ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Пресечение сексуальных нападений в метавселенной: призыв к правовой защите

АвторЭдвард ХоуплейнЭдвард Хоуплейн 3 мин. чтения
метавселенная
  • Nebulajoy представляет Eternal Nightmare V в Devil May Cry: Peak of Combat, захватывая сердца фанатов.
  • Партнёрство Nebulajoy и Capcom приносит Devil May Cry в мобильные игры.
  • Devil May Cry: Peak of Combat предлагает интенсивные бои, уникальных персонажей и мощную саундтрек для мобильных геймеров.

Недавние сообщения о сексуальных нападениях в средах виртуальной реальности (VR), известных как метавселенная, осветили необходимость обновления законодательства и более глубокого понимания проблем, связанных с онлайн-домогательствами.

Пробелы в законодательстве метавселенной

После виртуальных сексуальных нападений возникают опасения по поводу неадекватности текущего законодательства для эффективного решения этих проблем. Жаклин Уоттс, специалист по технологическому праву, подчеркивает сложность регулирования поведения в виртуальных мирах, особенно в случаях сексуальных нападений. Она отмечает, что существующие законы в Великобритании не регулируют специально взаимодействия, происходящие в средах VR, оставляя пробел в регулировании.

Пользователи обычно соглашаются с условиями платформы при входе в метавселенную, но эти условия могут не запрещать явно виртуальные нападения на аватаров. Однако Уотт считает, что традиционные законы в конечном итоге будут применяться к таким случаям, когда законодатели признают необходимость правовой ответственности. 

Национальное агентство по борьбе с преступностью Великобритании уже признало возможность классификации правонарушений в метавселенной как уголовных преступлений, что сигнализирует о растущей приверженности решению этой проблемы.

Токсичная культура онлайн-игр

Доктор Бренда К. Вейдерхолд, киберпсихолог, подчеркивает роль давней токсичной культуры в онлайн-играх, которая способствует неадекватному поведению в средах VR. 

Исследование Молодежного фонда по обучению игроков и азартным играм (YGAM) выявляет тревожную статистику: 28 процентов женщин-игроков сообщают о сексуальных домогательствах, а 40 процентов сталкиваются с вербальным насилием во время онлайн-многопользовательских игр. Эта культура побудила известных женщин-игроков привлечь внимание к сексуальным домогательствам в игровом сообществе.

Проблема выходит за рамки сексуальных домогательств, с случаями виртуального «тибэггинга» в таких играх, как Splitgate, где игроки занимаются неадекватным поведением после победы над противниками. Распространенность такого поведения подчеркивает необходимость изменения игровой культуры.

Хотя технологические компании являются пионерами в создании иммерсивных и интерактивных VR-опытов, в настоящее время у них нет правовой обязанности защищать пользователей от виртуальных домогательств. Несмотря на предупреждения экспертов, технологические гиганты не обеспечивают достаточных мер защиты от таких инцидентов.

Усилия по разработке настроек личных границ в средах VR предлагают некоторую защиту, но могут быть легко обойдены преступниками. Однако возложение ответственности на жертв для предотвращения виртуальных нападений отражает реальную проблему обвинения жертв и не решает корневую проблему культуры изнасилования.

Понимание виртуального насилия

Некоторые люди могут испытывать трудности с пониманием концепции виртуального насилия, ошибочно полагая, что оно не может приравниваться к «реальному» изнасилованию. Однако эксперты, такие как доктор Бренда К. Вейдерхолд, утверждают, что виртуальные домогательства в средах VR могут оказывать глубокое эмоциональное и психологическое воздействие на жертв, выходящее за пределы виртуальной реальности. 

Когда человек становится своим аватаром во время VR-опытов, любое насилие или домогательство становится травматическим опытом, который сохраняется после снятия гарнитуры.

Более того, сенсорный аспект VR усиливает опыт сексуальных домогательств в играх. Жертвы могут чувствовать физические ощущения виртуального прикосновения через ручные контроллеры, что усиливает травму, связанную с этими инцидентами.

Важно признать, что сексуальные домогательства в метавселенной — это не только игровая проблема; она отражает более широкую социальную проблему, известную как культура изнасилования. Культура изнасилования поддерживает нормализацию сексуальных домогательств, обвинения жертв и отсутствия эмпатии к выжившим. Эта культура проявляется в различных формах, от шуток об изнасиловании до пренебрежительных комментариев по делам о виртуальном насилии.

Борьба с культурой изнасилования как в реальном, так и в виртуальном мире требует коллективных усилий. Общество должно признать серьезность этих проблем и работать над устранением токсичного поведения, которое вредит людям, как онлайн, так и офлайн.

Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Эдвард Хоуплейн

Эдвард Хоуплейн

Эдвард Хоупелен — сертифицированный специалист по контенту и бизнес-разработчик. Он любит писать о новых технологиях, таких как блокчейн, криптоактивы/NFT, Web3, метавселенная, искусственный интеллект, UI/UX и многом другом. Благодаря обширному опыту в области блокчейна он превращает сложные темы Web3 в простые блог-посты.

ЕЩЁ … НОВОСТИ