После заявлений о том, что Microsoft проигнорировала компанию Jyamma Games в процессе сертификации игры Enotria: The Last Song для Xbox, технологический гигант принес извинения разработчику игры.
Microsoft принесла извинения после того, как Jyamma Games объявила о том, чтоdefiоткладывает запуск игры на Xbox из-за отсутствия связи с технологическим гигантом, несмотря на то, что игра была готова к портированию.
Генеральный директор Jyamma Games, Джеки Греко, выразил свое разочарование в сообщении в Discord, отметив, что компания уже два месяца ждет ответа от Microsoft по вопросам сертификации. На данный момент у студии по-прежнему нет новой информации, несмотря на то, что компания уже вложила значительные средства и провела большую работу по разработке версии игры для Xbox.
Отсутствие реакции со стороны Microsoft приводит к тому, что Jyamma Games застряла в процессе сертификации
Греко объяснил, что, несмотря на значительные ресурсы, вложенные разработчиком в подготовку Enotria: The Last Song к релизу на Xbox, отсутствие связи со стороны Microsoft вызвало неопределенность относительно дальнейших шагов команды. Он выразил разочарование, заявив, что Microsoft не проявила интереса ни к игре, ни к ее сообществу.
Студия не получила никаких четких указаний или разъяснений относительно процесса сертификации, что в конечном итоге привело к неопределенной дате запуска игры на устройстве Xbox.
Ранее в этом году Jyamma Games заявляла о задержке выхода версии для Xbox, чтобы улучшить игровой процесс на ПК и PlayStation 5. Неудачные события для компании привели к неудачному релизу Enotria: The Last Song, который был перенесен с августа на сентябрь для всех платформ, но нерешенные проблемы с сертификацией теперь означают, что у версии для Xbox нет конкретной даты выхода.
Другие разработчики сталкиваются с проблемами сертификации и оптимизации для Xbox
Компания Jyamma Games — не единственная, кто сталкивается с различными проблемами, связанными с выпуском игр для Xbox. Другие разработчики игр также столкнулись с подобными трудностями при попытке портировать игры на Xbox. Студия Funcom, ответственная за Dune Awakening, признала, что у неё возникли проблемы с оптимизацией игры для Xbox Series S, что привело к потере времени. Аналогично, студия Larian Studios, которая также работала над Baldur's Gate 3, столкнулась с задержками в разработке версии для Xbox, что также привело к переносу сроков.
Трудности разработки, с которыми сталкиваются эти разработчики, являются частью более масштабной проблемы, касающейся сертификации и оптимизации для платформ Xbox. Однако это не мешает Jyamma Games продолжать выпуск Enotria: The Last Song на других платформах PC и PlayStation 5.
Разработчик продолжает переговоры с Microsoft по поводу проблем с сертификацией, чтобы в ближайшем будущем рассмотреть возможность выпуска игры на Xbox.

