Sony откладывает выпуск 6 половины из своих 12 подтвержденных игр в формате live service

Sony
- Sony откладывает половину запланированных игр в жанре live-service из-за проблем с качеством после пересмотра портфолио совместно с Bungie. Компания нацелена на выпуск шести проектов к концу финансового 2025 года, делая упор на качество игр.
- Среди заметных проектов в разработке: The Last of Us Online Game, Horizon Online Game и игра на основе неизвестной IP от PlayStation London Studio.
- Опыт сотрудничества с Bungie влияет на подход Sony к играм формата live-service, подчеркивая необходимость иных компетенций и смещения фокуса на показатели успеха после запуска.
В недавнем объявлении Sony Interactive Entertainment (SIE) подтвердила существенное изменение своей игровой стратегии, отложив выпуск половины из 12 запланированных игр в формате live service. Решение последовало за тщательным пересмотром портфеля проектов и сотрудничеством со студией Bungie, разработавшей Destiny.
Пересмотр портфеля проектов Sony приводит к задержкам
Sony имела амбициозные планы выпустить 12 игр в формате live service к концу своего финансового года в марте 2026 года, что является существенным увеличением по сравнению с тремя релизами предыдущего года. Однако руководство компании провело строгий пересмотр портфеля в партнерстве с Bungie.
Этот процесс пересмотра выявил опасения относительно качества некоторых проектов, что побудило Sony отложить их выпуск. Главная цель — обеспечить, чтобы эти игры доставляли игрокам приятный и долговременный игровой опыт.
Пересмотренный график выпуска
Во время созвона с инвесторами президент, операционный директор и финансовый директор Sony Хироки Тотокки представил пересмотренный график выпуска. По словам Тотокки, текущий план предполагает запуск шести из 12 игр в формате live service к финансовому году 2025. Однако даты выпуска оставшихся шести проектов находятся в стадии разработки, с акцентом на поддержание высокого качества игр.
Качество важнее количества
Послание Sony ясно: качество имеет приоритет над количеством. Хотя количество игр в формате live service сокращено вдвое, компания остается приверженной предоставлению увлекательного игрового опыта. Долгосрочная стратегия подчеркивает важность доставки игр высшего класса, которые находят отклик у игроков.
Проекты в разработке
Среди 12 проектов в разработке есть несколько высокоожиданных игр, включая:
Онлайн-игра The Last of Us: Опираясь на успех культовой серии, эта онлайн-игра обещает погрузить игроков в постапокалиптический мир The Last of Us.
Онлайн-игра Horizon: Расширяя вселенную Horizon, эта онлайн-игра предложит свежий взгляд на захватывающий мир, созданный Guerrilla Games.
Оригинальная IP-франшиза от лондонской студии PlayStation: Этот загадочный проект от лондонской студии добавляет элемент волнения, поскольку геймеры ждут подробностей об этой новой интеллектуальной собственности.
Влияние Bungie
Сотрудничество Sony с Bungie оказалось ключевым в формировании подхода компании к играм в формате live service. По словам главы PlayStation Studios Германа Хюльста, инсайты Bungie оказались неоценимыми в нескольких аспектах. При разработке игр в формате live service требуются уникальные возможности, отличающиеся от одиночных нарративных игр.
Участие Bungie помогло Sony глубже понять, что составляет успех в сфере live service. В отличие от традиционных игр, сервисы в формате live service постоянно развиваются после запуска, что требует смещения фокуса на ключевые показатели эффективности, выходящие далеко за рамки первоначального выпуска.
Строгий пересмотр портфеля
Sony внедрила строгий процесс пересмотра портфеля для всех 12 игр в формате live service, находящихся в производстве. Этот процесс, применяемый с учетом мнения Bungie, гарантирует, что каждая игра соответствует самым высоким стандартам качества и соответствует меняющемуся видению игр в формате live service.
Решение Sony отложить половину запланированных игр в формате live service демонстрирует приверженность предоставлению исключительного игрового опыта. Качество остается главным приоритетом в стратегии компании, даже когда графики выпуска корректируются. Геймеры могут ожидать увлекательных проектов, таких как The Last of Us Online Game, Horizon Online Game и новой IP-франшизы от лондонской студии PlayStation.
По мере того как игровая индустрия продолжает развиваться, сотрудничество Sony с Bungie и ее строгий процесс пересмотра портфеля отражают преданность делу удовлетворения меняющихся ожиданий геймеров и обеспечения того, чтобы игры в формате live service выдержали испытание временем.
Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Ранда Моуз
Ранда Мозес — редактор и репортёр Cryptopolitan, освещающая технологии, ИИ, робототехнику, криптовалюты, мошенничество и взломы. Она работает в сфере криптовалют с 2017 года. Ранда занимала должности в Forward Protocol, AmaZix и Cryptosomniac. Ранда имеет степень в области электротехники и электроники, полученную в Университете Брэдфорда.
















