , dont plus d'un million étaient en circulation, ont été transférés sur Polkadot en septembre 2024. Les échanges ont repris sur le Mythical Marketplace peu après, et la communauté Blankos reste active.
FIFA Rivals est la dernière contribution de Mythical Games au jeu immersif
Mythical a récemment lancé FIFA Rivals, un jeu de football mobile dynamique proposant des événements en direct et des tournois de ligue. Les joueurs peuvent obtenir des cartes de joueurs numériques exclusives à l'effigie de leurs stars FIFA préférées, profiter de bonus exceptionnels en Super Mode et tenter de remporter le titre de meilleur entraîneur de football au monde. La plateforme Mythical offre la possibilité d'intégrer une boutique en ligne directement dans le client du jeu.
FIFA Rivals propose trois catégories d'objets : équipement, joueur et fragment. L'équipement comprend les tenues, les ballons, les emblèmes, les chaussures, etc. Les cinq types de fragments sont : vision, cœur, âme, forme et esprit. Les joueurs peuvent tenter de les collectionner tous et de les combiner pour obtenir le joueur correspondant, ou utiliser un fragment pour améliorer ce joueur. Les objets sont échangeables sur le Marché Mythique et existent en cinq niveaux de rareté : commun, rare, mythique, épique et légendaire.
Les soldes nets accumulés dans les portefeuilles des joueurs utilisés sur la plateforme Mythical Marketplace ont dépassé 4 millions de dollars fin mai 2025. Fin juin, plus de 6,6 millions de portefeuilles étaient actifs et environ 19 millions de transactions ont généré des frais de gaz sur la blockchain Mythos depuis le début de l'année 2025. Plus de 4,6 millions de jetons MYTH ont été brûlés afin de contrôler l'inflation et d'accroître la valeur du jeton natif de l'écosystème.
La simplicité, une politique monétaire saine et les difficultés d'acquisition de jetons favorisent l'immersion
Simplifier l'intégration des nouveaux utilisateurs est la première étape pour démocratiser les jeux blockchain. Il est essentiel d'initier les joueurs aux tokens et aux NFT par le jeu plutôt que par de longs textes. Les plateformes peuventtracles frais de réseau afin de faciliter l'accès aux jeux pour les novices. Impliquer les joueurs dans la gouvernance de la plateforme, comme le fait Mythical Games, renforce leur sentiment d'appartenance.
Les outils d'IA permettent de créer des univers de jeu plus immersifs en générant des quêtes infinies, des cartes et des histoires personnalisées. L'IA adapte le gameplay à chaque joueur et renforce la sécurité en signalant les comportements suspects.
Intégrer les choix des joueurs pour influencer le déroulement de l'histoire est l'un des moyens les plus efficaces de rendre les récits plus immersifs. Les joueurs peuvent contribuer en créant des embranchements narratifs, où différentes décisions mènent à des intrigues et des fins différentes. Les plateformes peuvent recueillir les commentaires des joueurs pendant les phases de test et utiliser ces informations pour ajuster et améliorer le récit.
On espère que la prochaine révolution du jeu vidéo viendra de la blockchain, malgré ses difficultés, et non de Steam ou de l'App Store. Pour cela, une politique monétaire adaptée est indispensable. La première question à se poser en matière de tokenomics est de savoir si l'offre de tokens est déflationniste ou inflationniste. Une offre déflationniste peut accroître la demande, mais aussi ralentir le jeu si elletracun grand nombre de détenteurs dont l'activité principale n'implique pas d'interaction directe avec le jeu.
Un risque évident lié à l'inflation de l'offre est qu'elle dépasse la demande. Cependant, une offre plus importante contribue également à garantir la disponibilité d'un nombre suffisant de jetons pour faciliter les activités du jeu. L'économie du jeu a tendance à souffrir lorsque le nombre de joueurs vendant des objets est supérieur au nombre de joueurs dépensant de l'argent ou de nouveaux joueurs rejoignant le jeu.
Les projets doivent surveiller les boucles de jeu utilisées pour générer des jetons et repérer toute action produisant une proportion excessive d'une ressource unique. Parmi les mesures de contrôle appropriées, on peut citer la taxation des transactions en jeu afin de réduire l'offre et la mise en place de points de vente permettant aux joueurs de dépenser leurs jetons.
Il y a aussi la question de la vélocité du token, qui représente la fréquence à laquelle les utilisateurs échangent un token par rapport à sa détention. Il n'y a aucune raison valable de détenir un token à vélocité élevée, par exemple un token qui n'apporte aucune valeur ajoutée si ce n'est le paiement de frais ou l'exécution d'une autre fonction spécifique. Les tokens à vélocité élevée sont exposés à la spéculation et à la volatilité, et ont tendance à être non durables. Le staking peut ralentir la vélocité, mais seulement s'il s'accompagne d'une valeur réelle.
Offrir des opportunités de dépenses et d'échanges contribue à préserver la valeur des jeux, et introduire des défis pour obtenir des jetons dissuadera les joueurs cherchant à entracde la valeur sans impacter le gameplay. Par exemple, on peut citer la distribution de jetons uniquement aux joueurs gagnants, la conversion des ressources en actifs hors chaîne, l'émission d'actifs hors chaîne que les joueurs peuvent convertir en NFT avec des ressources du jeu, et l'ajout de limites de gains.

