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NFT如何彻底改变虚拟土地所有权

作者Alden BaldwinAlden Baldwin 3 分钟阅读
NFT 如何革新虚拟土地所有权

虚拟土地的概念已经存在了几十年,例如20世纪70年代末的多用户地牢(MUD)游戏。这些基于文本的游戏演变为Worldsaway和Dreamscape等MMORPG,一直到今天像No Man’s Sky或Minecraft这样沉浸式的虚拟土地体验。

然而,这些虚拟土地平台都有一个共同点:它们是中心化的,这意味着玩家并不真正拥有他们的虚拟资产。当用户购买虚拟资产时,开发者不会获得额外利润,玩家也无法用虚拟土地与具有真实价值的数字资产(如比特币或以太坊)进行交易。

这导致了一个生态系统,其中开发者薪酬不足,当玩家因中心化实体的随意决定而失去账户访问权限时,丑闻频发。NFT正在解决这些问题,因此NFT市场从去年仅1300万美元爆炸式增长至今日的$2.5 billion。

虚拟土地的演变

NFT通过创建一个真正去中心化、透明且安全的虚拟资产所有权平台,彻底改变了虚拟土地市场。    

这意味着当玩家购买一块虚拟土地时,可以验证其所有权归他们所有,且没有中心化机构可以阻止他们的账户或没收他们的资产。这是因为NFT本质上就像任何其他区块链资产一样:它们有价格,可以在公开市场上买卖,并受到分布式密码学的保护。  

玩家也真正拥有他们的数字名称、头像以及其他数字物品,如皮肤和艺术作品。因为这些资产由玩家拥有,他们可以在同一游戏中甚至跨不同游戏自由地与其他玩家交易这些资产。结果是一个更加充满活力的经济体,所有用户都能因对网络健康的贡献而获得奖励。

由于每个人都在共享的公共账本上拥有自己的资产,因此不需要中间人来调解用户之间的交易。作为额外的奖励,这使得较小的游戏工作室能够为其游戏实现真正的经济体系和货币化模式。   

最后,由于关于每块虚拟土地的所有信息都存储在链上(因此是公开可见的),玩家可以放心,任何对这些信息的更改也将反映在链上——无需中心化服务器或数据库,这些服务器或数据库随时可能被攻破或关闭。 

仅凭这些好处,NFT已成为构建新虚拟世界体验的开发者的首选。Next Earth正在构建第一个完全去中心化的虚拟世界,所有虚拟土地交易都通过公共以太坊区块链进行。这包括充当中心枢纽的市场,用户可以在其中买卖NFT。   

愿景

从长远来看,像《头号玩家》(Ready Player One)这样的构想描绘了一个世界,在那里拥有虚拟土地就像今天拥有实物财产一样普遍。

通过使用NFT进行虚拟土地所有,这些概念正更接近现实,因为你拥有该土地的可加密验证的所有权,可以向任何潜在买家证明这一点。

一个与我们自身交织在一起的虚拟世界确实需要这些功能,因为人们需要确信他们将拥有并控制自己的虚拟化身。因此,NFT对虚拟土地所有权的影响才刚刚开始。

对传统虚拟土地平台的影响

NFT使得开发者能够构建更具沉浸感的世界,并从他们的热情中赚取真正的收入——同时给予玩家对其数字资产的完全所有权。同样,由于没有中间人抽取交易佣金,游戏运营商可以在不用担心亏损的情况下,对高级内容或服务收取较低的费用。 

通过Polygon Studio等举措,该计划为游戏NFT项目提供1亿美元资金,我们将看到越来越多的去中心化游戏项目。这将进一步推动去中心化游戏工作室的发展,它们将以规模化方式提供高质量内容,而无需通过侵入性广告或付费墙来牺牲开发者利润。

对于Minecraft和Roblox等传统虚拟土地平台来说,要体验这些好处,它们需要引入NFT。事实上,这些平台已经开始朝这个方向移动,因为Roblox最近推出了其首个由区块链驱动的游戏世界,而微软推出了一项奖励玩家Minecraft NFT的计划。显然,虚拟土地所有权有着光明的未来,正进一步走向NFT。

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Alden Baldwin

Alden Baldwin

记者、作家、编辑、研究员及战略媒体经理:拥有超过 10 年在数字出版、印刷媒体和公共关系行业的经验,他始终秉持“创意、品质与守时”的理念。在职业生涯后期,他承诺将建立一个自给自足的机构,提供免费教育。目前,他正致力于为自己的初创企业筹集资金。作为技术和语言编辑,他曾为多家顶级加密货币出版物工作,包括 DailyCoin、Inside Bitcoins、Urbanlink Magazine、Crypto Unit News 等。他已编辑过超过 50,000 篇文章、期刊、脚本、文案、销售活动标题、传记、通讯、求职信、产品描述、落地页、商业计划书、标准作业程序 (SOP)、电子书等多种类型的内容。

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