В мире происходит сдвиг в сторону мобильных покупок: потребители отдают предпочтение приложениям на основе искусственного интеллекта, а не играм

- По данным Sensor Towers, в 2025 году потребители потратили больше средств на мобильные приложения, не являющиеся играми, чем на мобильные приложения, являющиеся играми.
- В прошлом году потребители потратили на мобильные приложения приблизительно 85 миллиардов долларов, что на 21% больше, чем в 2024 году.
- В отчете говорится, что генеративный искусственный интеллект стал лидером роста доходов, при этом выручка от внутриигровых покупок в прошлом году достигла 5 миллиардов долларов.
В 2025 году объем средств, потраченных на мобильные приложения, не являющиеся играми, превысил объем средств, потраченных на мобильные игровые приложения. Как сообщает Sensor Tower, это первый случай достижения подобного рубежа в глобальном масштабе, хотя ранее подобное явление наблюдалось в США.
Согласно ежегодному отчету компании о состоянии мобильного рынка, в прошлом году на приложения было потрачено приблизительно 85 миллиардов долларов. Эта сумма на 21% больше, чем потребители потратили в 2024 году. Кроме того, потребители потратили на мобильные приложения почти в 2,8 раза больше, чем всего пять лет назад.
Генеративный искусственный интеллект стимулирует рост потребительских расходов на мобильные приложения, не являющиеся играми
🚨 Сегодня тот самый день: 𝗦𝘁𝗮𝘁𝗲 𝗼𝗳 𝗠𝗼𝗯𝗶𝗹𝗲 𝟮𝟬𝟮𝟲 официально выходит в свет 🚨‼️
🔗 Скачать можно здесь: https://t.co/G9BFe1jbhMВ почти 100-страничном отчете содержится более 2000 динамических диаграмм, охватывающих 10 отраслей и 24 рынка. Закажите свой экземпляр сегодня и значительно ускорьте свой… pic.twitter.com/3KzdCnIJ06
— Sensor Tower (ранее data.ai) (@SensorTower) 21 января 2026 г.
В отчете выявлено , что резкий рост потребительских расходов на мобильные приложения, не являющиеся играми, был обусловлен значительнымtronдоходов в сфере генеративного искусственного интеллекта. Исследовательская фирма также обнаружила, что активность в мобильных приложениях, не являющихся играми, подпитывается использованием социальных сетей и потокового видео.
Компания Sensor Towers утверждает, что прошлогодний тренд генеративного ИИ стал defiсектором, который способствовал росту доходов, в первую очередь за счет доходов от внутриигровых покупок. В отчете говорится, что объем внутриигровых покупок в прошлом году достиг 5 миллиардов долларов. Потребители также удвоили количество загрузок приложений с ИИ по сравнению с предыдущим годом, достигнув примерно 3,8 миллиарда в 2025 году.
Исследовательская компания, специализирующаяся на мобильных технологиях, объяснила рост популярности генеративного ИИ несколькими факторами, включая популярность ИИ-помощников среди потребителей. В отчете говорится, что в десятку самых скачиваемых приложений вошли ИИ-помощники, среди которых лидируют ChatGPT от OpenAI, Google Gemini и DeepSeek.

Компания OpenAI сообщила, что потребители потратили на ChatGPT более 3 миллиардов долларов, при этом, по оценкам, только в 2025 году в мобильном приложении будет потрачено 2,48 миллиарда долларов. Эта цифра представляет собой увеличение на 408% по сравнению с 487 миллионами долларов, потраченными в предыдущем году.
Исследование также показало, что в прошлом году потребители провели 48 миллиардов часов в приложениях с генеративным искусственным интеллектом. В 2024 году потребители потратили на это почти в 3,6 раза больше времени, чем годом ранее, и в 10 раз больше, чем годом ранее.
Потребители также превысили отметку в 1 триллион раз по количеству открытий и использований приложений. Компания Sensor Tower сообщила, что объем сессий пользователей в приложениях с искусственным интеллектом растет быстрее, чем количество загрузок приложений. Исследовательская фирма утверждала, что существующие пользователи все больше вовлекаются в использование приложений с ИИ, чем приложения привлекают новых пользователей.
Крупные технологические компании, включая Google, Microsoft и X, также способствовали росту доходов и внедрению приложений с использованием ИИ в прошлом году. В отчете говорится, что такие технологические фирмы вкладывают больше средств в свои сервисы помощи на основе ИИ, чтобы составить конкуренцию ChatGPT.
Крупные технологические компании быстро разрабатывают новые возможности для своих ИИ-помощников. Инициатива направлена на совершенствование ИИ-помощников в таких областях, как помощь в программировании, генерация контента, точность, логическое мышление и выполнение задач. Компания Sensor Tower особо отметила улучшения в инициативах по генерации изображений и видео, включая Google Nano Banana и модель генерации изображений GPT-4o от ChatGPT.
OpenAI и DeepSeek лидируют по количеству загрузок в мире
В отчете также сообщается, что OpenAI и DeepSeek лидируют по количеству загрузок в мире, на их долю приходится около 50% всех загрузок в 2025 году. Обе компании, занимающиеся разработкой ИИ, зафиксировали рост количества загрузок в мире на 21% по сравнению с 2024 годом.
В прошлом году ведущие издатели программного обеспечения, использующие искусственный интеллект, также значительно увеличили свою долю рынка, с 14% до почти 30%. Этот рост превзошел показатели более ранних конкурентов ChatGPT, таких как Nova, Codeway и Chat Smith.
Компания Sensor Towers также обнаружила, что мобильные приложения играют более важную роль в подключении пользователей к сервисам генеративного искусственного интеллекта. Согласно отчету, в прошлом году в США услугами ИИ-помощников пользовались более 200 миллионов человек.
В отчете также сообщается, что 110 миллионов пользователей использовали ИИ-помощников исключительно на мобильных устройствах. Аудитория выросла с 13 миллионов пользователей, использующих только мобильные устройства, в 2024 году. Компания Sensor Towers признала, что мобильные устройства все больше взаимосвязаны, но специфические для каждой страны тарифы и правила делают глубокое знание рынка крайне важным.
Исследовательская фирма также сообщила, что игры в настоящее время конкурируют с социальными сетями и приложениями на основе искусственного интеллекта за время, проведенное пользователями. В отчете отмечается, что привлечение внимания пользователей — это самый быстрый способ монетизации, удержания и долгосрочного роста.
Самые умные криптоаналитики уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Вступайте в их ряды.
КУРС
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)













