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Como os NFTs revolucionaram a propriedade virtual de terras

PorAlden BaldwinAlden Baldwin
Tempo de leitura: 3 minutos
Como os NFTs revolucionaram a propriedade virtual de terras

O conceito de mundo virtual existe há décadas, como nos jogos Multi-User Dungeon do final dos anos 70. Esses jogos baseados em texto evoluíram para MMORPGs como Worldsaway e Dreamscape, até chegar às experiências imersivas de mundo virtual de hoje, como No Man's Sky ou Minecraft.

No entanto, todas essas plataformas de terrenos virtuais têm algo em comum: são centralizadas, o que significa que os jogadores não são realmente donos de seus ativos virtuais. Os desenvolvedores não obtêm lucro extra quando um usuário compra um ativo virtual, e os jogadores não podem trocar terrenos virtuais por ativos digitais com valor real, como Bitcoin ou Ether.

Isso resulta em um ecossistema onde os desenvolvedores são mal remunerados e escândalos abundam quando os jogadores perdem o acesso às suas contas por capricho de uma entidade centralizada. Os NFTs estão resolvendo esses problemas e, como resultado, o mercado de NFTs explodiu de apenas US$ 13 milhões no ano passado para mais de US$ 2,5 bilhões hoje.

A evolução do terreno virtual

Os NFTs revolucionaram o mercado de terrenos virtuais ao criar uma plataforma verdadeiramente descentralizada, transparente e segura para a propriedade de ativos virtuais.    

Isso significa que, quando um jogador compra um terreno virtual, ele o possui de forma verificável, e não há nenhuma autoridade centralizada para bloquear sua conta ou confiscar seus ativos. Isso ocorre porque os NFTs são essencialmente como qualquer outro ativo de blockchain: eles têm um preço, podem ser comprados ou vendidos em um mercado aberto e são protegidos por criptografia distribuída.  

Os jogadores também são verdadeiramente donos de seus nomes digitais, avatares e outros itens digitais, como skins e artes. Como esses ativos pertencem ao jogador, ele pode negociá-los livremente com outros jogadores no mesmo jogo ou até mesmo em jogos diferentes. O resultado é uma economia mais dinâmica, onde todos os usuários são recompensados ​​por contribuírem para a saúde da rede.

Como todos possuem seus próprios ativos em um livro-razão público compartilhado, não há necessidade de intermediários para mediar transações entre os usuários. Como um bônus adicional, isso possibilitou que estúdios de jogos menores alcançassem economias reais e modelos de monetização com seus jogos.   

Por fim, como todas as informações sobre cada parcela de terreno virtual são armazenadas na blockchain (e, portanto, visíveis publicamente), os jogadores podem ter certeza de que quaisquer alterações nessas informações também serão refletidas na blockchain — não há necessidade de servidores ou bancos de dados centralizados que possam ser comprometidos ou desativados a qualquer momento. 

Esses benefícios por si só tornaram os NFTs a escolha preferida entre os desenvolvedores que criam novas experiências em mundos virtuais. A Next Earth está construindo o primeiro mundo virtual totalmente descentralizado, onde todas as transações de terrenos virtuais são feitas através da blockchain pública Ethereum . Isso inclui o marketplace, que funciona como um hub central onde os usuários podem comprar e vender NFTs.   

A visão

A longo prazo, ideias como Ready Player One vislumbram um mundo onde possuir terrenos virtuais seja tão comum quanto possuir propriedades físicas hoje em dia.

Esses conceitos estão mais próximos de se tornarem realidade com o uso de NFTs para terrenos virtuais, já que você possui um título criptograficamente verificável do terreno que pode ser comprovado a qualquer comprador em potencial.

Um mundo virtual que se entrelaça com o nosso certamente exigiria esses recursos, pois as pessoas precisam ter a garantia de que possuirão e controlarão seus eus virtuais. Consequentemente, o impacto dos NFTs na propriedade de terras virtuais está apenas começando.

Implicações para as plataformas tradicionais de terrenos virtuais

Os NFTs possibilitaram que desenvolvedores criassem mundos mais imersivos e ganhassem a vida com sua paixão, ao mesmo tempo que garantem aos jogadores a propriedade total de seus ativos digitais. Da mesma forma, como não há intermediários que fiquem com uma porcentagem das transações, os operadores de jogos podem cobrar menos por conteúdo ou serviços premium sem se preocupar com prejuízos. 

Por meio de iniciativas como a Polygon Studio, que está oferecendo US$ 100 milhões para projetos de NFTs de jogos, veremos cada vez mais projetos de jogos descentralizados. Isso impulsionará inclusive estúdios de jogos descentralizados, que fornecerão conteúdo de alta qualidade em grande escala, sem precisar comprometer os lucros dos desenvolvedores com anúncios intrusivos ou paywalls.

Para que plataformas tradicionais de terrenos virtuais como Minecraft e Roblox experimentem esses benefícios, elas precisarão introduzir NFTs. De fato, essas plataformas já estão começando a se mover nessa direção, visto que o Roblox lançou recentemente seu primeiro mundo de jogo baseado em blockchain, e a Microsoft lançou um programa que recompensa jogadores com NFTs de Minecraft. Claramente, há um futuro promissor para a propriedade de terrenos virtuais, que caminha cada vez mais para os NFTs.

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Alden Baldwin

Alden Baldwin

Jornalista, Escritor, Editor, Pesquisador e Gestor de Mídia Estratégica: Com mais de 10 anos de experiência nas áreas digital, impressa e de relações públicas, trabalha com o mantra da Criatividade, Qualidade e Pontualidade. Em seus últimos anos de carreira, pretende construir um instituto autossustentável que ofereça educação gratuita. Está empenhado em financiar sua própria startup. Como editor técnico e de linguagem, trabalhou com diversas publicações de destaque no mercado de criptomoedas, como DailyCoin, Inside Bitcoin, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News e várias outras. Editou mais de 50.000 artigos, periódicos, roteiros, textos publicitários, títulos de campanhas de vendas, biografias, newsletters, cartas de apresentação, descrições de produtos, landing pages, planos de negócios, procedimentos operacionais padrão (POPs), e-books e diversos outros tipos de conteúdo.

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