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Cómo los NFT revolucionaron la propiedad virtual de la tierra

PorAlden BaldwinAlden Baldwin
3 minutos de lectura
Cómo los NFT revolucionaron la propiedad virtual de la tierra

El concepto de tierra virtual ha existido durante décadas, como con los juegos de mazmorras multiusuario de finales de los años 70. Estos juegos basados ​​en texto evolucionaron a MMORPG como Worldsaway y Dreamscape, hasta llegar a las experiencias de tierras virtuales inmersivas actuales como No Man's Sky o Minecraft.

Sin embargo, todas estas plataformas de terrenos virtuales tienen algo en común: están centralizadas, lo que significa que los jugadores no son realmente dueños de sus activos virtuales. Los desarrolladores no obtienen ganancias adicionales cuando un usuario compra un activo virtual, y los jugadores no pueden intercambiar terrenos virtuales por activos digitales con valor real, como Bitcoin o Ether.

Esto da lugar a un ecosistema donde los desarrolladores reciben salarios bajos y abundan los escándalos cuando los jugadores pierden el acceso a sus cuentas por capricho de una entidad centralizada. Los NFT están solucionando estos problemas y, como resultado, el mercado de NFT se disparó de apenas 13 millones de dólares el año pasado a más de 2500 millones de dólares en la actualidad.

La evolución de la tierra virtual

Los NFT han revolucionado el mercado de tierras virtuales al crear una plataforma verdaderamente descentralizada, transparente y segura para la propiedad de activos virtuales.    

Esto significa que cuando un jugador compra una parcela de terreno virtual, esta le pertenece verificablemente, y no existe una autoridad centralizada que bloquee su cuenta ni se apodere de sus activos. Esto se debe a que los NFT son, en esencia, como cualquier otro activo de blockchain: tienen un precio, se pueden comprar o vender en un mercado abierto y están protegidos por criptografía distribuida.  

Los jugadores también son dueños de sus nombres digitales, avatares y otros objetos digitales como aspectos y arte. Dado que estos activos son propiedad del jugador, pueden intercambiarlos libremente con otros jugadores en el mismo juego o incluso entre juegos diferentes. El resultado es una economía más dinámica donde todos los usuarios reciben recompensas por contribuir a la salud de la red.

Dado que cada usuario posee sus propios activos en un libro de contabilidad público compartido, no se necesitan intermediarios para las transacciones entre usuarios. Como ventaja adicional, esto ha permitido a los estudios de videojuegos más pequeños lograr economías reales y modelos de monetización con sus juegos.   

Finalmente, dado que toda la información sobre cada parcela de tierra virtual se almacena en la cadena (y, por lo tanto, es visible públicamente), los jugadores pueden estar seguros de que cualquier cambio en esta información también se reflejará en la cadena: no hay necesidad de servidores centralizados o bases de datos que podrían verse comprometidos o cerrados en cualquier momento. 

Estos beneficios por sí solos han convertido a los NFT en la opción preferida por los desarrolladores que crean nuevas experiencias de mundos virtuales. Next Earth está construyendo el primer mundo virtual totalmente descentralizado, donde todas las transacciones de terrenos virtuales se realizan a través de la blockchain pública Ethereum . Esto incluye el mercado, que actúa como un centro central donde los usuarios pueden comprar y vender NFT.   

La visión

A largo plazo, ideas como Ready Player One imaginan un mundo donde poseer tierras virtuales será tan común como poseer propiedades físicas hoy en día.

Estos conceptos están más cerca de convertirse en realidad con el uso de NFT para terrenos virtuales, ya que usted posee un título de propiedad de la tierra verificable criptográficamente que puede demostrar a cualquier comprador potencial.

Un mundo virtual entrelazado con el nuestro requeriría estas características, ya que las personas necesitan tener la seguridad de poseer y controlar su yo virtual. Por lo tanto, el impacto de los NFT en la propiedad de tierras virtuales apenas está comenzando.

Implicaciones para las plataformas terrestres virtuales tradicionales

Los NFT han permitido a los desarrolladores crear mundos más inmersivos y ganarse la vida con su pasión, a la vez que otorgan a los jugadores la propiedad total de sus activos digitales. Asimismo, al no haber intermediarios que se lleven una comisión de las transacciones, los operadores de juegos pueden cobrar menos por contenido o servicios premium sin preocuparse por perder dinero. 

Gracias a iniciativas como Polygon Studio, que ofrece 100 millones de dólares a proyectos de NFT para videojuegos, veremos cada vez más proyectos de juegos descentralizados. Esto impulsará incluso a los estudios de videojuegos descentralizados, que proporcionarán contenido de alta calidad a gran escala sin tener que sacrificar las ganancias de los desarrolladores mediante publicidad intrusiva o muros de pago.

Para que las plataformas tradicionales de terrenos virtuales como Minecraft y Roblox puedan beneficiarse de estas ventajas, deberán incorporar los NFT. De hecho, estas plataformas ya están dando pasos en esa dirección: Roblox lanzó recientemente su primer mundo de juego basado en blockchain, y Microsoft lanzó un programa que recompensa a los jugadores con NFT de Minecraft. Sin duda, el futuro de la propiedad de terrenos virtuales se presenta prometedor, con una clara tendencia hacia la adopción de los NFT.

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Alden Baldwin

Alden Baldwin

Periodista, escritor, editor, investigador y gestor de medios estratégicos: Con más de 10 años de experiencia en las industrias digital, impresa y de relaciones públicas, ha trabajado con los principios de creatividad, calidad y puntualidad. En sus últimos años, promete construir un instituto autosuficiente que ofrezca educación gratuita. Trabaja para financiar su propia startup. Como editor técnico y de idiomas, ha colaborado con varias publicaciones líderes sobre criptomonedas, como DailyCoin, Inside Bitcoin, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News y muchas otras. Ha editado más de 50.000 artículos, revistas, guiones, textos, titulares de campañas de ventas, biografías, boletines informativos, cartas de presentación, descripciones de productos, landing pages, planes de negocio, procedimientos operativos estándar (SOP), libros electrónicos y otros tipos de contenido.

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