マイクロソフトが『Enotria: The Last Song』のXbox版の認証プロセス中にJyamma Gamesを無視していたという主張を受けて、このテクノロジー大手はゲーム開発会社に謝罪した。.
マイクロソフトは、ゲームの移植準備が整っているにもかかわらず、Jyamma Games からの連絡がないためにゲームの Xbox 版の発売をdefiに遅らせると同社が発表したことを受けて謝罪した。.
Jyamma GamesのCEO、ジャッキー・グレコ氏はDiscordメッセージで不満を表明し、同社は過去2ヶ月間、Microsoftによる認証に関する質問への回答を待っていると述べた。同社は既にXbox版のゲームに多大な投資と開発作業を行っているにもかかわらず、現時点ではスタジオから新たな情報は得られていない。.
マイクロソフトの対応不足により、Jyamma Gamesは認証プロセスで行き詰まっている
グレコ氏は、開発元がXbox版『Enotria: The Last Song』の発売準備に多大なリソースを投入していたにもかかわらず、マイクロソフトからの情報提供が不十分だったため、チームの今後の対応に不確実性が生じていると説明した。彼は、マイクロソフトがゲームとそのコミュニティに全く関心を示さなかったことに不満を表明した。.
スタジオには認証プロセスに関する明確な指示や説明が与えられなかったため、最終的に Xbox デバイスでのゲームの発売が無期限に延期されることとなった。.
今年初め、Jyamma Gamesは、PCとPlayStation 5のプレイヤーの体験を向上させるために、Xbox版の発売を延期することを示唆していた。同社にとって不運な出来事により、『Enotria: The Last Song』の発売は失敗に終わり、全プラットフォームで8月から9月に延期されていたが、認証問題が未解決のため、Xbox版の発売日は未定となっている。.
他の開発者はXboxの認証と最適化の課題に直面している
Xboxのリリースに関する様々な問題に対処しなければならないのは、Jyamma Gamesだけではありません。他のゲーム開発者も、Xboxへの移植開発において同様の問題に直面しています。『Dune Awakening』を開発したFuncomは、Xbox Series Sへの最適化に苦労し、時間の無駄になったことを認めています。同様に、『Baldur's Gate 3』を開発したLarian Studiosも、Xbox版の開発に遅延が発生し、延期に至りました。.
これらの開発者が直面している開発上の課題は、Xboxプラットフォームの認証と最適化に関するより大きな問題の一部です。しかし、Jyamma Gamesは『Enotria: The Last Song』を他のPCおよびPlayStation 5プラットフォームでリリースすることを進めています。.
開発者は、近い将来に Xbox でゲームをリリースするというアイデアを具体化することを目指して、認証の問題について Microsoft とまだ話し合いを続けています。.

