Changement mondial des dépenses mobiles alors que les consommateurs privilégient les applications alimentées par l’IA par rapport aux jeux

- Sensor Towers a signalé que les consommateurs ont dépensé plus pour les applications mobiles non liées aux jeux en 2025 que pour les applications mobiles de jeu.
- Les consommateurs ont dépensé environ 85 milliards de dollars sur les applications mobiles l'année dernière, soit une augmentation de 21 % par rapport à 2024.
- Le rapport a révélé que l'IA générative a été le principal moteur de la croissance des revenus, avec des revenus d'achats intégrés atteignant 5 milliards de dollars l'année dernière.
Le montant dépensé pour les applications mobiles non liées aux jeux a dépassé celui consacré aux applications mobiles de jeu en 2025. Sensor Tower a signalé qu’il s’agissait de la première fois que ce jalon était atteint au niveau mondial, bien qu’il se soit déjà produit aux États-Unis.
Selon le rapport annuel de l’entreprise sur l’état du mobile, les dépenses consacrées aux applications l’année dernière ont atteint environ 85 milliards de dollars. Ce montant représente une augmentation de 21 % par rapport aux dépenses des consommateurs en 2024. Les consommateurs ont également dépensé près de 2,8 fois plus sur les applications mobiles qu’il y a cinq ans seulement.
L’IA générative stimule davantage les dépenses des consommateurs dans les applications mobiles non liées aux jeux
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— Sensor Tower (anciennement data.ai) (@SensorTower) 21 janvier 2026
Le rapport a révélé que la hausse des dépenses des consommateurs dans les applications mobiles non liées aux jeux était tirée par une forte croissance des revenus dans l’IA générative. Le cabinet de recherche a également constaté que les réseaux sociaux et le streaming vidéo ont alimenté les activités dans les applications mobiles non liées aux jeux.
Sensor Towers a soutenu que la tendance de l’IA générative l’année dernière a été un secteur déterminant qui a stimulé la croissance des revenus, tirée par les revenus des achats intégrés. Le rapport a révélé que les achats intégrés ont atteint 5 milliards de dollars l’année dernière. Les consommateurs ont également doublé leurs téléchargements d’applications IA de l’année précédente à environ 3,8 milliards en 2025.
Le cabinet de recherche mobile a attribué la croissance de l’IA générative à plusieurs facteurs, y compris la popularité des assistants IA auprès des consommateurs. Le rapport a révélé que les 10 premières applications par nombre de téléchargements étaient des assistants IA, dirigés par ChatGPT d’OpenAI, Google Gemini et DeepSeek.

OpenAI a signalé que les consommateurs ont dépensé plus de 3 milliards de dollars sur ChatGPT, avec une estimation de 2,48 milliards de dollars dépensés dans l’application mobile rien qu’en 2025. Ce chiffre représente une augmentation de 408 % en glissement annuel par rapport aux 487 millions de dollars dépensés l’année précédente.
La recherche a également révélé que les consommateurs ont passé 48 milliards d’heures dans les applications d’IA générative l’année dernière. Les consommateurs ont passé près de 3,6 fois plus de temps en 2024 qu’en 2024, et 10 fois le niveau observé l’année précédente.
Les consommateurs ont également dépassé le trillion de fois où ils ont ouvert et utilisé une application. Sensor Tower a révélé que le volume des sessions des consommateurs dans les applications IA croissait plus rapidement que les téléchargements d’applications. Le cabinet de recherche a affirmé que les utilisateurs existants s’impliquaient davantage dans les applications IA que le nombre de nouveaux utilisateurs ajoutés.
Les grandes entreprises technologiques, y compris Google, Microsoft et X, ont également contribué à augmenter les revenus et l’adoption des applications IA l’année dernière. Le rapport a révélé que ces entreprises technologiques investissent davantage dans leurs assistants IA pour défier ChatGPT.
Les grandes entreprises technologiques développent rapidement de nouvelles capacités pour leurs assistants IA. Cette initiative vise à faire progresser les assistants IA dans des domaines tels que l’assistance au codage, la génération de contenu, la précision, le raisonnement et l’exécution des tâches. Sensor Tower a spécifiquement pointé du doigt les améliorations dans les initiatives de génération d’images et de vidéos, y compris le modèle de génération d’images Nano Banana de Google et GPT-4o d’OpenAI.
OpenAI et DeepSeek en tête des téléchargements mondiaux
Le rapport a également révélé qu’OpenAI et DeepSeek entraîné en tête des téléchargements mondiaux, représentant environ 50 % de tous les téléchargements en 2025. Les deux entreprises d’IA ont enregistré une augmentation de 21 % des téléchargements mondiaux par rapport à 2024.
Les principaux éditeurs d’IA ont également vu leur part de marché exploser l’année dernière, passant de 14 % à près de 30 %. Cette croissance a dépassé les concurrents précédents de ChatGPT comme Nova, Codeway et Chat Smith.
Sensor Towers a également constaté que les applications mobiles jouaient un rôle plus important dans la connexion des utilisateurs aux services d’IA générative. Selon le rapport, les assistants IA ont compté plus de 200 millions d’utilisateurs aux États-Unis l’année dernière.
Le rapport a également révélé que 110 millions d’utilisateurs ont accédé aux assistants IA exclusivement sur des appareils mobiles. Cette audience est passée de seulement 13 millions d’utilisateurs mobiles uniquement en 2024. Sensor Towers a reconnu que le mobile est de plus en plus interconnecté, mais que les tarifs douaniers et réglementations spécifiques à chaque pays rendent une connaissance approfondie du marché cruciale.
Le cabinet de recherche a également signalé que les jeux sont actuellement en concurrence avec les applications sociales et IA pour le temps passé. Le rapport a révélé que capter l’attention des utilisateurs est le moyen le plus rapide de monétisation, de rétention et de croissance à long terme.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















