在线游戏即将取代约会应用——研究数据

- 约会应用人气下降,Z世代转向在线游戏以寻求压力更小、更真实的联系。
- 报告显示,Tinder、Hinge 和 Bumble 等平台的用户数量显著下降。
- 共同的兴趣爱好为游戏爱好者提供了一种独特的方式,让他们能够建立更深层的关系,远离交易式的约会应用文化。
在线约会现象已经存在了30多年,随着Match.com等网站的引入而出现。然而,并非所有在网上相遇的夫妇都经历了备受吹捧的“约会应用”体验;有些人在意想不到的地方找到了爱情;在线游戏.
约会应用正逐渐失去吸引力,现在面临用户参与度严重下滑,特别是在年轻一代中。来自英国和美国的研究表明,在线游戏正成为浪漫联系的替代平台,标志着人们(特别是Z世代)建立亲密关系趋势的变化。
约会应用数据疲软;在线游戏是新的Tinder吗?
根据Ofcom 报告 去年11月发布的一份报告,英国顶级约会应用的使用率出现显著下降。曾经占据主导地位的Tinder失去了59.4万用户,而Hinge、Bumble和Grindr分别减少了13.1万、36.8万和1.1万用户。
虽然Grindr是这些发现的“例外”, boasting of a year-over-year growth in UK users, dating apps are generally losing their appeal among younger users. In fact, a 2023 研究 Axios的一项调查显示,79%的美国大学生和其他Z世代正在远离传统约会平台。
为了应对这一 decline,拥有Tinder和Hinge的Match Group Inc.在2024年股东信中承认,年轻用户正在寻求“一种压力更低、更真实的建立联系的方式。”
从这一转变中出现的最大趋势之一是,在线游戏作为一种新的浪漫联系场所的兴起。来自玩家的研究和个人故事说明了游戏平台如何为人们提供一种独特的、压力较小的 bonding 方式。
BBC 精选 Jess和Nate的美丽故事,一个在电子游戏《魔兽世界》中塑造的故事。两人于2023年3月在德国的一次电竞活动中短暂相遇,随后开始一起玩游戏。
无论他们相隔多远——Nate在伦敦郊外,Jess在威尔士——这对夫妇白天都花 在线玩游戏。2024年3月,他们决定在曼彻斯特同居,并继续每天玩《魔兽世界》。
对于Jess来说,对游戏的共同热爱使得建立联系变得更加容易。“你们对某件事已经有着如此强烈的共同热爱,这更容易让人坠入爱河,”她解释道。
Nate支持这一观点,声称游戏让他建立了比约会应用更深的关系。
另一对夫妇Wochi和PurplePixel,在 《魔兽世界》 偶然相遇。起初他们在对立的队伍,他们花了好几个小时聊天到深夜,最终形成了更紧密的联系。三年后,Wochi从意大利搬到英国与PurplePixel在一起。
在线社区的联系更真实
华威大学副教授Carolina Bandinelli解释说,通过共同兴趣认识某人这一概念并不新鲜,但游戏赋予了它现代 转折.
对于许多Z世代用户来说,数字游戏世界是一个每天遇到志同道合的人的机会,没有传统约会应用中那种交易性的约束和期望。
“越来越难以区分约会应用上的行为与其他平台上的约会行为,”利兹大学爱与性关系中心联合主任Luke Brunning解释道。
疫情可能进一步加剧了这一转变,因为封锁使约会应用变成了一种 社交媒体 提供孤立时期联系感的形式。虽然这种行为是暂时的,但它导致了对约会应用交易性质的更大不满。
正如曼彻斯特大学的Brian Heaphy教授也指出的那样,非专门设计用于约会的app,如电影讨论论坛Letterboxd,向人们展示了在线交谈“可能与只是滑动且没有回复不同。”
“它们不提供商业化的浪漫形式,因此它们看起来更真实,”他补充道。
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Florence Muchai
Florence 过去 6 年一直报道加密货币、游戏、科技和人工智能新闻。她在梅鲁科技大学修读计算机研究,并在马林加莫伊科学与技术大学学习灾害管理与国际外交,这些经历充分赋予她语言、观察和技术技能。Florence 曾在 VAP Group 工作,并担任多家加密货币媒体的编辑。
















