Suite aux accusations selon lesquelles Microsoft aurait ignoré Jyamma Games lors du processus de certification de la version Xbox d'Enotria : The Last Song, le géant technologique a présenté ses excuses au développeur du jeu.
Microsoft a présenté ses excuses après que Jyamma Games a annoncé le reportdefide la sortie du jeu sur Xbox en raison de l'absence de communication de la part du géant technologique, malgré le fait que le jeu soit prêt à être porté.
Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa frustration dans un message Discord, soulignant que l'entreprise attend depuis deux mois une réponse de Microsoft concernant la certification. À ce jour, le studio n'a toujours aucune nouvelle information, malgré les importants investissements et le travail de développement déjà réalisés sur la version Xbox du jeu.
L'absence de réponse de Microsoft bloque Jyamma Games dans le processus de certification
Greco a expliqué que malgré les ressources considérables investies par le développeur dans la préparation d'Enotria : The Last Song pour sa sortie sur Xbox, le manque de communication de Microsoft a semé l'incertitude quant aux prochaines étapes pour l'équipe. Il a exprimé sa frustration, affirmant que Microsoft ne manifestait aucun intérêt pour le jeu ni pour sa communauté.
Aucune instruction claire ni clarification concernant le processus de certification n'a été fournie au studio, ce qui a finalement conduit au report sine die de la sortie du jeu sur Xbox.
Plus tôt cette année, Jyamma Games avait indiqué que la version Xbox serait retardée afin d'améliorer l'expérience des joueurs sur PC et PlayStation 5. Des événements malheureux pour l'entreprise ont entraîné un échec lors de la sortie d'Enotria: The Last Song, repoussée d'août à septembre sur toutes les plateformes. Cependant, les problèmes de certification non résolus font qu'aucune date de sortie précise n'est désormais fixée pour la version Xbox.
D'autres développeurs rencontrent des difficultés liées à la certification Xbox et à l'optimisation
Jyamma Games n'est pas la seule entreprise à devoir faire face à divers problèmes liés à la sortie de jeux sur Xbox. D'autres développeurs ont également rencontré ces difficultés lors du portage de leurs titres sur cette console. Funcom, le studio à l'origine de Dune Awakening, a admis avoir eu du mal à optimiser le jeu pour la Xbox Series S, ce qui a entraîné une perte de temps. De même, Larian Studios, qui a également développé Baldur's Gate 3, a vu le développement de la version Xbox subir des retards, pouvant aller jusqu'à son report.
Les difficultés de développement rencontrées par ces développeurs s'inscrivent dans un problème plus vaste lié à la certification et à l'optimisation pour les plateformes Xbox. Toutefois, cela n'empêche pas Jyamma Games de poursuivre le développement d'Enotria : The Last Song et de le sortir sur PC et PlayStation 5.
Le développeur poursuit ses discussions avec Microsoft concernant les problèmes de certification, dans le but d'explorer la possibilité de sortir le jeu sur Xbox prochainement.

