In seguito alle accuse secondo cui Microsoft avrebbe ignorato Jyamma Games durante il processo di certificazione per l'uscita di Enotria: The Last Song su Xbox, il colosso della tecnologia ha inviato delle scuse allo sviluppatore del gioco.
Microsoft si è scusata dopo che Jyamma Games ha annunciato che avrebbedefiritardato il lancio del gioco su Xbox a causa dell'assenza di comunicazioni da parte del gigante della tecnologia, nonostante il gioco fosse pronto per il porting.
Il CEO di Jyamma Games, Jacky Greco, ha espresso la sua frustrazione in un messaggio Discord, sottolineando che l'azienda attende da due mesi che Microsoft risponda alle sue richieste di certificazione. Al momento, lo studio non ha ancora ricevuto nuove informazioni, nonostante abbia già investito molto e lavorato intensamente allo sviluppo della versione Xbox del gioco.
La mancanza di risposta di Microsoft lascia Jyamma Games bloccata nel processo di certificazione
Greco ha spiegato che, nonostante lo sviluppatore abbia investito ingenti risorse nella preparazione di Enotria: The Last Song per l'uscita su Xbox, la mancata comunicazione da parte di Microsoft ha causato incertezza sui prossimi passi del team. Ha espresso frustrazione, affermando che Microsoft non ha mostrato alcun interesse per il gioco o per la sua community.
Allo studio non sono state fornite indicazioni o chiarimenti chiari sul processo di certificazione, il che ha portato al rinvio indeterminato del lancio del gioco sul dispositivo Xbox.
All'inizio di quest'anno, Jyamma Games aveva indicato che la versione Xbox sarebbe stata posticipata per migliorare l'esperienza dei giocatori su PC e PlayStation 5. Eventi sfortunati per l'azienda hanno portato al fallimento dell'uscita di Enotria: The Last Song, che era stata posticipata da agosto a settembre per tutte le piattaforme, ma i problemi di certificazione irrisolti ora fanno sì che la versione Xbox non abbia una data di uscita specifica.
Altri sviluppatori incontrano sfide di certificazione e ottimizzazione Xbox
Jyamma Games non è l'unica azienda ad aver dovuto affrontare diverse problematiche legate al lancio su Xbox. Anche altri sviluppatori di videogiochi hanno dovuto affrontare le stesse difficoltà quando hanno cercato di sviluppare porting per Xbox. Funcom, lo studio responsabile di Dune Awakening, ha ammesso di aver avuto difficoltà a ottimizzare il gioco per Xbox Series S, con conseguenti perdite di tempo. Allo stesso modo, Larian Studios, che ha anche realizzato Baldur's Gate 3, ha visto lo sviluppo della versione Xbox subire alcuni ritardi, che hanno portato a rinvii.
Le sfide di sviluppo incontrate da questi sviluppatori sono parte di un problema più ampio che riguarda la certificazione e l'ottimizzazione per le piattaforme Xbox. Tuttavia, ciò non impedisce a Jyamma Games di proseguire con il rilascio di Enotria: The Last Song su altre piattaforme PC e PlayStation 5.
Lo sviluppatore sta ancora discutendo con Microsoft in merito ai problemi di certificazione, con l'obiettivo di promuovere l'idea di rilasciare il gioco su Xbox nel prossimo futuro.

