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Microsoft supostamente se desculpa com a Jyamma Games após atrasos de certificação do Xbox

PorChris MurithiChris Murithi 2 min de leitura
Microsoft
  • A Microsoft se desculpa após atrasar a certificação Xbox de Jyamma Games para Enotria.
  • Jyamma Games enfrenta um adiamento indefinido do lançamento no Xbox devido à falta de comunicação.
  • Desenvolvedores continuam enfrentando desafios de certificação e otimização no Xbox.

Após alegações de que a Microsoft ignorou a Jyamma Games durante o processo de certificação para o lançamento do Xbox de Enotria: The Last Song, o gigante da tecnologia emitiu um pedido de desculpas ao desenvolvedor do jogo.

A Microsoft se desculpou após a Jyamma Games anunciar que estaria adiando indefinidamente o lançamento do jogo no Xbox devido à ausência de comunicação do gigante da tecnologia, independentemente de ter o jogo pronto para portar.

O CEO da Jyamma Games, Jacky Greco, expressou sua frustração em uma mensagem no Discord, observando que a empresa estava esperando que a Microsoft abordasse suas consultas de certificação há dois meses. Até este período, o estúdio ainda não tem novas informações, embora a empresa já tenha feito muito investimento e trabalho de desenvolvimento na versão Xbox do jogo.

A falta de resposta da Microsoft deixa a Jyamma Games presa no processo de certificação

Greco explicou que, apesar do desenvolvedor investir recursos substanciais na preparação de Enotria: The Last Song para lançamento no Xbox, a falha da Microsoft em comunicar causou incerteza sobre os próximos passos para a equipe. Ele expressou frustração afirmando que a Microsoft não mostrou interesse no jogo ou em sua comunidade.

Nenhuma direção clara ou esclarecimentos sobre o processo de certificação foram dados ao estúdio, o que acabou levando ao adiamento indeterminado do lançamento do jogo no dispositivo Xbox.

No início deste ano, a Jyamma Games indicou que a versão Xbox seria atrasada para melhorar a experiência dos jogadores no PC e PlayStation 5. Eventos infelizes para a empresa resultaram em um lançamento malsucedido de Enotria: The Last Song, que foi empurrado de agosto para setembro para todas as plataformas, mas os problemas de certificação não resolvidos agora significam que a versão Xbox não tem uma data de lançamento específica.

Outros desenvolvedores enfrentam desafios de certificação e otimização do Xbox

A Jyamma Games não é a única empresa que precisa lidar com vários problemas concernentes ao lançamento do Xbox. Outros desenvolvedores de jogos enfrentaram esses problemas também quando tentavam desenvolver ports para Xbox. A Funcom, o estúdio responsável por Dune Awakening, admitiu que teve problemas para otimizar o jogo para Xbox Series S, o que resultou em desperdício de tempo. Da mesma forma, a Larian Studios, que também fez Baldur’s Gate 3, viu o desenvolvimento da versão Xbox sofrer alguns atrasos que também levaram a adiamentos.

Os desafios de desenvolvimento encontrados por esses desenvolvedores fazem parte de um problema maior que diz respeito à certificação e otimização para as plataformas Xbox. No entanto, isso não impede a Jyamma Games de prosseguir com o lançamento de Enotria: The Last Song em outras plataformas PC e PlayStation 5.

O desenvolvedor ainda está realizando discussões com a Microsoft em relação aos problemas de certificação, visando ventilando a ideia de lançar o jogo no Xbox no futuro próximo.

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Chris Murithi

Chris Murithi

Chris é escritor e analista técnico especializado em Criptomoedas e Tecnologia. Possui graduação em Matemática e Ciência da Computação pela Universidade de Nairobi. Trabalhou como redator de conteúdo na On-Chain Media e Coin Edition e atualmente atua na Cryptopolitan.

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