Come gli NFT hanno rivoluzionato la proprietà terriera virtuale

Il concetto di territorio virtuale esiste da decenni, come dimostrano i giochi Multi-User Dungeon della fine degli anni '70. Questi giochi testuali si sono evoluti in MMORPG come Worldsaway e Dreamscape, fino ad arrivare alle odierne esperienze immersive di territorio virtuale come No Man's Sky o Minecraft.
Tuttavia, queste piattaforme di terreni virtuali hanno tutte una cosa in comune: sono centralizzate, il che significa che i giocatori non possiedono realmente i loro asset virtuali. Gli sviluppatori non ottengono profitti extra quando un utente acquista un asset virtuale e i giocatori non possono scambiare terreni virtuali con asset digitali con valore reale, come Bitcoin o Ether.
Ciò si traduce in un ecosistema in cui gli sviluppatori sono sottopagati e gli scandali abbondano quando i giocatori perdono l'accesso ai propri account per capriccio di un'entità centralizzata. Gli NFT stanno risolvendo questi problemi e, di conseguenza, il mercato degli NFT è esploso, passando da soli 13 milioni di dollari l'anno scorso a oltre 2,5 miliardi di dollari oggi.
L'evoluzione della terra virtuale
Gli NFT hanno rivoluzionato il mercato immobiliare virtuale creando una piattaforma realmente decentralizzata, trasparente e sicura per la proprietà di asset virtuali.
Ciò significa che quando un giocatore acquista un appezzamento di terreno virtuale, questo gli appartiene in modo verificabile e non esiste un'autorità centralizzata che possa bloccare il suo account o sottrarre i suoi beni. Questo perché gli NFT sono essenzialmente come qualsiasi altro asset blockchain: hanno un prezzo, possono essere acquistati o venduti su un mercato aperto e sono protetti da crittografia distribuita.
I giocatori possiedono anche i propri nomi digitali, avatar e altri oggetti digitali come skin e grafica. Poiché questi asset sono di proprietà del giocatore, questi può scambiarli liberamente con altri giocatori nello stesso gioco o anche tra giochi diversi. Il risultato è un'economia più dinamica in cui tutti gli utenti vengono ricompensati per il loro contributo al benessere della rete.
Poiché ognuno possiede i propri asset su un registro pubblico condiviso, non c'è bisogno di intermediari che mediano le transazioni tra gli utenti. Come ulteriore vantaggio, questo ha permesso agli studi di gioco più piccoli di realizzare economie reali e modelli di monetizzazione con i loro giochi.
Infine, poiché tutte le informazioni su ogni appezzamento di terreno virtuale sono archiviate on-chain (e quindi visibili pubblicamente), i giocatori possono stare tranquilli che qualsiasi modifica a queste informazioni verrà riflessa anche on-chain: non c'è bisogno di server o database centralizzati che potrebbero essere compromessi o chiusi in qualsiasi momento.
Questi vantaggi da soli hanno reso gli NFT la scelta preferita dagli sviluppatori che creano nuove esperienze di mondi virtuali. Next Earth sta costruendo il primo mondo virtuale completamente decentralizzato, in cui tutte le transazioni di terreni virtuali vengono effettuate tramite la blockchain pubblica Ethereum . Questo include il marketplace, che funge da hub centrale in cui gli utenti possono acquistare e vendere NFT.
La visione
A lungo termine, idee come Ready Player One immaginano un mondo in cui possedere terreni virtuali sarà comune quanto possedere oggi proprietà fisiche.
Questi concetti sono più vicini a diventare realtà con l'uso degli NFT per i terreni virtuali, poiché si possiede un titolo di proprietà del terreno verificabile crittograficamente che si può dimostrare a qualsiasi potenziale acquirente.
Un mondo virtuale interconnesso con il nostro richiederebbe effettivamente queste caratteristiche, poiché le persone devono avere la certezza di possedere e controllare il proprio sé virtuale. Di conseguenza, l'impatto degli NFT sulla proprietà terriera virtuale è solo agli inizi.
Implicazioni per le piattaforme tradizionali di terra virtuale
Gli NFT hanno permesso agli sviluppatori di creare mondi più immersivi e di guadagnarsi da vivere grazie alla propria passione, il tutto garantendo ai giocatori la completa proprietà dei propri asset digitali. Allo stesso modo, poiché non ci sono intermediari che prendono una percentuale sulle transazioni, gli operatori di gioco possono far pagare meno per contenuti o servizi premium senza preoccuparsi di perdere denaro.
Grazie a iniziative come Polygon Studio, che offre 100 milioni di dollari a progetti NFT nel settore dei videogiochi, assisteremo a una crescita esponenziale dei progetti di gioco decentralizzati. Questo alimenterà ulteriormente gli studi di sviluppo di giochi decentralizzati, che saranno in grado di fornire contenuti di alta qualità su larga scala senza dover compromettere i profitti degli sviluppatori con pubblicità invasive o sistemi a pagamento.
Affinché le piattaforme tradizionali di terreni virtuali come Minecraft e Roblox possano beneficiare di questi vantaggi, dovranno introdurre gli NFT. In effetti, queste piattaforme si stanno già muovendo in questa direzione: Roblox ha recentemente lanciato il suo primo mondo di gioco basato su blockchaine Microsoft ha introdotto un programma che premia i giocatori con NFT di Minecraft. Chiaramente, il futuro della proprietà di terreni virtuali si prospetta roseo, e la tecnologia NFT sta prendendo sempre più piede.
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Alden Baldwin
Giornalista, scrittore, redattore, ricercatore e responsabile dei media strategici: con oltre 10 anni di esperienza nei settori digitale, cartaceo e delle pubbliche relazioni, ha lavorato con il mantra Creatività, Qualità e Puntualità. Negli ultimi anni della sua vita promette di fondare un istituto autosufficiente che offre istruzione gratuita. Sta lavorando per finanziare la propria startup. Come redattore tecnico e linguistico, ha collaborato con diverse importanti pubblicazioni sulle criptovalute come DailyCoin, Inside Bitcoin, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News e molte altre. Ha curato oltre 50.000 articoli, riviste, copioni, testi, titoli di campagne di vendita, biografie, newsletter, lettere di presentazione, descrizioni di prodotti, landing page, business plan, procedure operative standard, e-book e molti altri tipi di contenuti.
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