أحدث الأخبار
مختار لك

معالجة الاعتداء الجنسي في الميتافيرس: نداء لحماية قانونية

بقلمإدوارد هوبيلانإدوارد هوبيلان 3 دقائق قراءة
الميتافيرس
  • تُقدّم Nebulajoy Eternal Nightmare V إلى Devil May Cry: Peak of Combat، مما يثير حماس المعجبين.
  • شراكة بين Nebulajoy وCapcom تجلب Devil May Cry إلى عالم ألعاب الهاتف المحمول.
  • يوفر Devil May Cry: Peak of Combat قتالاً مكثفًا، وشخصيات فريدة، وموسيقى تصويرية قوية للاعبين على الهواتف المحمولة.

أثارت التقارير الأخيرة حول الاعتداءات الجنسية داخل بيئات الواقع الافتراضي (VR)، والمعروفة باسم الميتافيرس، الضوء على الحاجة إلى تشريعات محدثة وفهم أعمق للقضايا المحيطة بالتحرش عبر الإنترنت.

ثغرات قانونية في الميتافيرس

في أعقاب الاعتداءات الجنسية الافتراضية، تبرز مخاوف بشأن عدم كفاية التشريعات الحالية لمعالجة هذه القضايا بفعالية. وتسلط جاكلين واتس، المحامية المتخصصة في التكنولوجيا، الضوء على تعقوبات حوكمة السلوك داخل العوالم الافتراضية، لا سيما في حالات الاعتداء الجنسي. وتشير إلى أن القوانين الحالية في المملكة المتحدة لا تعالج تحديداً التفاعلات التي تحدث في بيئات الواقع الافتراضي، مما يترك فراغاً تنظيمياً.

يتفق المستخدمون عادةً على شروط وأحكام محددة للمنصة عند دخول الميتافيرس، لكن هذه الشروط قد لا تحظر صراحة الاعتداء الافتراضي على الشخصيات الافتراضية. ومع ذلك، تعتقد واتس أن القوانين التقليدية ستُطبق في النهاية على مثل هذه الحالات مع إدراك المشرعين للحاجة إلى المساءلة القانونية. 

لقد اعترفت وكالة الجريمة الوطنية في المملكة المتحدة بالفعل بالإمكانات التصنيفية لجرائم الميتافيرس كأفعال جنائية، مما يشير إلى التزام متزايد بمعالجة هذه القضية.

الثقافة السامة لألعاب الإنترنت

تؤكد الدكتورة بريندا ك. ويدرهولد، المتخصصة في علم النفس السيبراني، على دور الثقافة السامة طويلة الأمد داخل ألعاب الإنترنت التي تسهم في السلوك غير اللائق في بيئات الواقع الافتراضي. 

تكشف دراسة أجراها صندوق تعليم اللاعبين والمراهنين الشباب (YGAM) عن إحصائيات مقلقة، حيث أفادت 28 في المئة من اللاعبات بتعرضهن للتحرش الجنسي و40 في المئة لتعرضهن للإساءة اللفظية أثناء ألعاب الإنترنت متعددة اللاعبين. وقد دفع هذا الثقافة اللاعبات البارزات إلى رفع مستوى الوعي حول التحرش الجنسي داخل مجتمع الألعاب.

تمتد المشكلة إلى ما هو أبعد من التحرش الجنسي، مع وجود حالات من "التعبئة الافتراضية" (teabagging) في ألعاب مثل Splitgate، حيث يشارك اللاعبون في سلوكيات غير لائقة بعد هزيمة الخصوم. ويؤكد انتشار مثل هذا السلوك على الحاجة إلى تغيير في ثقافة الألعاب.

بينما تقود شركات التكنولوجيا تجارب الواقع الافتراضي الغامرة والتفاعلية، فإنها تفتقر حالياً إلى التزام قانوني بحماية المستخدمين من التحرش الافتراضي. وعلى الرغم من تحذيرات الخبراء، لا تقدم عمالقة التكنولوجيا حماية كافية ضد هذه الحوادث.

تقدم جهود تطوير إعدادات الحدود الشخصية داخل بيئات الواقع الافتراضي بعض الحماية، لكنها قد يتم تجاوزها بسهولة من قبل الجناة. ومع ذلك، فإن إلقاء المسؤولية على الضحايا لمنع الاعتداء الافتراضي يعكس مشكلة إلقاء اللوم على الضحايا في العالم الحقيقي، ولا يعالج المشكلة الجذرية لثقافة الاغتصاب.

فهم الاعتداء الافتراضي

قد يواجه بعض الأفراد صعوبة في فهم مفهوم الاعتداء الافتراضي، معتقدين خطأً أنه لا يمكن أن يعادل الاغتصاب "الحقيقي". ومع ذلك، يجادل خبراء مثل الدكتورة بريندا ك. ويدرهولد بأن التحرش الافتراضي في بيئات الواقع الافتراضي يمكن أن يكون له تأثيرات عاطفية ونفسية عميقة على الضحايا، تمتد ما وراء العالم الافتراضي. 

عندما يصبح الشخص شخصيته الافتراضية أثناء تجارب الواقع الافتراضي، فإن أي اعتداء أو تحرش يصبح تجربة صادمة تستمر حتى بعد إزالة سماعة الرأس.

علاوة على ذلك، فإن الجانب الحسي للواقع الافتراضي يضخم تجربة التحرش الجنسي القائم على الألعاب. يمكن للضحايا الشعور بالإحساس الجسدي للمس الافتراضي من خلال وحدات التحكم المحمولة، مما يزيد من حدة الصدمة المرتبطة بهذه الحوادث.

من الضروري إدراك أن التحرش الجنسي داخل الميتافيرس ليس مجرد قضية ألعاب؛ بل يعكس مشكلة مجتمعية أوسع تُعرف بثقافة الاغتصاب. تعزز ثقافة الاغتصاب تطبيع التحرش الجنسي، وإلقاء اللوم على الضحايا، وعدم التعاطف مع الناجين. تتجلى هذه الثقافة في أشكال مختلفة، من نكات الاغتصاب إلى التعليقات المهينة حول حالات الاعتداء الافتراضي.

معالجة ثقافة الاغتصاب في كل من العالمين الحقيقي والافتراضي تتطلب جهداً جماعياً. يجب على المجتمع أن يدرك خطورة هذه القضايا وأن يعمل على القضاء على السلوكيات السامة التي تضر بالأفراد، سواء عبر الإنترنت أو خارجه.

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

إدوارد هوبيلان

إدوارد هوبيلان

إدوارد هوبيلان هو متخصص محتوى معتمد ومطور أعمال. يستمتع بالكتابة عن التقنيات الناشئة مثل البلوكشين، والعملات المشفرة/الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، والويب 3، والعالم الافتراضي (Metaverse)، والذكاء الاصطناعي، وتصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم (UI/UX)، وغيرها. وبفضل خبرته الواسعة في مجال البلوكشين، نجح في تحويل المواضيع المعقدة المتعلقة بالويب 3 إلى مقالات مدونة بسيطة.

المزيد من الأخبار