Как NFT революционизировали владение виртуальной землей

Концепция виртуальной земли существует уже десятилетиями, например, в играх Multi-User Dungeon конца 70-х годов. Эти текстовые игры эволюционировали в MMORPG, такие как Worldsaway и Dreamscape, вплоть до современных иммерсивных виртуальных земельных опытов, таких как No Man’s Sky или Minecraft.
Однако у всех этих платформ виртуальной земли есть одна общая черта: они централизованы, что означает, что игроки на самом деле не владеют своими виртуальными активами. Разработчики не получают дополнительной прибыли, когда пользователь покупает виртуальный актив, а игроки не могут торговать виртуальной землей против цифровых активов с реальной ценностью, таких как Биткоин или Эфириум.
Это приводит к экосистеме, где разработчики недополучают оплату, а скандалы возникают, когда игроки теряют доступ к своим аккаунтам по прихоти централизованной сущности. NFT решают эти проблемы, и в результате рынок NFT взорвался с всего $13 миллионов в прошлом году до более чем $2,5 миллиарда сегодня.
Эволюция виртуальной земли
NFT революционизировали рынок виртуальной земли, создав по-настоящему децентрализованную, прозрачную и безопасную платформу для владения виртуальными активами.
Это означает, что когда игрок покупает участок виртуальной земли, он достоверно принадлежит ему, и нет централизованного органа, который мог бы заблокировать его аккаунт или забрать его активы. Это потому, что NFT по сути такие же, как и любой другой блокчейн-актив: у них есть цена, их можно купить или продать на открытом рынке, и они защищены распределенной криптографией.
Игроки также действительно владеют своими цифровыми именами, аватарами и другими цифровыми предметами, такими как скины и арт. Поскольку эти активы принадлежат игроку, они могут свободно обмениваться ими с другими игроками в той же игре или даже в разных играх. В результате формируется более живая экономика, где все пользователи получают вознаграждение за вклад в здоровье сети.
Поскольку каждый владеет своими активами в общем публичном реестре, нет необходимости в посредниках для посредничества в транзакциях между пользователями. В качестве дополнительного бонуса это позволило небольшим игровым студиям создавать реальные экономики и модели монетизации для своих игр.
Наконец, поскольку вся информация о каждом участке виртуальной земли хранится в блокчейне (и, следовательно, доступна для публичного просмотра), игроки могут быть уверены, что любые изменения в этой информации также будут отражены в блокчейне — нет необходимости в централизованных серверах или базах данных, которые могут быть скомпрометированы или отключены в любое время.
Эти преимущества сами по себе сделали NFT предпочтительным выбором среди разработчиков, создающих новые виртуальные миры. Next Earth создает первый полностью децентрализованный виртуальный мир, где все транзакции с виртуальной землей совершаются через публичный блокчейн Ethereum. Это включает в себя маркетплейс, который действует как центральный хаб, где пользователи могут покупать и продавать NFT.
Видение
В долгосрочной перспективе такие идеи, как в «Готовом игроке №1», представляют мир, где владение виртуальной землей будет таким же обычным делом, как владение физической недвижимостью сегодня.
Эти концепции ближе к реализации благодаря использованию NFT для виртуальной земли, поскольку вы владеете криптографически проверяемым титулом на землю, который можете доказать любому потенциальному покупателю.
Виртуальный мир, переплетенный с нашим собственным, действительно потребовал бы этих функций, поскольку людям нужно быть уверенными, что они будут владеть и контролировать своих виртуальных аватаров. В результате влияние NFT на владение виртуальной землей только начинается.
Последствия для традиционных платформ виртуальной земли
NFT позволили разработчикам создавать более иммерсивные миры и зарабатывать на жизнь своим увлечением — при этом давая игрокам полную собственность на их цифровые активы. Аналогично, поскольку нет посредника, берущего комиссию с транзакций, операторы игр могут взимать меньше за премиальный контент или услуги, не беспокоясь о потере денег.
Через такие инициативы, как Polygon Studio, которая предлагает $100 миллионов проектам NFT в играх, мы увидим все больше и больше децентрализованных игровых проектов. Это даже подпитает децентрализованные игровые студии, которые будут предоставлять высококачественный контент в масштабах, не жертвуя прибылью разработчиков из-за навязчивой рекламы или платных стен.
Чтобы традиционные платформы виртуальной земли, такие как Minecraft и Roblox, получили эти преимущества, им нужно будет внедрить NFT. Действительно, эти платформы уже начинают двигаться в этом направлении, так как Roblox недавно запустил свой первый игровой мир на блокчейне, а Microsoft запустила программу, которая вознаграждает игроков NFT Minecraft. Очевидно, что у владения виртуальной землей светлое будущее, которое все больше движется в сторону NFT.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Альден Болдуин
Журналист, писатель, редактор, исследователь и стратегический менеджер по медиа: более 10 лет опыта в сферах цифровых СМИ, печатной прессы и связей с общественностью. В своей работе руководствуется принципами: креативность, качество и пунктуальность. В ближайшие годы планирует создать самофинансируемый институт, предоставляющий бесплатное образование. В настоящее время работает над финансированием собственного стартапа. Как технический и языковой редактор, сотрудничал с ведущими крипто-изданиями, такими как DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News и многими другими. Отредактировал более 50 000+ статей, журналов, сценариев, текстов, заголовков рекламных кампаний, биографий, новостных рассылок, сопроводительных писем, описаний продуктов, лендингов, бизнес-планов, SOP, электронных книг и других видов контента.















