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Comment les NFT ont révolutionné la propriété des terres virtuelles

ParAlden BaldwinAlden Baldwin 3 min de lecture
Comment les NFTs ont révolutionné la propriété des terres virtuelles

Le concept de terres virtuelles existe depuis des décennies, comme en témoignent les jeux Multi-User Dungeon de la fin des années 70. Ces jeux textuels ont évolué vers des MMORPG comme Worldsaway et Dreamscape, jusqu'aux expériences immersives de terres virtuelles d'aujourd'hui comme No Man’s Sky ou Minecraft.

Cependant, toutes ces plateformes de terres virtuelles ont un point commun : elles sont centralisées, ce qui signifie que les joueurs ne possèdent pas véritablement leurs actifs virtuels. Les développeurs ne bénéficient pas de profits supplémentaires lorsqu'un utilisateur achète un actif virtuel, et les joueurs ne peuvent pas échanger des terres virtuelles contre des actifs numériques ayant une valeur réelle, comme le Bitcoin ou l'Ethereum.

Cela se traduit par un écosystème où les développeurs sont sous-payés et où les scandales abondent lorsque les joueurs perdent l'accès à leurs comptes au gré d'une entité centralisée. Les NFT résolvent ces problèmes et, par conséquent, le marché des NFT a explosé, passant de seulement 13 millions de dollars l'année dernière à plus de 2,5 milliards de dollars aujourd'hui.

L'évolution des terres virtuelles

Les NFT ont révolutionné le marché des terres virtuelles en créant une plateforme véritablement décentralisée, transparente et sécurisée pour la propriété des actifs virtuels.    

Cela signifie que lorsqu'un joueur achète un parcelle de terre virtuelle, elle lui appartient de manière vérifiable, et il n'y a aucune autorité centralisée pour bloquer son compte ou lui retirer ses actifs. C'est parce que les NFT sont essentiellement similaires à tout autre actif blockchain : ils ont un prix, ils peuvent être achetés ou vendus sur un marché ouvert, et ils sont protégés par la cryptographie distribuée.  

Les joueurs possèdent également véritablement leurs noms numériques, avatars et autres objets numériques comme les skins et l'art. Parce que ces actifs sont détenus par le joueur, ils peuvent les échanger librement avec d'autres joueurs dans le même jeu ou même entre différents jeux. Le résultat est une économie plus dynamique où tous les utilisateurs sont récompensés pour leur contribution à la santé du réseau.

Puisque tout le monde possède ses propres actifs sur un registre public partagé, il n'y a pas besoin d'intermédiaires pour médier les transactions entre les utilisateurs. En bonus supplémentaire, cela a permis aux petits studios de jeux d'atteindre de véritables économies et modèles de monétisation avec leurs jeux.   

Enfin, puisque toutes les informations concernant chaque parcelle de terre virtuelle sont stockées sur la chaîne (et donc visibles publiquement), les joueurs peuvent être assurés que tout changement apporté à ces informations sera également reflété sur la chaîne ; il n'y a pas besoin de serveurs ou de bases de données centralisés qui pourraient être compromis ou fermés à tout moment. 

Ces seuls avantages ont fait des NFT le choix préféré parmi les développeurs construisant de nouvelles expériences de mondes virtuels. Next Earth construit le premier monde virtuel entièrement décentralisé, où toutes les transactions de terres virtuelles sont effectuées via la blockchain Ethereum publique. Cela inclut le marché, qui agit comme un hub central où les utilisateurs peuvent acheter et vendre des NFT.   

La vision

À plus long terme, des idées comme Ready Player One envisionnent un monde où la possession de terres virtuelles est aussi courante que la propriété de biens immobiliers aujourd'hui.

Ces concepts sont plus proches de devenir une réalité avec l'utilisation des NFT pour les terres virtuelles, car vous possédez un titre cryptographiquement vérifiable de la terre que vous pouvez prouver à tout acheteur potentiel.

Un monde virtuel qui est entrelacé avec le nôtre nécessiterait effectivement ces fonctionnalités, car les gens doivent être assurés qu'ils posséderont et contrôleront leurs avatars virtuels. Par conséquent, l'impact des NFT sur la propriété des terres virtuelles ne fait que commencer.

Implications pour les plateformes traditionnelles de terres virtuelles

Les NFT ont permis aux développeurs de construire des mondes plus immersifs et de gagner leur vie grâce à leur passion, tout en donnant aux joueurs une propriété complète sur leurs actifs numériques. De même, puisqu'il n'y a pas d'intermédiaire qui prend une part des transactions, les opérateurs de jeux peuvent facturer moins cher pour le contenu ou les services premium sans craindre de perdre de l'argent. 

Grâce à des initiatives comme Polygon Studio, qui offre 100 millions de dollars aux projets de jeux NFT, nous verrons de plus en plus de projets de jeux décentralisés. Cela stimulera même les studios de jeux décentralisés, qui fourniront du contenu de haute qualité à grande échelle sans avoir à compromettre les bénéfices des développeurs par des publicités intrusives ou des paywalls.

Pour que les plateformes traditionnelles de terres virtuelles comme Minecraft et Roblox bénéficient de ces avantages, elles devront introduire les NFT. En effet, ces plateformes commencent déjà à aller dans cette direction, car Roblox a récemment lancé son premier monde de jeu alimenté par la blockchain, et Microsoft a lancé un programme qui récompense les joueurs avec des NFT Minecraft. Il est clair que l'avenir de la propriété des terres virtuelles est prometteur, s'orientant davantage vers les NFT.

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Alden Baldwin

Alden Baldwin

Journaliste, rédacteur, éditeur, chercheur et responsable stratégique des médias : Avec plus de 10 ans d'expérience dans les secteurs du numérique, de la presse écrite et des relations publiques, il a toujours œuvré selon le mantra Créativité, Qualité et Ponctualité. Dans ses années à venir, il promet de construire un institut autonome offrant une éducation gratuite. Il travaille actuellement au financement de sa propre startup. En tant qu'éditeur technique et linguistique, il a collaboré avec plusieurs publications majeures sur la cryptomonnaie telles que DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News et bien d'autres. Il a édité plus de 50 000 articles, revues, scripts, textes publicitaires, titres de campagnes de vente, biographies, newsletters, lettres de motivation, descriptions de produits, pages de destination, plans d'affaires, procédures opérationnelles standardisées (SOP), livres électroniques et divers autres types de contenus.

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